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fa9e1779
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3月 25, 2024
作者:
三月三net
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Python超人-宇宙模拟器
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6 changed file
with
281 addition
and
13 deletion
+281
-13
sim_scenes/featured/solar_system_2149.py
sim_scenes/featured/solar_system_2149.py
+262
-0
sim_scenes/featured/solar_system_explorer.py
sim_scenes/featured/solar_system_explorer.py
+4
-4
sim_scenes/solar_system/solar_system_reality.py
sim_scenes/solar_system/solar_system_reality.py
+3
-2
simulators/ursina/entities/entity_utils.py
simulators/ursina/entities/entity_utils.py
+4
-0
simulators/ursina/entities/video_recorder.py
simulators/ursina/entities/video_recorder.py
+8
-7
textures/bg_white.png
textures/bg_white.png
+0
-0
未找到文件。
sim_scenes/featured/solar_system_2149.py
0 → 100644
浏览文件 @
fa9e1779
# -*- coding:utf-8 -*-
# title :模拟太阳系给天体真实时间和位置
# description :模拟太阳系给天体真实时间和位置
# author :Python超人
# date :2023-07-23
# link :https://gitcode.net/pythoncr/
# python_version :3.8
# ==============================================================================
import
numpy
as
np
from
bodies
import
Sun
,
Mercury
,
Venus
,
Earth
,
Mars
,
Asteroids
,
Jupiter
,
Saturn
,
Uranus
,
Neptune
,
Moon
,
Pluto
from
common.celestial_data_service
import
get_body_posvel
,
recalc_moon_position
,
calc_solar_acceleration
,
\
set_solar_system_celestial_position
,
set_earth_rotation
from
common.consts
import
SECONDS_PER_WEEK
,
SECONDS_PER_DAY
,
SECONDS_PER_HOUR
,
AU
from
sim_scenes.func
import
ursina_run
from
simulators.ursina.entities.body_timer
import
TimeData
from
simulators.ursina.ui.control_ui
import
ControlUI
from
simulators.ursina.ursina_config
import
UrsinaConfig
from
simulators.ursina.ursina_event
import
UrsinaEvent
from
ursina
import
camera
,
application
class
SolarSystemRealitySim
:
def
__init__
(
self
):
"""
@param debug_mode: 是否为调试模式
"""
self
.
show_asteroids
=
False
self
.
clock_position_center
=
False
self
.
show_earth_clouds
=
False
self
.
debug_mode
=
False
self
.
recalc_moon_pos
=
True
def
create_bodies
(
self
):
"""
创建太阳系的天体
@return:
"""
# 由于宇宙空间尺度非常大,如果按照实际的天体大小,则无法看到天体,因此需要对天体的尺寸进行放大
# 太阳缩放比例
self
.
sun_size_scale
=
0.04e2
if
self
.
debug_mode
else
0.4e2
# 地月缩放比例
# 为了更好的展示效果,需要对月球的位置重新计算(使得地月距离放大,月球相对地球方向不变),重新计算位置后,地球和月球可以放大1000倍以上
if
self
.
recalc_moon_pos
:
# 重新计算月球位置
self
.
earth_size_scale
=
10e3
if
self
.
debug_mode
else
1e3
self
.
moon_size_scale
=
2e3
else
:
# 不重新计算,则地月的距离相对整个太阳系会非常近,因此,月球只放大了10倍
self
.
earth_size_scale
=
1e1
self
.
moon_size_scale
=
1e1
self
.
sun
=
Sun
(
name
=
"太阳"
,
size_scale
=
self
.
sun_size_scale
*
1.5
)
# 太阳
self
.
mercury
=
Mercury
(
name
=
"水星"
,
size_scale
=
6e3
*
1.2
)
# 水星
self
.
venus
=
Venus
(
name
=
"金星"
,
size_scale
=
3e3
)
# 金星
self
.
earth
=
Earth
(
name
=
"地球"
,
texture
=
"earth_hd.jpg"
,
rotate_angle
=
3.44
,
size_scale
=
self
.
earth_size_scale
*
3
)
# 地球
self
.
earth_clouds
=
Earth
(
name
=
"地球云层"
,
texture
=
"transparent_clouds.png"
,
show_trail
=
False
,
rotate_angle
=
3.44
,
size_scale
=
self
.
earth_size_scale
*
1.01
)
# 地球云层
self
.
moon
=
Moon
(
name
=
"月球"
,
size_scale
=
self
.
moon_size_scale
)
# 月球
self
.
mars
=
Mars
(
name
=
"火星"
,
size_scale
=
4e3
*
1.5
)
# 火星
self
.
asteroids
=
Asteroids
(
size_scale
=
1e2
,
parent
=
self
.
sun
,
rotate_angle
=-
20
)
# 模拟的小行星带
self
.
jupiter
=
Jupiter
(
name
=
"木星"
,
size_scale
=
4e2
*
1.5
)
# 木星
self
.
saturn
=
Saturn
(
name
=
"土星"
,
size_scale
=
4e2
*
1.5
)
# 土星
self
.
uranus
=
Uranus
(
name
=
"天王星"
,
size_scale
=
10e2
*
1.5
)
# 天王星
self
.
neptune
=
Neptune
(
name
=
"海王星"
,
size_scale
=
10e2
*
1.5
)
# 海王星
self
.
pluto
=
Pluto
(
size_scale
=
1e5
)
# 行星
self
.
planets
=
[
self
.
mercury
,
self
.
venus
,
self
.
earth
,
self
.
mars
,
self
.
jupiter
,
self
.
saturn
,
self
.
uranus
,
self
.
neptune
,
self
.
pluto
]
# 所有天体
self
.
bodies
=
[
self
.
sun
]
+
self
.
planets
# + [self.moon]
# for body in self.bodies:
# body.texture = ''
if
self
.
show_earth_clouds
:
self
.
bodies
+=
[
self
.
earth_clouds
]
if
self
.
show_asteroids
:
self
.
bodies
+=
[
self
.
asteroids
]
def
init_earth
(
self
):
"""
初始化地球
@return:
"""
# 让地球显示自转轴线
# self.earth.rotate_axis_color = (255, 255, 50)
# 如果为调试模式,则太阳光对地球无效,方便查看
if
self
.
debug_mode
:
self
.
earth
.
set_light_disable
(
True
)
def
show_clock
(
self
,
dt
):
"""
显示时钟
@param dt: 时间 datetime
@return:
"""
if
self
.
clock_position_center
:
position
,
origin
=
(
0
,
.
25
),
(
0
,
0
),
else
:
from
ursina
import
window
aspect_ratio
=
window
.
aspect_ratio
position
,
origin
=
(
0.5
*
aspect_ratio
-
0.3
,
-
0.465
),
(
-
0.5
,
0.5
),
# position, origin = (0.60, -0.465), (-0.5, 0.5),
ControlUI
.
current_ui
.
show_message
(
dt
.
strftime
(
'%Y-%m-%d %H:%M:%S'
),
position
=
position
,
origin
=
origin
,
font
=
"verdana.ttf"
,
close_time
=-
1
)
def
set_bodies_position
(
self
,
time_data
:
TimeData
):
"""
设置天体的位置(包含速度和加速度的信息)
@param time_data:
@return:
"""
t
=
self
.
start_time
+
time_data
.
total_days
set_solar_system_celestial_position
(
self
.
bodies
,
t
,
self
.
recalc_moon_pos
)
def
on_ready
(
self
):
"""
事件绑定后,模拟器运行前会触发
@return:
"""
# 运行前触发
# if self.sky_texture is not None:
# from simulators.ursina.entities.sphere_sky import SphereSky
# SphereSky(texture=self.sky_texture).scale = 80000
camera
.
clip_plane_near
=
0.1
camera
.
clip_plane_far
=
100000
camera
.
look_at
(
self
.
sun
.
planet
)
for
body
in
self
.
bodies
:
body
.
planet
.
set_light_off
(
True
)
# camera.rotation_z = -20
if
self
.
debug_mode
:
camera
.
fov
=
30
# 调试时,拉近摄像机距离
# 需要按照时间和日期来控制地球的自转,所以删除控制地球自转的属性
delattr
(
self
.
earth
.
planet
,
"rotation_speed"
)
delattr
(
self
.
earth
.
planet
,
"rotspeed"
)
# 设置后,可以调整鼠标键盘的控制速度
application
.
time_scale
=
1
def
on_timer_changed
(
self
,
time_data
:
TimeData
):
"""
事件绑定后,时时刻刻都会触发
@param time_data:
@return:
"""
dt
=
time_data
.
get_datetime
(
str
(
self
.
start_time
))
# 设置天体的位置(包含速度和加速度的信息)
self
.
set_bodies_position
(
time_data
)
# 保证地球的自转和北京时间同步
set_earth_rotation
(
self
.
earth
,
dt
)
# 显示时钟
# self.show_clock(dt)
def
bind_events
(
self
):
# 运行中,每时每刻都会触发 on_timer_changed
UrsinaEvent
.
on_timer_changed_subscription
(
self
.
on_timer_changed
)
# 运行前会触发 on_ready
UrsinaEvent
.
on_ready_subscription
(
self
.
on_ready
)
def
run
(
self
,
debug_mode
=
False
,
start_time
=
None
,
dt
=
None
,
show_asteroids
=
False
,
show_earth_clouds
=
False
,
recalc_moon_pos
=
True
,
clock_position_center
=
False
):
"""
模拟运行
@param debug_mode: 是否调试模式
@param start_time: 运行的开始时间
@param dt: 运行速度(dt的值为秒数,表示1秒相当于dt的秒数)
@param show_asteroids: 是否显示小行星带
@param show_earth_clouds: 地球是否显示云层(图片效果,不是真实的云层)
@param recalc_moon_pos: 为了更好的展示效果,需要对月球的位置重新计算(使得地月距离放大,月球相对地球方向不变)
@param clock_position_center: 时钟是否显示在中间
@return:
"""
self
.
recalc_moon_pos
=
recalc_moon_pos
self
.
debug_mode
=
debug_mode
self
.
clock_position_center
=
clock_position_center
self
.
show_asteroids
=
show_asteroids
self
.
show_earth_clouds
=
show_earth_clouds
# 创建太阳系天体
self
.
create_bodies
()
# glows = (glow_num:10, glow_scale:1.03 glow_alpha:0.1~1)
# self.sun.glows = (4, 1.005, 0.1)
# 对地球进行初始化
self
.
init_earth
()
# 绑定事件
self
.
bind_events
()
from
astropy.time
import
Time
from
datetime
import
datetime
# 开始时间为空,则默认为当前时间
if
start_time
is
None
:
self
.
start_time
=
Time
.
now
()
# 获取默认开始时间为当前时间
elif
isinstance
(
start_time
,
str
):
self
.
start_time
=
Time
(
datetime
.
strptime
(
start_time
+
'+0800'
,
'%Y-%m-%d %H:%M:%S%z'
),
format
=
'datetime'
)
from
common.image_utils
import
find_texture
self
.
sky_texture
=
find_texture
(
"bg_white.png"
,
None
)
if
self
.
sky_texture
is
None
:
cosmic_bg
=
None
else
:
cosmic_bg
=
''
if
dt
is
None
:
dt
=
1
# 1秒=1秒
# 使用 ursina 查看的运行效果
# 常用快捷键: P:运行和暂停 O:重新开始 I:显示天体轨迹
# position = 左-右+、上+下-、前+后-
ursina_run
(
self
.
bodies
,
dt
,
# position=(0, 0.2 * AU, -3 * AU),
position
=
(
0
,
0
,
-
20
*
AU
),
gravity_works
=
False
,
# 关闭万有引力的计算
show_grid
=
False
,
cosmic_bg
=
cosmic_bg
,
show_camera_info
=
False
,
show_control_info
=
False
,
timer_enabled
=
True
)
if
__name__
==
'__main__'
:
# 以下展示的效果为太阳系真实的时间和位置
sim
=
SolarSystemRealitySim
()
sim
.
run
(
# debug_mode=True, # 是否调试模式
# dt=SECONDS_PER_DAY , # 1秒=1天
dt
=
1
,
# dt=SECONDS_PER_HOUR, # 1秒=1小时
# start_time='2023-10-24 00:00:00',
# start_time='2050-01-01 12:00:00', # 指定运行的开始时间,不指定为当前时间
# 网上没有找到精确的日期,宇宙模拟器展示大概2040年8、9月份
# start_time='2040-08-15 12:00:00', # 金木水火土五星连珠的时间 # https://baijiahao.baidu.com/s?id=1776120995339598449
# start_time='2049-01-01 12:00:00', # 九星连珠的时间 # https://988892.com/qiwenyishi/2023061960711.html
# start_time='2149-12-10 12:00:00', # 九星连珠的时间 # https://baijiahao.baidu.com/s?id=1654160345900112362
start_time
=
'2149-02-14 13:14:00'
,
# show_asteroids=True, # 是否显示小行星带(图片模拟)
show_earth_clouds
=
True
,
# 地球是否显示云层(图片效果,不是真实的云层)
# recalc_moon_pos=False, # 为了更好的展示效果,需要对月球的位置重新计算(使得地月距离放大,月球相对地球方向不变)
clock_position_center
=
True
# 时钟是否显示在中间
)
sim_scenes/featured/solar_system_explorer.py
浏览文件 @
fa9e1779
...
@@ -288,8 +288,8 @@ class SolarSystemExplorer(UniverseSimScenes):
...
@@ -288,8 +288,8 @@ class SolarSystemExplorer(UniverseSimScenes):
self
.
camera_target
.
planet
.
update
=
lambda
:
None
self
.
camera_target
.
planet
.
update
=
lambda
:
None
# 显示网格以及坐标线
# 显示网格以及坐标线
# self.show_grid_axises(scale_factor=50)
# self.show_grid_axises(scale_factor=50)
target
=
self
.
get_target
()
#
target = self.get_target()
camera_look_at
(
self
.
saturn
,
rotation_z
=
0
)
#
camera_look_at(self.saturn, rotation_z=0)
def
go_target
(
self
):
def
go_target
(
self
):
from
ursina
import
distance
from
ursina
import
distance
...
@@ -355,7 +355,7 @@ if __name__ == '__main__':
...
@@ -355,7 +355,7 @@ if __name__ == '__main__':
# 订阅事件后,上面2个函数功能才会起作用
# 订阅事件后,上面2个函数功能才会起作用
# 运行中,每时每刻都会触发 on_timer_changed
# 运行中,每时每刻都会触发 on_timer_changed
UrsinaEvent
.
on_timer_changed_subscription
(
sim
.
on_timer_changed
)
#
UrsinaEvent.on_timer_changed_subscription(sim.on_timer_changed)
# 运行前会触发 on_ready
# 运行前会触发 on_ready
UrsinaEvent
.
on_ready_subscription
(
sim
.
on_ready
)
UrsinaEvent
.
on_ready_subscription
(
sim
.
on_ready
)
# 使用 ursina 查看的运行效果
# 使用 ursina 查看的运行效果
...
@@ -375,7 +375,7 @@ if __name__ == '__main__':
...
@@ -375,7 +375,7 @@ if __name__ == '__main__':
# video_recoder=True,
# video_recoder=True,
show_control_info
=
False
,
show_control_info
=
False
,
# save_cube_map=True,
# save_cube_map=True,
timer_enabled
=
True
,
#
timer_enabled=True,
# show_timer=True,
# show_timer=True,
show_grid
=
False
show_grid
=
False
)
)
sim_scenes/solar_system/solar_system_reality.py
浏览文件 @
fa9e1779
...
@@ -52,7 +52,7 @@ class SolarSystemRealitySim:
...
@@ -52,7 +52,7 @@ class SolarSystemRealitySim:
self
.
earth_size_scale
=
1e1
self
.
earth_size_scale
=
1e1
self
.
moon_size_scale
=
1e1
self
.
moon_size_scale
=
1e1
self
.
sun
=
Sun
(
name
=
"太阳"
,
size_scale
=
self
.
sun_size_scale
,
color
=
(
255
,
250
,
245
),
texture
=
""
)
# 太阳
self
.
sun
=
Sun
(
name
=
"太阳"
,
size_scale
=
self
.
sun_size_scale
)
# 太阳
self
.
mercury
=
Mercury
(
name
=
"水星"
,
size_scale
=
1.5e3
)
# 水星
self
.
mercury
=
Mercury
(
name
=
"水星"
,
size_scale
=
1.5e3
)
# 水星
self
.
venus
=
Venus
(
name
=
"金星"
,
size_scale
=
1e3
)
# 金星
self
.
venus
=
Venus
(
name
=
"金星"
,
size_scale
=
1e3
)
# 金星
self
.
earth
=
Earth
(
name
=
"地球"
,
texture
=
"earth_hd.jpg"
,
self
.
earth
=
Earth
(
name
=
"地球"
,
texture
=
"earth_hd.jpg"
,
...
@@ -192,7 +192,7 @@ class SolarSystemRealitySim:
...
@@ -192,7 +192,7 @@ class SolarSystemRealitySim:
# 创建太阳系天体
# 创建太阳系天体
self
.
create_bodies
()
self
.
create_bodies
()
# glows = (glow_num:10, glow_scale:1.03 glow_alpha:0.1~1)
# glows = (glow_num:10, glow_scale:1.03 glow_alpha:0.1~1)
self
.
sun
.
glows
=
(
4
,
1.005
,
0.1
)
#
self.sun.glows = (4, 1.005, 0.1)
# 对地球进行初始化
# 对地球进行初始化
self
.
init_earth
()
self
.
init_earth
()
...
@@ -241,6 +241,7 @@ if __name__ == '__main__':
...
@@ -241,6 +241,7 @@ if __name__ == '__main__':
# start_time='2040-08-15 12:00:00', # 金木水火土五星连珠的时间 # https://baijiahao.baidu.com/s?id=1776120995339598449
# start_time='2040-08-15 12:00:00', # 金木水火土五星连珠的时间 # https://baijiahao.baidu.com/s?id=1776120995339598449
# start_time='2049-01-01 12:00:00', # 九星连珠的时间 # https://988892.com/qiwenyishi/2023061960711.html
# start_time='2049-01-01 12:00:00', # 九星连珠的时间 # https://988892.com/qiwenyishi/2023061960711.html
# start_time='2149-12-10 12:00:00', # 九星连珠的时间 # https://baijiahao.baidu.com/s?id=1654160345900112362
# start_time='2149-12-10 12:00:00', # 九星连珠的时间 # https://baijiahao.baidu.com/s?id=1654160345900112362
start_time
=
'2149-02-14 13:14:00'
,
# show_asteroids=True, # 是否显示小行星带(图片模拟)
# show_asteroids=True, # 是否显示小行星带(图片模拟)
show_earth_clouds
=
True
,
# 地球是否显示云层(图片效果,不是真实的云层)
show_earth_clouds
=
True
,
# 地球是否显示云层(图片效果,不是真实的云层)
# recalc_moon_pos=False, # 为了更好的展示效果,需要对月球的位置重新计算(使得地月距离放大,月球相对地球方向不变)
# recalc_moon_pos=False, # 为了更好的展示效果,需要对月球的位置重新计算(使得地月距离放大,月球相对地球方向不变)
...
...
simulators/ursina/entities/entity_utils.py
浏览文件 @
fa9e1779
...
@@ -291,7 +291,11 @@ def create_trail_curve_line(parent, pos):
...
@@ -291,7 +291,11 @@ def create_trail_curve_line(parent, pos):
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=
UrsinaConfig
.
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),
thickness
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UrsinaConfig
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color
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parent
.
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,
alpha
=
0.5
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parent
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alpha
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trail
.
set_light_off
()
trail
.
set_light_off
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else
:
pass
parent
.
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=
trail
parent
.
last_trail
=
trail
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pass
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=
pos
parent
.
trail_last_pos
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return
trail
return
trail
...
...
simulators/ursina/entities/video_recorder.py
浏览文件 @
fa9e1779
...
@@ -38,11 +38,12 @@ class CubeMapVideoRecorder(Entity):
...
@@ -38,11 +38,12 @@ class CubeMapVideoRecorder(Entity):
def
screenshot
(
self
):
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screenshot
(
self
):
self
.
t
+=
time
.
dt
self
.
t
+=
time
.
dt
if
self
.
t
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1
/
self
.
fps
:
#
if self.t >= 1 / self.fps:
base
.
saveCubeMap
(
base
.
saveCubeMap
(
namePrefix
=
f
'
\\
{
self
.
temp_dir
}
\\
cmap_'
+
str
(
self
.
i
).
zfill
(
self
.
sd
)
+
'_#.jpg'
,
namePrefix
=
f
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temp_dir
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cmap_'
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size
=
8196
# 最大分辨率,用于图片
#
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# size=4096 # 建议动态视频用这个
# size=4096 # 建议动态视频用这个
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=
512
# 建议动态视频用这个
# namePrefix = 'cube_map_#.png'
# namePrefix = 'cube_map_#.png'
)
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self
.
t
=
0
self
.
t
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0
...
...
textures/bg_white.png
0 → 100644
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fa9e1779
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