diff --git a/sim_scenes/science/free_fall_of_ball.py b/sim_scenes/science/free_fall_of_ball.py index ee731a86fd2386bc925602e9d5462fd066866ec7..d0d7a0b029b4009415de6459c22c145a2a64d13b 100644 --- a/sim_scenes/science/free_fall_of_ball.py +++ b/sim_scenes/science/free_fall_of_ball.py @@ -18,7 +18,7 @@ if __name__ == '__main__': # 创建一个地球,位于中心位置,初始速度为 0 earth = Earth(init_position=[0, 0, 0], init_velocity=[0, 0, 0], size_scale=1, texture="earth_hd.jpg") - # earth.raduis = 6373.22 + # 地球的半径 = earth.raduis = 6373.22 # 创建的3个不同质量,不同高度的球,观察这3个球打到地球表面上的加速度 ball_1 = Football(mass=500, size_scale=2.65e2, trail_color=[255, 0, 0], # 球在地面上 518 多公里处