diff --git a/sim_scenes/solar_system/earth_moon.py b/sim_scenes/solar_system/earth_moon.py index fb7e2c982e85af819fb61547233e9daee20bbc62..629a390377b5ade9d0356f0efd15c5941d1195fc 100644 --- a/sim_scenes/solar_system/earth_moon.py +++ b/sim_scenes/solar_system/earth_moon.py @@ -19,7 +19,7 @@ if __name__ == '__main__': EARTH_INIT_VELOCITY = 0 bodies = [ # sun, - Earth(init_position=[0, 0, 0], + Earth(init_position=[0, 0, 0], texture="earth_hd.jpg", init_velocity=[-EARTH_INIT_VELOCITY, 0, 0], size_scale=0.5e1), # 地球放大 5 倍,距离保持不变 Moon(init_position=[0, 0, 363104], # 距地距离约: 363104 至 405696 km init_velocity=[-(EARTH_INIT_VELOCITY + 1.023), 0, 0], size_scale=1e1) # 月球放大 10 倍,距离保持不变 diff --git a/sim_scenes/solar_system/earth_at_night.py b/sim_scenes/solar_system/hd_earth_at_night.py similarity index 100% rename from sim_scenes/solar_system/earth_at_night.py rename to sim_scenes/solar_system/hd_earth_at_night.py diff --git a/sim_scenes/solar_system/solar_system_1.py b/sim_scenes/solar_system/solar_system_1.py index d2e8ad591c9088ccb67d9171023ce6aeae7af178..3db9e4f7bba79ec02fe49d00ae8b6bdca6935823 100644 --- a/sim_scenes/solar_system/solar_system_1.py +++ b/sim_scenes/solar_system/solar_system_1.py @@ -42,4 +42,4 @@ if __name__ == '__main__': # 使用 ursina 查看的运行效果 # 常用快捷键: P:运行和暂停 O:重新开始 I:显示天体轨迹 # position = 左-右+、上+下-、前+后- - ursina_run(bodies, SECONDS_PER_YEAR, position=(0, 2 * AU, -11 * AU), bg_music="sounds/universe_04.mp3") + ursina_run(bodies, SECONDS_PER_YEAR, position=(0, 2 * AU, -11 * AU), bg_music="sounds/interstellar.mp3") diff --git a/sim_scenes/solar_system/solar_system_4.py b/sim_scenes/solar_system/solar_system_4.py new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..08d2f6560a8a00ad76debc84c1ba2c99d0bfbc46 --- /dev/null +++ b/sim_scenes/solar_system/solar_system_4.py @@ -0,0 +1,86 @@ +# -*- coding:utf-8 -*- +# title :太阳系场景模拟(展示用) +# description :太阳系场景模拟(为了更好的展示效果,对距离进行的调整,不是太阳系的真实距离) +# author :Python超人 +# date :2023-02-11 +# link :https://gitcode.net/pythoncr/ +# python_version :3.8 +# ============================================================================== +from bodies import Sun, Mercury, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune, Pluto, Moon, Asteroids +from common.consts import SECONDS_PER_WEEK, SECONDS_PER_DAY, SECONDS_PER_YEAR, AU +from sim_scenes.func import mayavi_run, ursina_run +import math +from common.consts import G + + +def get_velocity(mass, distance, velocity, target_distance): + """ + 根据天体的质量和天体原始距离、速度,计算出能稳定围绕太阳转的速度。 + :param mass: 天体质量,单位 kg + :param distance: 天体原始距离,单位 km + :param velocity: 天体原始速度,单位 km/s + :param target_distance: 目标距离,即新轨道的距离,单位 km + :return: 稳定围绕太阳转的速度,单位 km/s + """ + v = velocity * pow(distance / target_distance, 0.5) + # # 计算原始速率 + # v0 = math.sqrt(G * mass / distance * 1000) + # # 计算目标速率 + # v_target = math.sqrt(G * mass / target_distance * 1000) + # # 计算需要调整的速率量 + # dv = v_target - v0 + # # 新速度等于原始速度加上调整速率量 + # v = (velocity*1000 + dv)/1000 + return [v, 0, 0] + + +if __name__ == '__main__': + # 八大行星:木星(♃)、土星(♄)、天王星(♅)、海王星(♆)、地球(⊕)、金星(♀)、火星(♂)、水星(☿) + # 排列顺序 + # 1、体积:(以地球为1)木星 :土星 :天王星 :海王星 :地球 :金星 :火星 :水星 = 1330:745:65:60:1:0.86:0.15:0.056 + # 2、质量:(以地球为1)木星 :土星 :天王星 :海王星 :地球 :金星 :火星 :水星 = 318:95:14.53:17.15:1:0.8:0.11:0.0553 + # 3、离太阳从近到远的顺序:水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星 + # ===================================================================== + # 以下展示的效果为太阳系真实的距离 + # 由于宇宙空间尺度非常大,如果按照实际的天体大小,则无法看到天体,因此需要对天体的尺寸进行放大 + sun = Sun(name="太阳", size_scale=1.4e2) # 太阳放大 80 倍,距离保持不变 + sun.init_velocity = [0, 2, 0] # 太阳带着其他行星一起跑 + bodies = [ + sun, + Mercury(name="水星", size_scale=4e3), # 水星放大 4000 倍,距离保持不变 + Venus(name="金星", size_scale=4e3), # 金星放大 4000 倍,距离保持不变 + Earth(name="地球", size_scale=4e3), # 地球放大 4000 倍,距离保持不变 + Mars(name="火星", size_scale=4e3), # 火星放大 4000 倍,距离保持不变 + Asteroids(name="小行星群", size_scale=3.2e2, + parent=sun), # 小行星群模拟(仅 ursina 模拟器支持) + Jupiter(name="木星", size_scale=0.6e3), # 木星放大 800 倍,距离保持不变 + Saturn(name="土星", size_scale=0.6e3), # 土星放大 800 倍,距离保持不变 + Uranus(name="天王星", size_scale=0.8e3), # 天王星放大 800 倍,距离保持不变 + Neptune(name="海王星", size_scale=1e3), # 海王星放大 1000 倍,距离保持不变 + Pluto(name="冥王星", size_scale=10e3), # 冥王星放大 10000 倍,距离保持不变(从太阳系的行星中排除) + ] + + # 使用 mayavi 查看的运行效果 + # mayavi_run(bodies, SECONDS_PER_WEEK, view_azimuth=-45) + + # 真实距离 + # body_real_distances = [0.4 * AU, 0.72 * AU, AU, 1.5 * AU, 5.2 * AU, 10 * AU, 19 * AU, 30 * AU, 40 * AU] + # velocity_factors = [1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2] + # 调整距离 + body_distances = [1 * AU, 1.5 * AU, 1.8 * AU, 2.3 * AU, 3.6 * AU, 4.2 * AU, 5.3 * AU, 6 * AU, 7 * AU] + body_index = 0 + # 设置为行星距离 + for idx, body in enumerate(bodies): + if body.is_fixed_star or hasattr(body, "torus_stars"): + continue + body_real_distance = body.init_position[2] # 格式:body.init_position=[0, 0, 1.12 * AU] + body_real_velocity = body.init_velocity[0] # 格式:body.init_velocity=body.[-29.79, 0, 0] + body.init_position = [0, 0, body_distances[body_index]] + init_velocity = get_velocity(body.mass, body_real_distance, body_real_velocity, body_distances[body_index]) + body.init_velocity = init_velocity + body_index += 1 + + # 使用 ursina 查看的运行效果 + # 常用快捷键: P:运行和暂停 O:重新开始 I:显示天体轨迹 + # position = 左-右+、上+下-、前+后- + ursina_run(bodies, SECONDS_PER_YEAR, position=(0, 2 * AU, -11 * AU), bg_music="sounds/interstellar.mp3")