# -*- coding:utf-8 -*- # title :太阳系场景模拟1 # description :太阳系场景模拟(展示的效果为太阳系真实的距离) # author :Python超人 # date :2023-02-11 # link :https://gitcode.net/pythoncr/ # python_version :3.8 # ============================================================================== from bodies import Sun, Mercury, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune, Pluto, Moon, Asteroids from common.consts import SECONDS_PER_WEEK, SECONDS_PER_DAY, SECONDS_PER_YEAR, AU from scenes.func import mayavi_run, ursina_run if __name__ == '__main__': # 八大行星:木星(♃)、土星(♄)、天王星(♅)、海王星(♆)、地球(⊕)、金星(♀)、火星(♂)、水星(☿) # 排列顺序 # 1、体积:(以地球为1)木星 :土星 :天王星 :海王星 :地球 :金星 :火星 :水星 = 1330:745:65:60:1:0.86:0.15:0.056 # 2、质量:(以地球为1)木星 :土星 :天王星 :海王星 :地球 :金星 :火星 :水星 = 318:95:14.53:17.15:1:0.8:0.11:0.0553 # 3、离太阳从近到远的顺序:水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星 # ===================================================================== # 以下展示的效果为太阳系真实的距离 # 由于宇宙空间尺度非常大,如果按照实际的天体大小,则无法看到天体,因此需要对天体的尺寸进行放大 sun = Sun(name="太阳", size_scale=0.8e2) # 太阳放大 80 倍,距离保持不变 # sun.init_velocity = [0, 0, 2] # 太阳带着其他行星一起跑 bodies = [ sun, Mercury(name="水星", size_scale=4e3), # 水星放大 4000 倍,距离保持不变 Venus(name="金星", size_scale=4e3), # 金星放大 4000 倍,距离保持不变 Earth(name="地球", size_scale=4e3), # 地球放大 4000 倍,距离保持不变 Mars(name="火星", size_scale=4e3), # 火星放大 4000 倍,距离保持不变 Asteroids(name="小行星群", size_scale=3.2e2, parent=sun), # 小行星群模拟(仅 ursina 模拟器支持) Jupiter(name="木星", size_scale=0.8e3), # 木星放大 800 倍,距离保持不变 Saturn(name="土星", size_scale=0.8e3), # 土星放大 800 倍,距离保持不变 Uranus(name="天王星", size_scale=0.8e3), # 天王星放大 800 倍,距离保持不变 Neptune(name="海王星", size_scale=1e3), # 海王星放大 1000 倍,距离保持不变 Pluto(name="冥王星", size_scale=10e3), # 冥王星放大 10000 倍,距离保持不变(从太阳系的行星中排除) ] # 使用 mayavi 查看的运行效果 # mayavi_run(bodies, SECONDS_PER_WEEK, view_azimuth=-45) # 使用 ursina 查看的运行效果 # 常用快捷键: P:运行和暂停 O:重新开始 I:显示天体轨迹 # position = 左-右+、上+下-、前+后- ursina_run(bodies, SECONDS_PER_YEAR, position=(0, 2 * AU, -11 * AU), bg_music="../sounds/universe_04.mp3")