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Python_超人
太阳系三体模拟器
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太阳系三体模拟器
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3月 26, 2023
作者:
三月三net
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太阳系三体模拟器
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9ef242fd
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3
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Showing
3 changed file
with
20 addition
and
4 deletion
+20
-4
scenes/func.py
scenes/func.py
+4
-1
scenes/mercury_high_resolution.py
scenes/mercury_high_resolution.py
+3
-1
simulators/ursina_simulator.py
simulators/ursina_simulator.py
+13
-2
未找到文件。
scenes/func.py
浏览文件 @
117b7e18
...
...
@@ -64,6 +64,7 @@ def ursina_run(bodies,
show_grid
=
True
,
show_trail
=
False
,
show_name
=
False
,
view_closely
=
False
,
save_as_json
=
None
):
"""
...
...
@@ -144,7 +145,9 @@ def ursina_run(bodies,
sys
.
modules
[
"__main__"
].
update
=
callback_update
if
show_trail
:
UrsinaConfig
.
show_trail
=
show_trail
simulator
.
run
(
dt
,
light
=
light
,
cosmic_bg
=
cosmic_bg
,
show_grid
=
show_grid
,
bg_music
=
bg_music
)
simulator
.
run
(
dt
,
light
=
light
,
cosmic_bg
=
cosmic_bg
,
show_grid
=
show_grid
,
bg_music
=
bg_music
,
view_closely
=
view_closely
)
def
mpl_run
(
bodies
,
dt
=
SECONDS_PER_WEEK
,
gif_file_name
=
None
,
gif_max_frame
=
200
):
...
...
scenes/mercury_high_resolution.py
浏览文件 @
117b7e18
...
...
@@ -22,4 +22,6 @@ if __name__ == '__main__':
# 使用 ursina 查看的运行效果
# 常用快捷键: P:运行和暂停 O:重新开始 I:显示天体轨迹
# position = 左-右+、上+下-、前+后-
ursina_run
(
bodies
,
SECONDS_PER_DAY
,
position
=
(
0
,
30000
,
-
600000
),
cosmic_bg
=
"../textures/cosmic1.jpg"
)
ursina_run
(
bodies
,
SECONDS_PER_DAY
,
position
=
(
0
,
30000
,
-
600000
),
cosmic_bg
=
"../textures/cosmic1.jpg"
,
view_closely
=
True
)
simulators/ursina_simulator.py
浏览文件 @
117b7e18
...
...
@@ -163,7 +163,11 @@ class UrsinaSimulator(Simulator):
"""
# Add skybox
from
ursina
import
Sky
Sky
(
texture
=
texture
).
scale
=
10000
sky_scale
=
50000
Sky
(
texture
=
texture
).
scale
=
sky_scale
# 一定要够大,如果小于 Sky(texture=texture).scale = 50000,宇宙背景就会出现黑色方洞
if
camera
.
clip_plane_far
<
sky_scale
*
2
:
camera
.
clip_plane_far
=
sky_scale
*
2
# texture = load_texture(texture)
# sky_dome = Entity(model='sky_dome', texture=texture, scale=10000,
...
...
@@ -231,7 +235,14 @@ class UrsinaSimulator(Simulator):
def
run
(
self
,
dt
,
**
kwargs
):
window
.
title
=
'宇宙模拟器'
view_closely
=
False
if
"view_closely"
in
kwargs
:
view_closely
=
kwargs
[
"view_closely"
]
if
view_closely
:
# 设置 camera 的裁剪面和位置
camera
.
clip_plane_near
=
0.01
camera
.
fov
=
60
# 设置 camera 的裁剪面和位置
# camera.clip_plane_near = 0.01
# camera.fov = 120
...
...
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