diff --git a/doc/design/multi_language_interface/why_plain_c.md b/doc/design/multi_language_interface/why_plain_c.md index 13000a285f8cb28710472d569353fc2a1f28f4db..a780d99bc442ecd939b3d13fbe7e5fd57ee617e3 100644 --- a/doc/design/multi_language_interface/why_plain_c.md +++ b/doc/design/multi_language_interface/why_plain_c.md @@ -8,9 +8,6 @@ Paddle需要一个多语言接口,这个接口需要做到: * 不同语言的接口适应不同语言的特性 * 例如Java与Python的错误处理是直接扔出来Exception,而对于golang错误处理应该使用返回值。 -我们可以将计算相关的代码使用C/C++来完成,而将逻辑结构相关的代码交由其他更高级的语言完成。不同开发语言具有不同的优势领域。使用多种语言混合开发Paddle可以增加Paddle的开发效率。 - - ## 基本要求 Paddle的多语言接口实现包括一下几个方面: @@ -25,8 +22,10 @@ Paddle的多语言接口实现包括一下几个方面: ### 使用动态库来分发Paddle -* Paddle的链接方式比较复杂(使用了--whole-archieve),如果使用了静态库分发,那么要求使用Paddle库的人按照Paddle的要求链接Paddle,这通常比较复杂。 -* 编译型语言,例如C/C++使用静态库和动态库难度差不多。但是含有解释器的语言,例如python或者java,基本上只能够调用动态库。 +* Paddle的链接方式比较复杂 + * Paddle链接静态库使用了GCC的--whole-archieve参数,它要求使用Paddle静态库的二进制,在链接参数中指定`--whole-archieve paddle_xxx_lib --no-whole-archive`。且这个链接参数是GCC独有的。对于clang或者msvc,参数会不同。这增加了用户使用Paddle静态库的难度。 +* 编译型语言,例如C/C++使用静态库和动态库难度差不多。但是含有解释器的语言,例如[Python](http://stackoverflow.com/questions/19560594/how-to-import-static-library-in-python)或者[Java](http://stackoverflow.com/questions/24493337/linking-static-library-with-jni),调用动态库远比调用静态库方便。 + * 解释性语言实际运行的二进制是解释器本身,如果调用静态库只能将静态库与解释器链接。例如对于Java来说,便是将静态库加入JVM中。这对于通常的Java的开发者来说,是不常见的做法。 ### 动态库中不嵌入任何其他语言的解释器 @@ -44,6 +43,8 @@ Paddle的多语言接口实现包括一下几个方面: * 由于C++编译器没有[名字修饰](https://en.wikipedia.org/wiki/Name_mangling#C.2B.2B)的规范,不同版本的编译器之间,对于同一段C++代码生成的符号可能不一致。而多语言接口需要直接读取生成的二进制(动态库),需要有稳定的导出符号。 * C语言是有导出符号的标准的,并且在常见的平台上,都是ABI调用标准的。 * 大多数语言都支持使用C语言API +* 使用C99而不使用C89,是因为C99支持[Fixed-width integer types](https://en.wikipedia.org/wiki/C_data_types#Fixed-width_integer_types)和[Boolean type](https://en.wikipedia.org/wiki/C_data_types#Boolean_type)。 +* 使用C99而不使用C11的原因是,[C11](https://en.wikipedia.org/wiki/C11_(C_standard_revision))并没有Paddle特别需要的特性,且C99相对于C11使用更加广泛。 ### 不导出Paddle内部的结构体、类,仅仅使用`void*`指针作为类型的句柄(handler) @@ -51,15 +52,24 @@ Paddle的多语言接口实现包括一下几个方面: * 在C-API中使用`void*`来表示Paddle内部类。再在每一个API中自己检查类型。 ```C + +// in Paddle.h +typedef void* paddle_matrix; + +extern "C" paddle_error getShape(paddle_matrix mat, uint64_t* height, uint64_t* width); + + // in matrix.cpp struct PaddleMatrix { int type; paddle::MatrixPtr mat; }; -// in Paddle.h -typedef void* PD_Matrix; -extern "C" PD_Error getShape(PD_Matrix, uint64_t* height, uint64_t* width); +paddle_error get_shape(paddle_matrix m, uint64_t* height, uint64_t* width) { + PaddleMatrix* realMat = (PaddleMatrix*)(m); + ... +} + ``` ### 不使用SWIG这种代码生成器,而是手写多语言绑定 @@ -67,8 +77,10 @@ extern "C" PD_Error getShape(PD_Matrix, uint64_t* height, uint64_t* width); * [SWIG](http://www.swig.org/)是一个多语言接口的代码生成器。他的目标是使用C/C++写代码,SWIG直接读取C/C++的头文件,生成各种语言的绑定代码。 * 对于多语言接口,SWIG需要写一个interface文件。这个文件具有独特的语法,学习成本高。且增加一个第三方语言,就需要对这个第三方语言增加一些定义。有的时候,interface文件的写法非常[tricky](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/api/Paddle.swig#L36)。社区贡献代码学习成本高。 * SWIG暴露的接口保留了C++的接口样式,很难保证多语言代码风格的一致性。(函数命名,错误处理) + * 因为SWIG在第三方语言中暴露的函数名,类名和C++中完全一致。C++的命名风格并不能适应其他第三方语言。如果使用SWIG我们需要将在interface文件里,将大量的`SomeCppClass`重命名成`some_python_class`,或者`SomeGoTypes`。 + * 对于不同语言,错误处理的方式也不尽相同。例如对于Java或者Python,最常见的错误处理方式是Exception,而对于Golang,错误处理方式是返回值。而SWIG只能简单的暴露C++接口,无法做到对于各种语言错误处理方式的适配。 * 对于大多数语言,直接使用C语言的.h并不困难。例如Python的[cffi](https://cffi.readthedocs.io/en/latest/overview.html#simple-example-abi-level-in-line)或者[Cython](http://cython.org/), golang的[cgo](https://golang.org/cmd/cgo/)。 - * swig支持的语言或者解释器有局限。例如对于Python,使用SWIG只支持CPython解释器,而不支持PyPy解释器。 + * SWIG支持的语言或者解释器有局限。例如对于Python,使用SWIG只支持CPython解释器,而不支持PyPy解释器。 ## 原因列表 @@ -78,9 +90,9 @@ extern "C" PD_Error getShape(PD_Matrix, uint64_t* height, uint64_t* width); | 使用动态库 | 不使用静态库 | 解释型语言只能调用动态库,Paddle静态库链接复杂 | | 不嵌入其他语言解释器 | 不嵌入Python解释器 | Paddle C++目前嵌入Python解释器,会导致不同版本Python在一个进程里的bug | | 不引用其他动态库 | | Paddle一个动态库可以在任何Linux系统上运行 | -| 使用C99做接口 | 不使用C++做接口 | C有标准的ABI,C99是目前C最广泛的使用标准(而不是C11,和C89) | +| 使用C99做接口 | 不使用C++做接口 | C有标准的ABI,C99是目前C最广泛的使用标准,且C99支持bool类型和定长整数(uint64_t等)类型 | | 使用void*作为类句柄 | 不显示的写每个类具体包含什么| 实现简单,并且让接口脱离实现细节 | -| 手写多语言绑定 | 不使用SWIG | 写SWIG很tricky,社区参与难。SWIG生成的代码不能保证多语言代码风格的一致性 | +| 手写多语言绑定 | 不使用SWIG | 使用SWIG需要多语言绑定的开发人员熟练掌握SWIG配置,社区参与困难。SWIG生成的代码不能保证多语言代码风格的一致性 | ## 简单实现