# iOS开发文档 ## CPU 需要: xcode ### 编译 ```sh # 在 paddle-mobile 目录下: cd tools sh build.sh ios # 如果只想编译某个特定模型的 op, 则需执行以下命令 sh build.sh ios googlenet # 在这个文件夹下, 你可以拿到生成的 .a 库 cd ../build/release/ios/build ``` #### 常见问题: 1. No iOS SDK's found in default search path ... 这个问题是因为 tools/ios-cmake/ios.toolchain.cmake 找不到你最近使用的 iOS SDK 路径, 所以需要自己进行指定, 以我当前的环境为例: 在 tools/ios-cmake/ios.toolchain.cmake 143行前添加我本地的 iOS SDK 路径: set(CMAKE_IOS_SDK_ROOT "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk") ### 集成 ``` 将上一步生成的: libpaddle-mobile.a /src/ios_io/ 下的 PaddleMobileCPU.h ``` 拖入工程 #### oc 接口 接口如下: ``` /* 创建对象 */ - (instancetype)init; /* load 模型, 开辟内存 */ - (BOOL)load:(NSString *)modelPath andWeightsPath:(NSString *)weighsPath; /* 进行预测, means 和 scale 为训练模型时的预处理参数, 如训练时没有做这些预处理则直接使用 predict */ - (NSArray *)predict:(CGImageRef)image dim:(NSArray *)dim means:(NSArray *)means scale:(float)scale; /* 进行预测 */ - (NSArray *)predict:(CGImageRef)image dim:(NSArray *)dim; /* 清理内存 */ - (void)clear; ``` ## GPU 需要: xcode、cocoapods ``` # 在 paddle-mobile 目录下: cd metal pod install open paddle-mobile.xcworkspace ```