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0c2d8666
编写于
1月 11, 2019
作者:
Z
zhaojiaying01
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optimize norm_op
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443ee03b
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Showing
1 changed file
with
21 addition
and
28 deletion
+21
-28
src/operators/kernel/central-arm-func/norm_arm_func.h
src/operators/kernel/central-arm-func/norm_arm_func.h
+21
-28
未找到文件。
src/operators/kernel/central-arm-func/norm_arm_func.h
浏览文件 @
0c2d8666
...
...
@@ -41,7 +41,6 @@ void NormCompute(const NormParam<CPU> ¶m) {
int
axis
=
param
.
Axis
();
const
framework
::
Tensor
*
input
=
param
.
InputX
();
framework
::
Tensor
square
;
framework
::
Tensor
*
norm
=
param
.
OutputNorm
();
framework
::
Tensor
*
out
=
param
.
Out
();
...
...
@@ -52,46 +51,40 @@ void NormCompute(const NormParam<CPU> ¶m) {
int
pre
,
n
,
post
;
GetDims
(
x_dims
,
axis
,
&
pre
,
&
n
,
&
post
);
square
.
Resize
(
input
->
dims
());
const
float
*
input_ptr
=
input
->
data
<
float
>
();
float
*
square_ptr
=
square
.
mutable_data
<
float
>
();
float
*
norm_ptr
=
norm
->
mutable_data
<
float
>
();
float
*
out_ptr
=
out
->
mutable_data
<
float
>
();
// in_ch = 0; norm = epsilon + x * x
const
float
*
in_tmp
=
input_ptr
;
float
*
square_tmp
=
square
_ptr
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
input
->
numel
()
;
++
i
)
{
float
element
=
*
in_tmp
;
*
square_tmp
=
element
*
element
;
square
_tmp
++
;
float
*
norm_tmp
=
norm
_ptr
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
post
;
++
i
)
{
*
norm_tmp
=
epsilon
;
*
norm_tmp
+=
(
*
in_tmp
)
*
(
*
in_tmp
)
;
norm
_tmp
++
;
in_tmp
++
;
}
// const float *norm_tmp = norm_ptr;
// for (int i = 0; i < norm->numel(); ++i) {
// *norm_tmp = 0;
// norm_tmp++;
// }
square_tmp
=
square_ptr
;
float
*
norm_tmp
=
norm_ptr
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
pre
;
++
i
)
{
for
(
int
j
=
0
;
j
<
post
;
++
j
)
{
for
(
int
k
=
0
;
k
<
n
;
++
k
)
{
if
(
k
==
0
)
{
*
norm_tmp
=
*
square_tmp
;
}
else
{
*
norm_tmp
+=
*
(
square_tmp
+
k
*
post
);
// in_ch >= 1; norm += x * x
for
(
int
j
=
1
;
j
<
n
;
++
j
)
{
norm_tmp
=
norm_ptr
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
post
;
++
i
)
{
*
norm_tmp
+=
(
*
in_tmp
)
*
(
*
in_tmp
);
norm_tmp
++
;
in_tmp
++
;
}
}
float
sum
=
*
norm_tmp
+
epsilon
;
*
norm_tmp
=
sqrtf
(
sum
);
// norm = sqart(norm)
norm_tmp
=
norm_ptr
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
post
;
++
i
)
{
float
sqrt
=
sqrtf
(
*
norm_tmp
);
*
norm_tmp
=
sqrt
;
norm_tmp
++
;
square_tmp
++
;
}
}
// out = input / norm
in_tmp
=
input_ptr
;
norm_tmp
=
norm_ptr
;
float
*
out_tmp
=
out_ptr
;
...
...
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