.. _cn_api_fluid_layers_smooth_l1: smooth_l1 ------------------------------- .. py:function:: paddle.fluid.layers.smooth_l1(x, y, inside_weight=None, outside_weight=None, sigma=None) 该layer计算变量 ``x`` 和 ``y`` 的smooth L1 loss,它以 ``x`` 和 ``y`` 的第一维大小作为批处理大小。对于每个实例,按元素计算smooth L1 loss,然后计算所有loss。输出变量的形状是[batch_size, 1] 参数: - **x** (Tensor|LoDTensor) - 数据类型为float32,rank至少为2的张量。smooth L1损失函数的输入,shape为[batch_size, dim1,…,dimN]。 - **y** (Tensor|LoDTensor) - 数据类型为float32,rank至少为2的张量。与 ``x`` shape相同的目标值。 - **inside_weight** (Tensor|None) - 数据类型为float32,rank至少为2的张量。这个输入是可选的,与x的shape应该相同。如果给定, ``(x - y)`` 的结果将乘以这个张量元素。 - **outside_weight** (Tensor|None) - 数据类型为float32,一个rank至少为2的张量。这个输入是可选的,它的shape应该与 ``x`` 相同。 smooth L1 loss的输出会乘以这个张量。 - **sigma** (float|NoneType) - smooth L1 loss layer的超参数。标量,默认值为1.0。 返回: smooth L1损失的输出值, shape为 [batch_size, 1] 返回类型:Variable(Tensor),数据类型为float32的Tensor。 **代码示例** .. code-block:: python import paddle.fluid as fluid import numpy as np data = fluid.layers.data(name="x", shape=[-1, 3], dtype="float32") label = fluid.layers.data(name="y", shape=[-1, 3], dtype="float32") result = fluid.layers.smooth_l1(data,label) place = fluid.CPUPlace() exe = fluid.Executor(place) exe.run(fluid.default_startup_program()) x = np.random.rand(3,3).astype("float32") y = np.random.rand(3,3).astype("float32") output= exe.run(feed={"x":x, "y":y}, fetch_list=[result]) print(output) """ output: [array([[0.08220536], [0.36652038], [0.20541131]], dtype=float32)] """