# op相关的一些注意事项 ## Fluid中Op的构建逻辑 ### 1.Fluid中Op的构建逻辑 Fluid中所有的Op都继承自`OperatorBase`,且所有的Op都是无状态的,每个Op包含的成员变量只有四个:type、inputs、outputs、attribute。 Op的核心方法是Run,Run方法需要两方面的资源:数据资源和计算资源,这两个资源分别通过`Scope`和`Place`获取。框架内部有一个全局的`DeviceContextPool`,用来记录`Place`和`DeviceContext`之间的对应的关系,即每个`Place`有且仅有一个`DeviceContext`与之对应,`DeviceContext`中存放了当前设备的计算资源。比如对于GPU,这些资源包括`cudnn_handle`、`cublas_handle`、`stream`等,Op内部所有的计算(数据拷贝和CUDA Kernel等)都必须在`DeviceContext`中进行。 Fluid框架的设计理念是可以在多种设备及第三方库上运行,有些Op的实现可能会因为设备或者第三方库的不同而不同。为此,Fluid引入了OpKernel的方式,即一个Op可以有多个OpKernel,这类Op继承自`OperatorWithKernel`,这类Op的代表是conv,conv_op的OpKerne有:`GemmConvKernel`、`CUDNNConvOpKernel`、`ConvMKLDNNOpKernel`,且每个OpKernel都有double和float两种数据类型。不需要OpKernel的代表有`WhileOp`等。 Operator继承关系图: ![op_inheritance_relation_diagram](../../pics/op_inheritance_relation_diagram.png) 进一步了解可参考:[multi_devices](https://github.com/PaddlePaddle/FluidDoc/tree/develop/doc/fluid/design/multi_devices),[scope](https://github.com/PaddlePaddle/FluidDoc/blob/develop/doc/fluid/design/concepts/scope.md),[Developer's_Guide_to_Paddle_Fluid](https://github.com/PaddlePaddle/FluidDoc/blob/develop/doc/fluid/getstarted/Developer's_Guide_to_Paddle_Fluid.md) ### 2.Op的注册逻辑 每个Operator的注册项包括: ```C++ OpCreator creator_; GradOpMakerFN grad_op_maker_; proto::OpProto* proto_{nullptr}; OpAttrChecker* checker_{nullptr}; InferVarTypeFN infer_var_type_; InferShapeFN infer_shape_; ```
注册项 类型 说明 调用
proto::OpProto Class 存放Op的输入/输出/属性/Op类型 编译时调用
GradOpMakerFN Functor 返回当前Op对应的反向Op的一组OpDesc,因为正向Op的反向可能有多个Op构成 编译时调用
OpAttrChecker Class 对Op的attr进行check 编译时调用
InferVarTypeFN Functor 用于推断输出Var的Type,比如是LoDTensor还是SelectedRows,或者其他 编译时调用
InferShapeFN Functor 用于推断Output的Shape 分为编译时和运行时,编译时是在Python端调用;如果Op继承自OperatorWithKernel,运行时是在op.run时调用
OpCreator Functor 每次调用都会创建一个新的OperatorBase 运行时调用
通常Op注释时需要调用REGISTER_OPERATOR,即: ``` REGISTER_OPERATOR(op_type, OperatorBase op_maker_and_checker_maker, op_grad_opmaker, op_infer_var_shape, op_infer_var_type) ``` **注意:** 1. 对于所有Op,前三个参数是必须的,op_type指明op的名字,OperatorBase是该Op的对象,op_maker_and_checker_maker是op的maker和op中attr的checker。 2. 如果该Op有反向,则必须要有op_grad_opmaker,因为在backward会根据正向的Op中获取反向Op的Maker。 3. 框架提供了一个默认的op_grad_opmaker:`DefaultGradOpDescMaker`,这个Maker会将前向Op的输入和输出都作为反向Op的输入,将前向Op的输入的梯度作为反向Op的输出,并将前向Op的属性拷贝过来。**注意:**DefaultGradOpDescMaker会将前向Op的所有输入输出都做反向Op的输入,即使这个输入是没有必要的,这将会导致无法对没有用到的变量做内存优化。 4. 框架没有提供默认的op_infer_var_shape方法。如果该Op是无OpKernel的,通常需要用户添加对应的op_infer_var_shape方法;如果该Op是有OpKernel的,需要实现`OperatorWithKernel`中的`InferShape`方法,此时不需要提供op_infer_var_shape方法。具体实现可参考[while_op.cc](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/fluid/operators/controlflow/while_op.cc),[conv_op.cc](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/fluid/operators/conv_op.cc)。 5. 框架没有提供默认的op_infer_var_type方法,用户需要根据实际情况添加op_infer_var_shape。严格来说每个Op都应该注册一个InferVarType,op_infer_var_type根据输入的Var的type和dtype推断输出Var的type和dtype。**注意:**在Python端的LayerHelper中create_variable_for_type_inference操作返回的Variable里面是LoDTensor,C++端的InferVarType可以修改`Variable`的type和dtype。 更多内容请参考: [如何写新的Op](../new_op.html) ## 写Op注意事项 ### 1.Op可以支持输入输出类型 Fluid的Op的输入输出都是`Variable`,从设计上讲,`Variable`中可以存放任意类型,Op的输入输出`Variable`可能是是任意类型,通常情况下`Variable`中存放的是`LoDTensor`、`SlelecteRows`。 **注意:** - 代码中经常出现`context.Input("Input")`,并不表示"Input"的`Variable`是`Tensor`,而是从"Input"的`Variable`的`LoDTensor`中获取`Tensor`。如果"Input"的`Variable`是`SelecetedRows`,则会报错。 - 如果”Input”是`SelectedRows`,`context->GetInputDim("Input")`返回的是`var->Get().GetCompleteDims()`,而不是`SelectedRows`中`Tensor`的Dim。 ### 2.在Op内部不能对输入的数据做任何的改写 在Op内部绝不允许对输入数据做任何改写,因为可能存在其他Op需要读这个数据。 ### 3.OpKernel需要注册的数据类型 目前要求所有OpKernel都要注册double和float数据类型。 ### 4.Op兼容性问题 对Op的修改需要考虑兼容性问题,要保证Op修改之后,之前的模型都能够正常加载及运行。**所以现在不允许对已有的Op新增输入或者输出,不允许减去Op的已有属性及修改默认值** 。 ### 5.ShareDataWith的调用 ShareDataWith的功能是使两个Tensor共享底层buffer,在调用这个操作的时候需要特别注意,在Op内部不能将ShareDataWith作用在Op的输出上,即Op输出的Tensor必须是Malloc出来的。 ### 6.稀疏梯度参数更新方法 目前稀疏梯度在做更新更新的时候会先对梯度做merge,即对相同参数的梯度做累加,然后做参数以及附加参数(如velocity)的更新。 ### 7.显存优化 如果Op的反向不需要将前向op的所有输入输出作为其输入,则不要用`DefaultGradOpDescMaker`,这将会导致无法对没有用到的变量做内存/显存优化。 ### 8.混合设备调用 由于GPU是异步执行的,当CPU调用返回之后,GPU端可能还没有真正的执行,所以如果在Op中创建了GPU运行时需要用到的临时变量,当GPU开始运行的时候,该临时变量可能在CPU端已经被释放,这样可能会导致GPU计算出错。 关于GPU中的一些同步和异步操作: ``` The following device operations are asynchronous with respect to the host: Kernel launches; Memory copies within a single device's memory; Memory copies from host to device of a memory block of 64 KB or less; Memory copies performed by functions that are suffixed with Async; Memory set function calls. ``` 关于cudaMemCpy和cudaMemCpyAsync注意事项: - 如果数据传输是从GPU端到非页锁定的CPU端,数据传输将是同步,即使调用的是异步拷贝操作。 - 如果数据传输时从CPU端到CPU端,数据传输将是同步的,即使调用的是异步拷贝操作。 更多内容可参考:[Asynchronous Concurrent Execution](https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-programming-guide/#asynchronous-concurrent-execution),[API synchronization behavior](https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-runtime-api/api-sync-behavior.html#api-sync-behavior) ## Op性能优化 ### 1.第三方库的选择 在写Op过程中优先使用高性能(如cudnn、mkldnn、mklml、eigen等)中提供的操作,但是一定要做benchmark,有些库中的操作在深度学习任务中可能会比较慢。因为高性能库(如eigen等)中提供的操作为了更为通用,在性能方面可能并不是很好,通常深度学习模型中数据量较小,所以有些情况下可能高性能库中提供的某些操作速度较慢。比如Elementwise系列的所有Op(前向和反向),Elementwise操作在模型中调用的次数比较多,尤其是Elementwise_add,在很多操作之后都需要添加偏置项。在之前的实现中Elementwise_op直接调用Eigen库,由于Elementwise操作在很多情况下需要对数据做Broadcast,而实验发现Eigen库做Broadcast的速度比较慢,慢的原因在这个PR[#6229](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/pull/6229)中有描述。 ### 2.Op性能优化 Op的计算速度与输入的数据量有关,对于某些Op可以根据输入数据的Shape和Op的属性参数来选择不同的计算方式。比如concat_op,当axis>=1时,在对多个tensor做拼接过程中需要对每个tensor做很多次拷贝,如果是在GPU上,需要调用cudaMemCopy。相对CPU而言,GPU属于外部设备,所以每次调用GPU的操作都会有一定的额外开销,并且当需要拷贝的次数较多时,这种开销就更为凸现。目前concat_op的实现会根据输入数据的Shape以及axis值来选择不同的调用方式,如果输入的tensor较多,且axis不等于0,则将多次拷贝操作转换成一个CUDA Kernel来完成;如果输入tensor较少,且axis等于0,使用直接进行拷贝。相关实验过程在该PR([#8669](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/pull/8669))中有介绍。 由于CUDA Kernel的调用有一定的额外开销,所以如果Op中出现多次调用CUDA Kernel,可能会影响Op的执行速度。比如之前的sequence_expand_op中包含很多CUDA Kernel,通常这些CUDA Kernel处理的数据量较小,所以频繁调用这样的Kernel会影响Op的计算速度,这种情况下最好将这些小的CUDA Kernel合并成一个。在优化sequence_expand_op过程(相关PR[#9289](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/pull/9289))中就是采用这种思路,优化后的sequence_expand_op比之前的实现平均快出约1倍左右,相关实验细节在该PR([#9289](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/pull/9289))中有介绍。 减少CPU与GPU之间的拷贝和同步操作的次数。比如fetch操作,在每个迭代之后都会对模型参数进行更新并得到一个loss,并且数据从GPU端到没有页锁定的CPU端的拷贝是同步的,所以频繁的fetch多个参数会导致模型训练速度变慢。 ## Op数值稳定性问题 ### 1.有些Op存在数值稳定性问题 出现数值稳定性的主要原因程序在多次运行时,对浮点型数据施加操作的顺序可能不同,进而导致最终计算结果不同。而GPU是通过多线程并行计算的方式来加速计算的,所以很容易出现对浮点数施加操作的顺序不固定现象。 目前发现cudnn中的卷积操作、cudnn中的MaxPooling、CUDA中CudaAtomicXX、ParallelExecutor的Reduce模式下参数梯度的聚合等操作运行结果是非确定的。 为此Fluid中添加了一些FLAGS,比如使用FLAGS_cudnn_deterministic来强制cudnn使用确定性算法、FLAGS_cpu_deterministic强制CPU端的计算使用确定性方法。 ### 2.WITH_FAST_MATH的开与关 如果WITH_FAST_MATH是ON,NVCC在编译Paddle和Egien的时候会使用--use_fast_math,这样可能会使CUDA中的一些操作在损失一定精度的情况下变快,比如log、exp、tanh等,但也会使一些操作的计算结果是错的,比如pow操作,具体原因请查看[torch/DEPRECEATED-torch7-distro#132](https://github.com/torch/DEPRECEATED-torch7-distro/issues/132)。 ## 其他 ### 1.报错信息 Enforce提示信息不能为空,并且需要写明,因为报错信息可以更快更方便地分析出错误的原因。 ### 2.Op的数学公式 如果Op有数学公式,一定要在代码中将数学公式写明,并在Python API的Doc中显示,因为用户在对比不同框架的计算结果时可能需要了解Paddle对Op是怎么实现的。 **注意:**在merge到develop分支之前一定进行公式预览。可参考[dynamic_lstmp](http://paddlepaddle.org/documentation/docs/zh/1.1/api/layers.html#dynamic-lstmp)。 ### 3.Python端Op接口中参数的顺序 Python API中参数的顺序一般按照重要性来排,以fc为例: ``` def fc(input, size, num_flatten_dims=1, param_attr=None, bias_attr=None, act=None, is_test=False, name=None) ```