.. _cn_api_fluid_layers_cos_sim: cos_sim ------------------------------- .. py:function:: paddle.fluid.layers.cos_sim(X, Y) 余弦相似度算子(Cosine Similarity Operator) .. math:: Out = \frac{X^{T}*Y}{\sqrt{X^{T}*X}*\sqrt{Y^{T}*Y}} 输入X和Y必须具有相同的shape。但是有一个例外:如果输入Y的第一维为1(不同于输入X的第一维度),在计算它们的余弦相似度之前,Y的第一维度会自动进行广播(broadcast),以便于匹配输入X的shape。 输入X和Y可以都携带或者都不携带LoD(Level of Detail)信息。但输出和输入X的LoD信息保持一致。 参数: - **X** (Variable) - cos_sim操作函数的第一个输入,维度为 ``[N_1, N_2, ..., N_k]`` 的多维LoDTensor, 维度不能小于2。数据类型:float32。 - **Y** (Variable) - cos_sim操作函数的第二个输入,维度为 ``[N_1 或者 1, N_2, ..., N_k]`` 的多维Tensor。数据类型:float32。 返回:LoDTensor。输出两个输入的余弦相似度。 返回类型:Variable **代码示例**: .. code-block:: python import paddle.fluid as fluid import numpy as np x = fluid.layers.data(name='x', shape=[3, 7], dtype='float32', append_batch_size=False) y = fluid.layers.data(name='y', shape=[1, 7], dtype='float32', append_batch_size=False) out = fluid.layers.cos_sim(x, y) place = fluid.CPUPlace() exe = fluid.Executor(place) exe.run(fluid.default_startup_program()) np_x = np.random.random(size=(3, 7)).astype('float32') np_y = np.random.random(size=(1, 7)).astype('float32') output = exe.run(feed={"x": np_x, "y": np_y}, fetch_list = [out]) print(output)