.. _cn_api_fluid_layers_pad2d:

pad2d
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.. py:function::  paddle.fluid.layers.pad2d(input, paddings=[0, 0, 0, 0], mode='constant', pad_value=0.0, data_format='NCHW', name=None)




该OP依照 paddings 和 mode 属性对input进行2维 ``pad`` 。

参数：
  - **input** (Variable) - 类型为float32的4-D Tensor， format为 `[N, C, H, W]` 或 `[N, H, W, C]` 。
  - **paddings** (Variable | List[int32]) - 填充大小。如果paddings是一个List，它必须包含四个整数 `[padding_top, padding_bottom, padding_left, padding_right]` 。
    如果paddings是Variable， 则是类型为int32 的1-D Tensor，shape是 `[4]` 。默认值为 `[0,0,0,0]` 。
  - **mode** (str) - padding的三种模式，分别为 `'constant'` (默认)、 `'reflect'` 、 `'edge'` 。 `'constant'` 为填充常数 `pad_value` ， `'reflect'` 为填充以input边界值为轴的映射， `'edge'` 为填充input边界值。具体结果可见以下示例。默认值为 `'constant'` 。
  - **pad_value** (float32) - 以 `'constant'` 模式填充区域时填充的值。默认值为0.0。
  - **data_format** (str)  - 指定input的format，可为 `'NCHW'` 和 `'NHWC'` ，默认值为 `'NCHW'` 。
  - **name** (str, 可选) - 该参数供开发人员打印调试信息时使用，具体用法请参见 :ref:`api_guide_Name` ，缺省值为None。
返回： 对input进行2维 ``pad`` 的结果，数据类型和input一样的4-D Tensor。

返回类型：Variable

**示例**：

.. code-block:: text

      Input = [[[[1., 2., 3.],
                 [4., 5., 6.]]]]

      Case 0:
          paddings = [0, 1, 2, 3],
          mode = 'constant'
          pad_value = 0
          Out = [[[[0., 0., 1., 2., 3., 0., 0., 0.],
                   [0., 0., 4., 5., 6., 0., 0., 0.],
                   [0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.]]]]

      Case 1:
          paddings = [0, 1, 2, 1],
          mode = 'reflect'
          Out = [[[[3., 2., 1., 2., 3., 2.],
                   [6., 5., 4., 5., 6., 5.],
                   [3., 2., 1., 2., 3., 2.]]]]

      Case 2:
          paddings = [0, 1, 2, 1],
          mode = 'edge'
          Out = [[[[1., 1., 1., 2., 3., 3.],
                   [4., 4., 4., 5., 6., 6.],
                   [4., 4., 4., 5., 6., 6.]]]]



**代码示例：**

.. code-block:: python

    import paddle.fluid as fluid
    data = fluid.data(name='data', shape=[None, 3, 32, 32], dtype='float32')
    result = fluid.layers.pad2d(input=data, paddings=[0, 1, 2, 3], mode='reflect')
