# WebGL > ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:** > 本模块首批接口从API version 7开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。 WebGL标准图形API,对应OpenGL ES 2.0特性集。更多信息请参考[WebgGL™标准](https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/1.0/)。 ## 导入模块 ``` import webgl from 'ohos.webglnapi' ``` ## 系统能力 SystemCapability.Graphic.Graphic2D.WebGL ## 调用方式 ``` // 获取canvas组件实例 const el = this.$refs.canvas // 从canvas组件实例获取WebGL上下文 const gl = el.getContext('webgl'); // 调用WebGL API gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); gl.flush(); ``` ## GLenum | 名称 | 类型 | | -------- | -------- | | GLenum | number | ## GLboolean | 名称 | 类型 | | -------- | -------- | | GLboolean | boolean | ## GLbitfield | 名称 | 类型 | | -------- | -------- | | GLbitfield | number | ## GLbyte | 名称 | 类型 | | -------- | -------- | | GLbyte | number | ## GLshort | 名称 | 类型 | | -------- | -------- | | GLshort | number | ## GLint | 名称 | 类型 | | -------- | -------- | | GLint | number | ## GLsizei | 名称 | 类型 | | -------- | -------- | | GLsizei | number | ## GLintptr | 名称 | 类型 | | -------- | -------- | | GLintptr | number | ## GLsizeiptr | 名称 | 类型 | | -------- | -------- | | GLsizeiptr | number | ## GLubyte | 名称 | 类型 | | -------- | -------- | | GLubyte | number | ## GLushort | 名称 | 类型 | | -------- | -------- | | GLushort | number | ## GLuint | 名称 | 类型 | | -------- | -------- | | GLuint | number | ## GLfloat | 名称 | 类型 | | -------- | -------- | | GLfloat | number | ## GLclampf | 名称 | 类型 | | -------- | -------- | | GLclampf | number | ## TexImageSource | 名称 | 类型 | | -------- | -------- | | TexImageSource | ImageData | ## Float32List | 名称 | 类型 | | -------- | -------- | | Float32List | array | ## Int32List | 名称 | 类型 | | -------- | -------- | | Int32List | array | ## WebGLPowerPreference | 名称 | 类型 | | -------- | -------- | | WebGLPowerPreference | string | ## webgl.WebGLContextAttributes WebGLContextAttributes | 名称 | 参数类型 | 必填 | | -------- | -------- | -------- | | alpha | boolean | 否 | | depth | boolean | 否 | | stencil | boolean | 否 | | antialias | boolean | 否 | | premultipliedAlpha | boolean | 否 | | preserveDrawingBuffer | boolean | 否 | | powerPreference | WebGLPowerPreference | 否 | | failIfMajorPerformanceCaveat | boolean | 否 | | desynchronized | boolean | 否 | ## webgl.WebGLBuffer WebGLBuffer ## webgl.WebGLFrameBuffer WebGLFrameBuffer ## webgl.WebGLProgram WebGLProgram ## webgl.WebGLRenderbuffer WebGLRenderbuffer ## webgl.WebGLShader WebGLShader ## webgl.WebGLTexture WebGLTexture ## webgl.WebGLUniformLocation WebGLUniformLocation ## webgl.WebGLActiveInfo WebGLActiveInfo | 名称 | 参数类型 | 必填 | | -------- | -------- | -------- | | size | [GLint](#glint) | 是 | | type | [GLenum](#glenum) | 是 | | name | string | 是 | ## webgl.WebGLShaderPrecisionFormat WebGLShaderPrecisionFormat | 名称 | 参数类型 | 必填 | | -------- | -------- | -------- | | rangeMin | [GLint](#glint) | 是 | | rangeMax | [GLint](#glint) | 是 | | precision | [GLint](#glint) | 是 | ## webgl.WebGLRenderingContextBase WebGLRenderingContextBase ### 属性 | 名称 | 参数类型 | 必填 | | -------- | -------- | -------- | | DEPTH_BUFFER_BIT | [GLenum](#glenum) | 是 | | STENCIL_BUFFER_BIT | [GLenum](#glenum) | 是 | | COLOR_BUFFER_BIT | [GLenum](#glenum) | 是 | | POINTS | [GLenum](#glenum) | 是 | | LINES | [GLenum](#glenum) | 是 | | LINE_LOOP | [GLenum](#glenum) | 是 | | LINE_STRIP | [GLenum](#glenum) | 是 | | TRIANGLES | [GLenum](#glenum) | 是 | | TRIANGLE_STRIP | [GLenum](#glenum) | 是 | | TRIANGLE_FAN | [GLenum](#glenum) | 是 | | ZERO | [GLenum](#glenum) | 是 | | ONE | [GLenum](#glenum) | 是 | | SRC_COLOR | [GLenum](#glenum) | 是 | | ONE_MINUS_SRC_COLOR | [GLenum](#glenum) | 是 | | SRC_ALPHA | [GLenum](#glenum) | 是 | | ONE_MINUS_SRC_ALPHA | [GLenum](#glenum) | 是 | | DST_ALPHA | [GLenum](#glenum) | 是 | | ONE_MINUS_DST_ALPHA | [GLenum](#glenum) | 是 | | DST_COLOR | [GLenum](#glenum) | 是 | | ONE_MINUS_DST_COLOR | [GLenum](#glenum) | 是 | | SRC_ALPHA_SATURATE | [GLenum](#glenum) | 是 | | FUNC_ADD | [GLenum](#glenum) | 是 | | BLEND_EQUATION | [GLenum](#glenum) | 是 | | BLEND_EQUATION_RGB | [GLenum](#glenum) | 是 | | BLEND_EQUATION_ALPHA | [GLenum](#glenum) | 是 | | FUNC_SUBTRACT | [GLenum](#glenum) | 是 | | FUNC_REVERSE_SUBTRACT | [GLenum](#glenum) | 是 | | BLEND_DST_RGB | [GLenum](#glenum) | 是 | | BLEND_SRC_RGB | [GLenum](#glenum) | 是 | | BLEND_DST_ALPHA | [GLenum](#glenum) | 是 | | BLEND_SRC_ALPHA | [GLenum](#glenum) | 是 | | CONSTANT_COLOR | [GLenum](#glenum) | 是 | | ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR | [GLenum](#glenum) | 是 | | CONSTANT_ALPHA | [GLenum](#glenum) | 是 | | ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA | [GLenum](#glenum) | 是 | | BLEND_COLOR | [GLenum](#glenum) | 是 | | ARRAY_BUFFER | [GLenum](#glenum) | 是 | | ELEMENT_ARRAY_BUFFER | [GLenum](#glenum) | 是 | | ARRAY_BUFFER_BINDING | [GLenum](#glenum) | 是 | | ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING | [GLenum](#glenum) | 是 | | STREAM_DRAW | [GLenum](#glenum) | 是 | | STATIC_DRAW | [GLenum](#glenum) | 是 | | DYNAMIC_DRAW | [GLenum](#glenum) | 是 | | BUFFER_SIZE | [GLenum](#glenum) | 是 | | BUFFER_USAGE | [GLenum](#glenum) | 是 | | CURRENT_VERTEX_ATTRIB | [GLenum](#glenum) | 是 | | FRONT | [GLenum](#glenum) | 是 | | BACK | [GLenum](#glenum) | 是 | | FRONT_AND_BACK | [GLenum](#glenum) | 是 | | CULL_FACE | [GLenum](#glenum) | 是 | | BLEND | [GLenum](#glenum) | 是 | | DITHER | [GLenum](#glenum) | 是 | | STENCIL_TEST | [GLenum](#glenum) | 是 | | DEPTH_TEST | [GLenum](#glenum) | 是 | | SCISSOR_TEST | [GLenum](#glenum) | 是 | | POLYGON_OFFSET_FILL | [GLenum](#glenum) | 是 | | SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE | [GLenum](#glenum) | 是 | | SAMPLE_COVERAGE | [GLenum](#glenum) | 是 | | NO_ERROR | [GLenum](#glenum) | 是 | | INVALID_ENUM | [GLenum](#glenum) | 是 | | INVALID_VALUE | [GLenum](#glenum) | 是 | | INVALID_OPERATION | [GLenum](#glenum) | 是 | | OUT_OF_MEMORY | [GLenum](#glenum) | 是 | | CW | [GLenum](#glenum) | 是 | | CCW | [GLenum](#glenum) | 是 | | ALIASED_POINT_SIZE_RANGE | [GLenum](#glenum) | 是 | | ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE | [GLenum](#glenum) | 是 | | CULL_FACE_MODE | [GLenum](#glenum) | 是 | | FRONT_FACE | [GLenum](#glenum) | 是 | | DEPTH_RANGE | [GLenum](#glenum) | 是 | | DEPTH_WRITEMASK | [GLenum](#glenum) | 是 | | DEPTH_CLEAR_VALUE | [GLenum](#glenum) | 是 | | DEPTH_FUNC | [GLenum](#glenum) | 是 | | STENCIL_CLEAR_VALUE | [GLenum](#glenum) | 是 | | STENCIL_FUNC | [GLenum](#glenum) | 是 | | STENCIL_FAIL | [GLenum](#glenum) | 是 | | STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL | [GLenum](#glenum) | 是 | | STENCIL_PASS_DEPTH_PASS | [GLenum](#glenum) | 是 | | STENCIL_REF | [GLenum](#glenum) | 是 | | STENCIL_VALUE_MASK | [GLenum](#glenum) | 是 | | STENCIL_WRITEMASK | [GLenum](#glenum) | 是 | | STENCIL_BACK_FUNC | [GLenum](#glenum) | 是 | | STENCIL_BACK_FAIL | [GLenum](#glenum) | 是 | | STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL | [GLenum](#glenum) | 是 | | STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS | [GLenum](#glenum) | 是 | | STENCIL_BACK_REF | [GLenum](#glenum) | 是 | | STENCIL_BACK_VALUE_MASK | [GLenum](#glenum) | 是 | | STENCIL_BACK_WRITEMASK | [GLenum](#glenum) | 是 | | VIEWPORT | [GLenum](#glenum) | 是 | | SCISSOR_BOX | [GLenum](#glenum) | 是 | | COLOR_CLEAR_VALUE | [GLenum](#glenum) | 是 | | COLOR_WRITEMASK | [GLenum](#glenum) | 是 | | UNPACK_ALIGNMENT | [GLenum](#glenum) | 是 | | PACK_ALIGNMENT | [GLenum](#glenum) | 是 | | MAX_TEXTURE_SIZE | [GLenum](#glenum) | 是 | | MAX_VIEWPORT_DIMS | [GLenum](#glenum) | 是 | | SUBPIXEL_BITS | [GLenum](#glenum) | 是 | | RED_BITS | [GLenum](#glenum) | 是 | | GREEN_BITS | [GLenum](#glenum) | 是 | | BLUE_BITS | [GLenum](#glenum) | 是 | | ALPHA_BITS | [GLenum](#glenum) | 是 | | DEPTH_BITS | [GLenum](#glenum) | 是 | | STENCIL_BITS | [GLenum](#glenum) | 是 | | POLYGON_OFFSET_UNITS | [GLenum](#glenum) | 是 | | POLYGON_OFFSET_FACTOR | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE_BINDING_2D | [GLenum](#glenum) | 是 | | SAMPLE_BUFFERS | [GLenum](#glenum) | 是 | | SAMPLES | [GLenum](#glenum) | 是 | | SAMPLE_COVERAGE_VALUE | [GLenum](#glenum) | 是 | | SAMPLE_COVERAGE_INVERT | [GLenum](#glenum) | 是 | | COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS | [GLenum](#glenum) | 是 | | DONT_CARE | [GLenum](#glenum) | 是 | | FASTEST | [GLenum](#glenum) | 是 | | NICEST | [GLenum](#glenum) | 是 | | GENERATE_MIPMAP_HINT | [GLenum](#glenum) | 是 | | BYTE | [GLenum](#glenum) | 是 | | UNSIGNED_BYTE | [GLenum](#glenum) | 是 | | SHORT | [GLenum](#glenum) | 是 | | UNSIGNED_SHORT | [GLenum](#glenum) | 是 | | INT | [GLenum](#glenum) | 是 | | UNSIGNED_INT | [GLenum](#glenum) | 是 | | FLOAT | [GLenum](#glenum) | 是 | | DEPTH_COMPONENT | [GLenum](#glenum) | 是 | | ALPHA | [GLenum](#glenum) | 是 | | RGB | [GLenum](#glenum) | 是 | | RGBA | [GLenum](#glenum) | 是 | | LUMINANCE | [GLenum](#glenum) | 是 | | LUMINANCE_ALPHA | [GLenum](#glenum) | 是 | | UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 | [GLenum](#glenum) | 是 | | UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 | [GLenum](#glenum) | 是 | | UNSIGNED_SHORT_5_6_5 | [GLenum](#glenum) | 是 | | FRAGMENT_SHADER | [GLenum](#glenum) | 是 | | VERTEX_SHADER | [GLenum](#glenum) | 是 | | MAX_VERTEX_ATTRIBS | [GLenum](#glenum) | 是 | | MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS | [GLenum](#glenum) | 是 | | MAX_VARYING_VECTORS | [GLenum](#glenum) | 是 | | MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS | [GLenum](#glenum) | 是 | | MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS | [GLenum](#glenum) | 是 | | MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS | [GLenum](#glenum) | 是 | | MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS | [GLenum](#glenum) | 是 | | SHADER_TYPE | [GLenum](#glenum) | 是 | | DELETE_STATUS | [GLenum](#glenum) | 是 | | LINK_STATUS | [GLenum](#glenum) | 是 | | VALIDATE_STATUS | [GLenum](#glenum) | 是 | | ATTACHED_SHADERS | [GLenum](#glenum) | 是 | | ACTIVE_UNIFORMS | [GLenum](#glenum) | 是 | | ACTIVE_ATTRIBUTES | [GLenum](#glenum) | 是 | | SHADING_LANGUAGE_VERSION | [GLenum](#glenum) | 是 | | CURRENT_PROGRAM | [GLenum](#glenum) | 是 | | NEVER | [GLenum](#glenum) | 是 | | LESS | [GLenum](#glenum) | 是 | | EQUAL | [GLenum](#glenum) | 是 | | LEQUAL | [GLenum](#glenum) | 是 | | GREATER | [GLenum](#glenum) | 是 | | NOTEQUAL | [GLenum](#glenum) | 是 | | GEQUAL | [GLenum](#glenum) | 是 | | ALWAYS | [GLenum](#glenum) | 是 | | KEEP | [GLenum](#glenum) | 是 | | REPLACE | [GLenum](#glenum) | 是 | | INCR | [GLenum](#glenum) | 是 | | DECR | [GLenum](#glenum) | 是 | | INVERT | [GLenum](#glenum) | 是 | | INCR_WRAP | [GLenum](#glenum) | 是 | | DECR_WRAP | [GLenum](#glenum) | 是 | | VENDOR | [GLenum](#glenum) | 是 | | RENDERER | [GLenum](#glenum) | 是 | | VERSION | [GLenum](#glenum) | 是 | | NEAREST | [GLenum](#glenum) | 是 | | LINEAR | [GLenum](#glenum) | 是 | | NEAREST_MIPMAP_NEAREST | [GLenum](#glenum) | 是 | | LINEAR_MIPMAP_NEAREST | [GLenum](#glenum) | 是 | | NEAREST_MIPMAP_LINEAR | [GLenum](#glenum) | 是 | | LINEAR_MIPMAP_LINEAR | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE_MAG_FILTER | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE_MIN_FILTER | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE_WRAP_S | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE_WRAP_T | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE_2D | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE_CUBE_MAP | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE0 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE1 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE2 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE3 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE4 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE5 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE6 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE7 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE8 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE9 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE10 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE11 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE12 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE13 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE14 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE15 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE16 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE17 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE18 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE19 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE20 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE21 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE22 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE23 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE24 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE25 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE26 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE27 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE28 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE29 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE30 | [GLenum](#glenum) | 是 | | TEXTURE31 | [GLenum](#glenum) | 是 | | ACTIVE_TEXTURE | [GLenum](#glenum) | 是 | | REPEAT | [GLenum](#glenum) | 是 | | CLAMP_TO_EDGE | [GLenum](#glenum) | 是 | | MIRRORED_REPEAT | [GLenum](#glenum) | 是 | | FLOAT_VEC2 | [GLenum](#glenum) | 是 | | FLOAT_VEC3 | [GLenum](#glenum) | 是 | | FLOAT_VEC4 | [GLenum](#glenum) | 是 | | INT_VEC2 | [GLenum](#glenum) | 是 | | INT_VEC3 | [GLenum](#glenum) | 是 | | INT_VEC4 | [GLenum](#glenum) | 是 | | BOOL | [GLenum](#glenum) | 是 | | BOOL_VEC2 | [GLenum](#glenum) | 是 | | BOOL_VEC3 | [GLenum](#glenum) | 是 | | BOOL_VEC4 | [GLenum](#glenum) | 是 | | FLOAT_MAT2 | [GLenum](#glenum) | 是 | | FLOAT_MAT3 | [GLenum](#glenum) | 是 | | FLOAT_MAT4 | [GLenum](#glenum) | 是 | | SAMPLER_2D | [GLenum](#glenum) | 是 | | SAMPLER_CUBE | [GLenum](#glenum) | 是 | | VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED | [GLenum](#glenum) | 是 | | VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE | [GLenum](#glenum) | 是 | | VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE | [GLenum](#glenum) | 是 | | VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE | [GLenum](#glenum) | 是 | | VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED | [GLenum](#glenum) | 是 | | VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER | [GLenum](#glenum) | 是 | | VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING | [GLenum](#glenum) | 是 | | IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE | [GLenum](#glenum) | 是 | | IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT | [GLenum](#glenum) | 是 | | COMPILE_STATUS | [GLenum](#glenum) | 是 | | LOW_FLOAT | [GLenum](#glenum) | 是 | | MEDIUM_FLOAT | [GLenum](#glenum) | 是 | | HIGH_FLOAT | [GLenum](#glenum) | 是 | | LOW_INT | [GLenum](#glenum) | 是 | | MEDIUM_INT | [GLenum](#glenum) | 是 | | HIGH_INT | [GLenum](#glenum) | 是 | | FRAMEBUFFER | [GLenum](#glenum) | 是 | | RENDERBUFFER | [GLenum](#glenum) | 是 | | RGBA4 | [GLenum](#glenum) | 是 | | RGB5_A1 | 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WebGLRenderingContextOverloads | 方法 | 返回值类型 | | -------- | -------- | | bufferData(target: GLenum, size: GLsizeiptr, usage: GLenum) | void | | bufferData(target: GLenum, data: BufferSource \| null, usage: GLenum) | void | | bufferSubData(target: GLenum, offset: GLintptr, data: BufferSource) | void | | compressedTexImage2D(target: GLenum, level: GLint, internalformat: GLenum, width: GLsizei, height: GLsizei, border: GLint, data: ArrayBufferView) | void | | compressedTexSubImage2D(target: GLenum, level: GLint, xoffset: GLint, yoffset: GLint, width: GLsizei, height: GLsizei, format: GLenum, data: ArrayBufferView) | void | | readPixels(x: GLint, y: GLint, width: GLsizei, height: GLsizei, format: GLenum, type: GLenum, pixels: ArrayBufferView \| null) | void | | texImage2D(target: GLenum, level: GLint, internalformat: GLint, width: GLsizei, height: GLsizei, border: GLint, format: GLenum, type: GLenum, pixels: ArrayBufferView \| null) | void | | texImage2D(target: GLenum, level: GLint, internalformat: GLint, format: GLenum, type: GLenum, source: TexImageSource) | void | | texSubImage2D(target: GLenum, level: GLint, xoffset: GLint, yoffset: GLint, width: GLsizei, height: GLsizei, format: GLenum, type: GLenum, pixels: ArrayBufferView \| null) | void | | texSubImage2D(target: GLenum, level: GLint, xoffset: GLint, yoffset: GLint, format: GLenum, type: GLenum, source: TexImageSource) | void | | uniform1fv(location: WebGLUniformLocation \| null, v: Float32List) | void | | uniform2fv(location: WebGLUniformLocation \| null, v: Float32List) | void | | uniform3fv(location: WebGLUniformLocation \| null, v: Float32List) | void | | uniform4fv(location: WebGLUniformLocation \| null, v: Float32List) | void | | uniform1iv(location: WebGLUniformLocation \| null, v: Int32List) | void | | uniform2iv(location: WebGLUniformLocation \| null, v: Int32List) | void | | uniform3iv(location: WebGLUniformLocation \| null, v: Int32List) | void | | uniform4iv(location: WebGLUniformLocation \| null, v: Int32List) | void | | uniformMatrix2fv(location: WebGLUniformLocation \| null, transpose: GLboolean, value: Float32List) | void | | uniformMatrix3fv(location: WebGLUniformLocation \| null, transpose: GLboolean, value: Float32List) | void | | uniformMatrix4fv(location: WebGLUniformLocation \| null, transpose: GLboolean, value: Float32List) | void |