# PinchGesture 用于触发捏合手势,触发捏合手势的最少手指为2指,最大为5指,最小识别距离为3vp。 > **说明:** > > 从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 ## 接口 PinchGesture(value?: { fingers?: number, distance?: number }) **参数:** | 参数名称 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 | | -------- | -------- | -------- | -------- | | fingers | number | 否 | 触发捏合的最少手指数, 最小为2指,最大为5指。
默认值:2 | | distance | number | 否 | 最小识别距离,单位为vp。
默认值:3 | ## 事件 | 名称 | 功能描述 | | -------- | -------- | | onActionStart(event:(event?: [GestureEvent](ts-gesture-settings.md#gestureevent对象说明)) => void) | Pinch手势识别成功回调。 | | onActionUpdate(event:(event?: [GestureEvent](ts-gesture-settings.md#gestureevent对象说明)) => void) | Pinch手势移动过程中回调。 | | onActionEnd(event:(event?: [GestureEvent](ts-gesture-settings.md#gestureevent对象说明)) => void) | Pinch手势识别成功,手指抬起后触发回调。 | | onActionCancel(event: () => void) | Pinch手势识别成功,接收到触摸取消事件触发回调。 | ## 示例 ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct PinchGestureExample { @State scaleValue: number = 1; @State pinchValue: number = 1; @State pinchX: number = 0; @State pinchY: number = 0; build() { Column() { Column() { Text('PinchGesture scale:\n' + this.scaleValue) Text('PinchGesture center:\n(' + this.pinchX + ',' + this.pinchY + ')') } .height(200) .width(300) .padding(20) .border({ width: 3 }) .margin({ top: 100 }) .scale({ x: this.scaleValue, y: this.scaleValue, z: 1 }) // 三指捏合触发该手势事件 .gesture( PinchGesture({ fingers: 3 }) .onActionStart((event: GestureEvent) => { console.info('Pinch start'); }) .onActionUpdate((event: GestureEvent) => { this.scaleValue = this.pinchValue * event.scale; this.pinchX = event.pinchCenterX; this.pinchY = event.pinchCenterY; }) .onActionEnd(() => { this.pinchValue = this.scaleValue; console.info('Pinch end'); }) ) }.width('100%') } } ``` ![zh-cn_image_0000001174582848](figures/zh-cn_image_0000001174582848.gif)