# NativeVsync 提供NativeVsync功能。 @syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeVsync **起始版本:** 8 ## 汇总 ### 文件 | 文件名称 | 描述 | | -------- | -------- | | [native_vsync.h](native__vsync_8h.md) | 定义获取和使用NativeVsync的相关函数 | ### 函数 | 函数名称 | 描述 | | -------- | -------- | | [OH_NativeVSync_Create](#oh_nativevsync_create) (const char \*name, unsigned int length) | 创建一个OH_NativeVSync实例,每次调用都会产生一个新的实例 | | [OH_NativeVSync_Destroy](#oh_nativevsync_destroy) (OH_NativeVSync \*nativeVsync) | 销毁OH_NativeVSync实例 | | [OH_NativeVSync_RequestFrame](#oh_nativevsync_requestframe) (OH_NativeVSync \*nativeVsync, OH_NativeVSync_FrameCallback callback, void \*data) | 请求下一次vsync信号,当信号到来时,调用回调函数callback | ## 详细描述 ## 函数说明 ### OH_NativeVSync_Create() ``` OH_NativeVSync* OH_NativeVSync_Create (const char * name, unsigned int length ) ``` **描述:** 创建一个OH_NativeVSync实例,每次调用都会产生一个新的实例 @syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeVsync **参数:** | Name | 描述 | | -------- | -------- | | name | 参数表示一个vsync连接的名字 | | length | 参数是name的长度 | **返回:** 返回一个指向OH_NativeVSync实例的指针 **起始版本:** 8 ### OH_NativeVSync_Destroy() ``` void OH_NativeVSync_Destroy (OH_NativeVSync * nativeVsync) ``` **描述:** 销毁OH_NativeVSync实例 @syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeVsync **参数:** | Name | 描述 | | -------- | -------- | | nativeVsync | 参数是一个指向OH_NativeVSync实例的指针 | **起始版本:** 8 ### OH_NativeVSync_RequestFrame() ``` int OH_NativeVSync_RequestFrame (OH_NativeVSync * nativeVsync, OH_NativeVSync_FrameCallback callback, void * data ) ``` **描述:** 请求下一次vsync信号,当信号到来时,调用回调函数callback @syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeVsync **参数:** | Name | 描述 | | -------- | -------- | | nativeVsync | 参数是一个指向OH_NativeVSync实例的指针 | | callback | 参数是一个OH_NativeVSync_FrameCallback类型的函数指针,当下一次vsync信号到来时会被调用 | | data | 参数是一个指向用户自定义数据结构的指针,类型是void\* | **返回:** 返回一个由GSError定义的int32_t类型的错误码 **起始版本:** 8