# List
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> 该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
列表包含一系列相同宽度的列表项。适合连续、多行呈现同类数据,例如图片和文本。
## 权限列表
无
## 子组件
包含[ListItem](ts-container-listitem.md)子组件。
## 接口
List(value:{space?: number, initialIndex?: number})
- 参数
| 参数名 | 参数类型 | 必填 | 默认值 | 参数描述 |
| -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
| space | number | 否 | 0 | 列表项间距。 |
| initialIndex | number | 否 | 0 | 设置当前List初次加载时视口起始位置显示的item,即显示第一个item,如设置的序号超过了最后一个item的序号,则设置不生效。 |
## 属性
| 名称 | 参数类型 | 默认值 | 描述 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| listDirection | [Axis](ts-appendix-enums.md#axis枚举说明) | Vertical | 设置List组件排列方向参照Axis枚举说明。 |
| divider | {
strokeWidth: Length,
color?:Color,
startMargin?: Length,
endMargin?: Length
} | - | 用于设置ListItem分割线样式,默认无分割线。
strokeWidth: 分割线的线宽。
color: 分割线的颜色。
startMargin: 分割线距离列表侧边起始端的距离。
endMargin: 分割线距离列表侧边结束端的距离。 |
| editMode | boolean | false | 声明当前List组件是否处于可编辑模式。 |
| edgeEffect | EdgeEffect | EdgeEffect.Spring | 滑动效果,目前支持的滑动效果参见EdgeEffect的枚举说明。 |
| chainAnimation | boolean | false | 用于设置当前list是否启用链式联动动效,开启后列表滑动以及顶部和底部拖拽时会有链式联动的效果。链式联动效果:list内的list-item间隔一定距离,在基本的滑动交互行为下,主动对象驱动从动对象进行联动,驱动效果遵循弹簧物理动效。
- false:不启用链式联动。
- true:启用链式联动。 |
| multiSelectable8+ | boolean | false | 是否开启鼠标框选。
- false:关闭框选。
- true:开启框选。 |
| restoreId8+ | number | - | 组件迁移标识符,标识后的组件在应用迁移时,组件状态会被迁移到被拉起方的同标识组件。
列表组件状态,包括起始位置显示的item序号。 |
- EdgeEffect枚举说明
| 名称 | 描述 |
| -------- | -------- |
| Spring | 弹性物理动效,滑动到边缘后可以根据初始速度或通过触摸事件继续滑动一段距离,松手后回弹。 |
| None | 滑动到边缘后无效果。 |
## 事件
| 名称 | 功能描述 |
| -------- | -------- |
| onItemDelete(index: number) => boolean | 列表项删除时触发。 |
| onScrollIndex(firstIndex: number, lastIndex: number) => void | 当前列表显示的起始位置和终止位置发生变化时触发。 |
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> List使能可编辑模式需配合onItemDelete事件和ListItem的editable属性,即可编辑模式实现删除列表项功能,需满足以下条件:
>
> - editMode属性设置为true。
>
> - 绑定onItemDelete事件,且事件回调返回true。
>
> - ListItem的editable属性设置为true。
>
> 实现ListItem拖拽,需满足以下条件:
>
> - editMode属性设置为true。
>
> - 绑定onDragStart事件,且事件回调中返回浮动UI布局。
## 示例
```
@Entry
@Component
struct ListExample {
private arr: number[] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
@State editFlag: boolean = false
build() {
Stack({ alignContent: Alignment.TopStart }) {
Column() {
List({ space: 20, initialIndex: 0 }) {
ForEach(this.arr, (item) => {
ListItem() {
Text('' + item)
.width('100%').height(100).fontSize(16)
.textAlign(TextAlign.Center).borderRadius(10).backgroundColor(0xFFFFFF)
}.editable(true)
}, item => item)
}
.listDirection(Axis.Vertical) // 排列方向
.divider({ strokeWidth: 2, color: 0xFFFFFF, startMargin: 20, endMargin: 20 }) // 每行之间的分界线
.edgeEffect(EdgeEffect.None) // 滑动到边缘无效果
.chainAnimation(false) // 联动特效关闭
.onScrollIndex((firstIndex: number, lastIndex: number) => {
console.info('first' + firstIndex)
console.info('last' + lastIndex)
})
.editMode(this.editFlag)
.onItemDelete((index: number) => {
console.info(this.arr[index] + 'Delete')
this.arr.splice(index, 1)
console.info(JSON.stringify(this.arr))
this.editFlag = false
return true
}).width('90%')
}.width('100%')
Button('edit list')
.onClick(() => {
this.editFlag = !this.editFlag
}).margin({ top: 5, left: 20 })
}.width('100%').height('100%').backgroundColor(0xDCDCDC).padding({ top: 5 })
}
}
```
![zh-cn_image_0000001174264378](figures/zh-cn_image_0000001174264378.gif)