# 图像变换(Native) 开发者可以通过本指导了解如何使用Native Image进行图片处理,包括图片的裁剪、旋转、缩放、翻转、偏移、设置透明度等。 ## 开发步骤 **添加依赖** 在进行应用开发之前,开发者需要打开native工程的src/main/cpp/CMakeLists.txt,在target_link_libraries依赖中添加image的libpixelmap_ndk.z.so以及日志依赖libhilog_ndk.z.so。 ```txt target_link_libraries(entry PUBLIC libace_napi.z.so libhilog_ndk.z.so libpixelmap_ndk.z.so) ``` **添加接口映射** 打开src/main/cpp/hello.cpp文件,在Init函数中添加接口映射如下: ```c++ EXTERN_C_START static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports) { napi_property_descriptor desc[] = { { "createPixelMap", nullptr, CreatePixelMap, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr }, { "createAlphaPixelMap", nullptr, CreateAlphaPixelMap, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr }, { "transform", nullptr, Transform, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr } }; napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc); return exports; } EXTERN_C_END ``` **Native接口调用** 具体接口说明请参考[API文档](../reference/native-apis/image.md) 在hello.cpp文件中获取JS的资源对象,并转为Native的资源对象,即可调用Native接口,调用方式示例代码如下: 1. 根据像素数组创建PixelMap对象。 ```c++ //创建PixelMap对象 napi_value CreatePixelMap(napi_env env, napi_callback_info info) { napi_value udfVar = nullptr; napi_value thisVar = nullptr; napi_value argValue[2] = {0}; size_t argCount = 2; void* buffer = nullptr; size_t bufferSize = 0; struct OhosPixelMapCreateOps createOps; napi_value pixelmap = nullptr; napi_get_undefined(env, &udfVar); napi_get_cb_info(env, info, &argCount, argValue, &thisVar, nullptr); if (napi_get_arraybuffer_info(env, argValue[0], &buffer, &bufferSize) != napi_ok || buffer == nullptr || bufferSize == 0) { return udfVar; } createOps.width = 4; createOps.height = 6; createOps.pixelFormat = 4; createOps.alphaType = 0; int32_t res = OH_PixelMap_CreatePixelMap(env, createOps, (uint8_t *)buffer, bufferSize, &pixelmap); if (res != OHOS_IMAGE_RESULT_SUCCESS || pixelmap == nullptr) { return udfVar; } return pixelmap; } //创建仅含有alpha通道的PixelMap对象 napi_value CreateAlphaPixelMap(napi_env env, napi_callback_info info) { napi_value udfVar = nullptr; napi_value thisVar = nullptr; napi_value argValue[1] = {0}; size_t argCount = 1; napi_value alphaPixelmap = nullptr; napi_get_undefined(env, &udfVar); if (napi_get_cb_info(env, info, &argCount, argValue, &thisVar, nullptr) != napi_ok || argCount < 1 || argValue[0] == nullptr) { return udfVar; } int32_t res = OH_PixelMap_CreateAlphaPixelMap(env, argValue[0], &alphaPixelmap); if (res != OHOS_IMAGE_RESULT_SUCCESS || alphaPixelmap == nullptr) { return udfVar; } return alphaPixelmap; } ``` 2. 图像变换。具体操作参考示例代码注释。 ```c++ napi_value Transform(napi_env env, napi_callback_info info) { napi_value thisVar = nullptr; napi_value argValue[1] = {0}; size_t argCount = 1; if (napi_get_cb_info(env, info, &argCount, argValue, &thisVar, nullptr) != napi_ok || argCount < 1 || argValue[0] == nullptr) { return nullptr; } napi_value result = nullptr; napi_get_undefined(env, &result); NativePixelMap* native = OH_PixelMap_InitNativePixelMap(env, argValue[0]); if (native == nullptr) { return result; } //获取图片信息。 struct OhosPixelMapInfo pixelmapInfo; OH_PixelMap_GetImageInfo(native, &pixelmapInfo); //获取PixelMap对象每行字节数。 int32_t rowBytes; OH_PixelMap_GetBytesNumberPerRow(native, &rowBytes); //获取PixelMap对象是否可编辑的状态。 int32_t editable = 0; OH_PixelMap_GetIsEditable(native, &editable); //获取PixelMap对象是否支持Alpha通道。 int32_t supportAlpha = 0; OH_PixelMap_IsSupportAlpha(native, &supportAlpha); //设置PixelMap对象的Alpha通道。 int32_t alphaAble = 0; OH_PixelMap_SetAlphaAble(native, alphaAble); //获取PixelMap对象像素密度。 int32_t densityG; OH_PixelMap_GetDensity(native, &densityG); //设置PixelMap对象像素密度。 int32_t densityS = 100; OH_PixelMap_SetDensity(native, densityS); //设置PixelMap对象的透明度。 float opacity = 0.5; OH_PixelMap_SetOpacity(native, opacity); //设置缩放比例。 //scaleX:宽为原来的0.5。 //scaleY:高为原来的0.5。 float scaleX = 0.5; float scaleY = 0.5; OH_PixelMap_Scale(native, scaleX, scaleY); //设置偏移。 //translateX:向下偏移50。 //translateY:向右偏移50。 float translateX = 50; float translateY = 50; OH_PixelMap_Translate(native, translateX, translateY); //设置顺时针旋转90度。 float angle = 90; OH_PixelMap_Rotate(native, angle); //设置翻转 //flipX:水平翻转。0为不翻转,1为翻转。 //flipY:垂直翻转。0为不翻转,1为翻转。 int32_t flipX = 0; int32_t flipY = 1; OH_PixelMap_Flip(native, flipX, flipY); //设置裁剪区域。 // cropX:裁剪起始点横坐标0 // cropY:裁剪起始点纵坐标0 // cropH:裁剪高度10,方向为从上往下(裁剪后的图片高度为10) // cropW:裁剪宽度10,方向为从左到右(裁剪后的图片宽度为10 int32_t cropX = 1; int32_t cropY = 1; int32_t cropW = 10; int32_t cropH = 10; OH_PixelMap_Crop(native, cropX, cropY, cropW, cropH); uint8_t* pixelAddr = nullptr; //获取PixelMap对象数据的内存地址,并锁定该内存。 OH_PixelMap_AccessPixels(native, &pixelAddr); //释放PixelMap对象数据的内存锁。 OH_PixelMap_UnAccessPixels(native); return result; } ``` **JS侧调用** 1. 打开src\main\ets\pages\index.ets, 导入"libentry.so"; 2. 调用Native接口,传入JS的资源对象。示例如下: ```js import testNapi from 'libentry.so' import image from '@ohos.multimedia.image' @Entry @Component struct Index { @State _pixelMap: image.PixelMap = undefined; build() { Row() { Column() { Button("PixelMap") .width(100) .height(100) .onClick(() => { const color = new ArrayBuffer(96); var bufferArr = new Uint8Array(color); for (var i = 0; i < bufferArr.length; i++) { bufferArr[i] = 0x80; } this._pixelMap = testNapi.createPixelMap(color); testNapi.transform(this._pixelMap); }) Image(this._pixelMap) .width(500) .height(500) .objectFit(ImageFit.Cover) } .width('100%') } .height('100%') } } ```