# 使用TonePlayer开发音频播放功能(仅对系统应用开放) TonePlayer9+提供播放和管理DTMF(Dual Tone Multi Frequency,双音多频)音调的方法,包括各种系统监听音调、专有音调,如拨号音、通话回铃音等。主要工作是将需要生成音调的[ToneType](../reference/apis/js-apis-audio.md#tonetype9)类型,通过自带算法生成多个不同频率的正弦波叠加形成声音数据,通过[AudioRenderer](../reference/apis/js-apis-audio.md#audiorenderer8)进行播放,同时对播放任务进行管理。包含加载DTMF音调配置、启动DTMF音调播放、停止当前正在播放的音调、释放与此TonePlayer对象关联的资源等流程。详细API说明请参考[TonePlayer API文档](../reference/apis/js-apis-audio.md#toneplayer9)。 ## 支持的播放音调类型 播放音调类型[ToneType](../reference/apis/js-apis-audio.md#tonetype9)信息(如下表所示),可通过"audio.ToneType.指定类型" 作为参数调用load()方法加载指定类型的音调资源。 | 播放音调类型 | 值 | 说明 | | -------- | -------- | -------- | | TONE_TYPE_DIAL_0 | 0 | 键0的DTMF音。 | | TONE_TYPE_DIAL_1 | 1 | 键1的DTMF音。 | | TONE_TYPE_DIAL_2 | 2 | 键2的DTMF音。 | | TONE_TYPE_DIAL_3 | 3 | 键3的DTMF音。 | | TONE_TYPE_DIAL_4 | 4 | 键4的DTMF音。 | | TONE_TYPE_DIAL_5 | 5 | 键5的DTMF音。 | | TONE_TYPE_DIAL_6 | 6 | 键6的DTMF音。 | | TONE_TYPE_DIAL_7 | 7 | 键7的DTMF音。 | | TONE_TYPE_DIAL_8 | 8 | 键8的DTMF音。 | | TONE_TYPE_DIAL_9 | 9 | 键9的DTMF音。 | | TONE_TYPE_DIAL_S | 10 | 键\*的DTMF音。 | | TONE_TYPE_DIAL_P | 11 | 键\#的DTMF音。 | | TONE_TYPE_DIAL_A | 12 | 键A的DTMF音。 | | TONE_TYPE_DIAL_B | 13 | 键B的DTMF音。 | | TONE_TYPE_DIAL_C | 14 | 键C的DTMF音。 | | TONE_TYPE_DIAL_D | 15 | 键D的DTMF音。 | | TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_DIAL | 100 | 呼叫监管音调,拨号音。 | | TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_BUSY | 101 | 呼叫监管音调,忙。 | | TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_CONGESTION | 102 | 呼叫监管音调,拥塞。 | | TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_RADIO_ACK | 103 | 呼叫监管音调,无线电 ACK。 | | TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_RADIO_NOT_AVAILABLE | 104 | 呼叫监管音调,无线电不可用。 | | TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_CALL_WAITING | 106 | 呼叫监管音调,呼叫等待。 | | TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_RINGTONE | 107 | 呼叫监管音调,铃声。 | | TONE_TYPE_COMMON_PROPRIETARY_BEEP | 200 | 专有声调,一般蜂鸣声。 | | TONE_TYPE_COMMON_PROPRIETARY_ACK | 201 | 专有声调,ACK。 | | TONE_TYPE_COMMON_PROPRIETARY_PROMPT | 203 | 专有声调,PROMPT。 | | TONE_TYPE_COMMON_PROPRIETARY_DOUBLE_BEEP | 204 | 专有声调,双重蜂鸣声。 | ## 开发步骤及注意事项 以下步骤描述了TonePlayer接口实现播放功能流程: 1. 创建DTMF播放器 ,获取tonePlayer实例。 ```ts import audio from '@ohos.multimedia.audio'; let audioRendererInfo = { content : audio.ContentType.CONTENT_TYPE_SONIFICATION, usage : audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MEDIA, rendererFlags : 0 }; tonePlayerPromise = audio.createTonePlayer(audioRendererInfo); ``` 2. 加载指定类型DTMF音调配置。 ```ts tonePlayerPromise.load(audio.ToneType.TONE_TYPE_DIAL_0); ``` 3. 启动DTMF音调播放。 ```ts tonePlayerPromise.start(); ``` 4. 停止当前正在播放的音调。 ```ts tonePlayerPromise.stop(); ``` 5. 释放与此TonePlayer对象关联的资源。 ```ts tonePlayerPromise.release(); ``` 在接口未按此正常调用时序调用时,接口会返回错误码6800301 NAPI_ERR_SYSTEM。 ## 完整示例 参考以下示例,点击键盘拨号按键,并启动对应的DTMF音调播放。 为保证UI线程不被阻塞,大部分TonePlayer调用都是异步的。对于每个API均提供了callback函数和Promise函数,以下示例均采用Promise函数,更多方式可参考API文档[TonePlayer](../reference/apis/js-apis-audio.md#toneplayer9)。 ```ts import audio from '@ohos.multimedia.audio'; export class TonelayerDemo { private timer : number; private timerPro : number; // promise调用方式 async testTonePlayerPromise(type) { console.info('testTonePlayerPromise start'); if (this.timerPro) clearTimeout(this.timerPro); let tonePlayerPromise; let audioRendererInfo = { content : audio.ContentType.CONTENT_TYPE_SONIFICATION, usage : audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MEDIA, rendererFlags : 0 }; this.timerPro = setTimeout(async () => { try { console.info('testTonePlayerPromise: createTonePlayer'); // 创建DTMF播放器 tonePlayerPromise = await audio.createTonePlayer(audioRendererInfo); console.info('testTonePlayerPromise: createTonePlayer-success'); console.info(`testTonePlayerPromise: load type: ${type}`); // 加载type类型音调 await tonePlayerPromise.load(type); console.info('testTonePlayerPromise: load-success'); console.info(`testTonePlayerPromise: start type: ${type}`); // 启动DTMF音调播放 await tonePlayerPromise.start(); console.info('testTonePlayerPromise: start-success'); console.info(`testTonePlayerPromise: stop type: ${type}`); setTimeout(async()=>{ // 停止当前正在播放的音调 await tonePlayerPromise.stop(); console.info('testTonePlayerPromise: stop-success'); console.info(`testTonePlayerPromise: release type: ${type}`); // 释放与此TonePlayer对象关联的资源 await tonePlayerPromise.release(); console.info('testTonePlayerPromise: release-success'); }, 30) } catch(err) { console.error(`testTonePlayerPromise err : ${err}`); } }, 200) }; async testTonePlayer() { this.testTonePlayerPromise(audio.ToneType.TONE_TYPE_DIAL_0); } } ```