# 图片解码 图片解码指将所支持格式的存档图片解码成统一的[PixelMap](image-overview.md),以便在应用或系统中进行图片显示或[图片处理](image-transformation.md)。当前支持的存档图片格式包括JPEG、PNG、GIF、RAW、WebP、BMP、SVG。 ## 开发步骤 图片解码相关API的详细介绍请参见:[图片解码接口说明](../reference/apis/js-apis-image.md#imagesource)。 1. 全局导入Image模块。 ```ts import image from '@ohos.multimedia.image'; ``` 2. 获取图片。 - 方法一:获取沙箱路径。具体请参考[获取应用文件路径](../application-models/application-context-stage.md#获取应用开发路径)。应用沙箱的介绍及如何向应用沙箱推送文件,请参考[文件管理](../file-management/app-sandbox-directory.md)。 ```ts // Stage模型参考如下代码 const context = getContext(this); const filePath = context.cacheDir + '/test.jpg'; ``` ```ts // FA模型参考如下代码 import featureAbility from '@ohos.ability.featureAbility'; const context = featureAbility.getContext(); const filePath = context.getCacheDir() + "/test.jpg"; ``` - 方法二:通过沙箱路径获取图片的文件描述符。具体请参考[file.fs API参考文档](../reference/apis/js-apis-file-fs.md)。 该方法需要先导入\@ohos.file.fs模块。 ```ts import fs from '@ohos.file.fs'; ``` 然后调用fs.openSync()获取文件描述符。 ```ts // Stage模型参考如下代码 const context = getContext(this); const filePath = context.cacheDir + '/test.jpg'; const file = fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.READ_WRITE); const fd = file?.fd; ``` ```ts // FA模型参考如下代码 import featureAbility from '@ohos.ability.featureAbility'; const context = featureAbility.getContext(); const filePath = context.getCacheDir() + "/test.jpg"; const file = fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.READ_WRITE); const fd = file?.fd; ``` - 方法三:通过资源管理器获取资源文件的ArrayBuffer。具体请参考[ResourceManager API参考文档](../reference/apis/js-apis-resource-manager.md#getrawfilecontent9-1)。 ```ts // Stage模型 const context = getContext(this); // 获取resourceManager资源管理器 const resourceMgr = context.resourceManager; ``` ```ts // FA模型 // 导入resourceManager资源管理器 import resourceManager from '@ohos.resourceManager'; const resourceMgr = await resourceManager.getResourceManager(); ``` 不同模型获取资源管理器的方式不同,获取资源管理器后,再调用resourceMgr.getRawFileContent()获取资源文件的ArrayBuffer。 ```ts const fileData = await resourceMgr.getRawFileContent('test.jpg'); // 获取图片的ArrayBuffer const buffer = fileData.buffer; ``` 3. 创建ImageSource实例。 - 方法一:通过沙箱路径创建ImageSource。沙箱路径可以通过步骤2的方法一获取。 ```ts // path为已获得的沙箱路径 const imageSource = image.createImageSource(filePath); ``` - 方法二:通过文件描述符fd创建ImageSource。文件描述符可以通过步骤2的方法二获取。 ```ts // fd为已获得的文件描述符 const imageSource = image.createImageSource(fd); ``` - 方法三:通过缓冲区数组创建ImageSource。缓冲区数组可以通过步骤2的方法三获取。 ```ts const imageSource = image.createImageSource(buffer); ``` 4. 设置解码参数DecodingOptions,解码获取PixelMap图片对象。 ```ts let decodingOptions = { editable: true, desiredPixelFormat: 3, } // 创建pixelMap并进行简单的旋转和缩放 const pixelMap = await imageSource.createPixelMap(decodingOptions); ``` 解码完成,获取到PixelMap对象后,可以进行后续[图片处理](image-transformation.md)。 ## 开发示例-对资源文件中的图片进行解码 1. 获取resourceManager资源管理。 ```ts const context = getContext(this); // 获取resourceManager资源管理 const resourceMgr = context.resourceManager; ``` 2. 获取rawfile文件夹下test.jpg的ArrayBuffer。 ```ts const fileData = await resourceMgr.getRawFileContent('test.jpg'); // 获取图片的ArrayBuffer const buffer = fileData.buffer; ``` 3. 创建imageSource。 ```ts const imageSource = image.createImageSource(buffer); ``` 4. 创建PixelMap。 ```ts const pixelMap = await imageSource.createPixelMap(); ```