# 屏幕录制 屏幕录制主要为主屏幕录屏功能。 开发者可以调用录屏(AVScreenCapture)模块的Native API接口,完成屏幕录制,采集设备内、麦克风等的音视频源数据。当开发直播、办公等应用时,可以调用录屏模块获取音视频原始码流,然后通过流的方式流转到其他模块处理,达成直播时共享桌面的场景。 录屏模块和窗口(Window)、图形(Graphic)等模块完成整个视频采集的流程。 当前在进行屏幕录制时默认使用主屏,图形默认根据主屏生产录屏帧数据到显示数据缓冲队列,录屏框架从显示数据缓冲队列获取数据进行相应消费处理。 ## 开发指导 使用AVScreenCapture录制屏幕涉及到AVScreenCapture实例的创建、音视频采集参数的配置、采集的开始与停止、资源的释放等。本开发指导将以一次录制屏幕数据的过程为例,向开发者讲解如何使用AVScreenCapture进行屏幕录制,详细的API声明请参考[AVScreenCapture API参考](../reference/native-apis/_a_v_screen_capture.md)。 使用AVScreenCapture时要明确其状态的变化,在创建实例后,调用对应的方法可以进入指定的状态实现对应的行为。 在确定的状态下执行不合适的方法会导致AVScreenCapture发生错误,开发者需要在调用状态转换的方法前进行状态检查,避免程序运行异常。 ### 权限说明 在开发前,请根据应用实际需求,参考[访问控制授权申请指导](../security/accesstoken-guidelines.md)申请以下权限: | 权限名 | 说明 | 授权方式 | 权限级别 | | ------ | ----- | --------| ------- | | ohos.permission.CAPTURE_SCREEN | 允许应用截取屏幕图像。| system_grant | system_core | | ohos.permission.MICROPHONE | 允许应用使用麦克风(可选)。
如需录制麦克风源的音频,需要申请该权限。| user_grant | normal | ### 开发步骤及注意事项 开发者可以通过以下几个步骤来实现一个简单的屏幕录制功能。 1. 创建AVScreenCapture实例capture。 ```c++ OH_AVScreenCapture* capture = AVScreenCapture_Create(); ``` 2. 配置屏幕录制参数。 创建AVScreenCapture实例capture后,可以设置屏幕录制所需要的参数。 ```c++ OH_AudioCaptureInfo miccapinfo = { .audioSampleRate = 16000, .audioChannels = 2, .audioSource = OH_MIC }; OH_VideoCaptureInfo videocapinfo = { .videoFrameWidth = display->GetWidth(), .videoFrameHeight = display->Height(), .videoSource = OH_VIDEO_SOURCE_SURFACE_RGBA }; OH_AudioInfo audioinfo = { .micCapInfo = miccapinfo, }; OH_VideoInfo videoinfo = { .videoCapInfo = videocapinfo }; OH_RecorderInfo recorderinfo = { .url = name }; OH_AVScreenCaptureConfig config = { .captureMode = OH_CAPTURE_HOME_SCREEN, .dataType = OH_ORIGINAL_STREAM, .audioInfo = audioinfo, .videoInfo = videoinfo, .recorderInfo = recorderinfo }; OH_AVScreenCapture_Init(capture, config); ``` 3. 设置麦克风开关。 ```c++ bool isMic = true; OH_AVScreenCapture_SetMicrophoneEnabled(capture, isMic); ``` 4. 回调函数的设置,主要监听录屏过程中的错误事件的发生,音频流和视频流数据的产生事件。 ```c++ OH_AVScreenCaptureCallback callback; callback.onAudioBufferAvailable = OnAudioBufferAvailable; callback.onVideoBufferAvailable = OnVideoBufferAvailable; OH_AVScreenCapture_SetCallback(capture, callback); ``` 5. 调用StartScreenCapture方法开始进行屏幕录制。 ```c++ OH_AVScreenCapture_StartScreenCapture(capture); ``` 6. 调用StopScreenCapture()方法停止录制。 ```c++ OH_AVScreenCapture_StopScreenCapture(capture_); ``` 7. 调用AcquireAudioBuffer()获取音频原始码流数据 ```c++ OH_AVScreenCapture_AcquireAudioBuffer(capture, &audiobuffer, type); ``` 8. 调用AcquireVideoBuffer()获取视频原始码流数据。 ```c++ OH_NativeBuffer* buffer = OH_ScreenCapture_AcquireVideoBuffer(capture, &fence, ×tamp, &damage); ``` 9. 调用ReleaseAudioBuffer方法释放音频buffer。 ```c++ OH_ScreenCapture_ReleaseAudioBuffer(capture, type); ``` 10. 调用ReleaseVideoBuffer()释放视频数据。 ```c++ OH_ScreenCapture_ReleaseVideoBuffer(capture); ``` 11. 调用release()方法销毁实例,释放资源。 ```c++ OH_AVScreenCapture_Release(capture); ``` ### 完整示例 下面展示了使用AVScreenCapture屏幕录制的完整示例代码。 目前阶段流程结束后返回的buffer为原始码流,针对原始码流可以进行编码并以mp4等文件格式保存以供播放。编码格式与文件格式当前阶段仅作预留,待后续版本实现。 ```c++ #include "multimedia/player_framework/native_avscreen_capture.h" #include "multimedia/player_framework/native_avscreen_capture_base.h" #include "multimedia/player_framework/native_avscreen_capture_errors.h" void OnError(struct OH_AVScreenCapture *capture, int32_t errorCode) { (void) capture; (void) errorCode; } void OnAudioBufferAvailable(struct OH_AVScreenCapture *capture, bool isReady, OH_AudioCapSourceType type) { if (isReady) { OH_AudioBuffer *audiobuffer = (struct OH_AudioBuffer*) malloc (sizeof(OH_AudioBuffer)); //获取音频流 int32_t ret = OH_AVScreenCapture_AcquireAudioBuffer(capture, &audiobuffer, type); /* get buffer */ (void)audiobuffer->buf; /* getbuffer size */ (void)audiobuffer->size; /* get audiobuffer timestamp */ (void)audiobuffer->timestamp; free(audiobuffer); audiobuffer = nullptr; //释放音频流 int32_t ret = OH_ScreenCapture_ReleaseAudioBuffer(capture, type); } } void OnVideoBufferAvailable(struct OH_ScreenCapture *capture, bool isReady) { if (isReady) { int32_t fence = 0; int64_t timestamp = 0; struct OH_Rect damage; //获取视频流 OH_NativeBuffer* buffer = OH_ScreenCapture_AcquireVideoBuffer(capture, &fence, ×tamp, &damage); void *virAddr = nullptr; OH_NativeBuffer_Map(buffer, &virAddr); //获取buffer OH_NativeBuffer_Config config; OH_NativeBuffer_GetNativeBufferConfig(buffer, config); //获取config信息 宽,高,format // fence, timestampe, damage 获取fence,时间戳,坐标信息 OH_NativeBuffer_UnMap(buffer); //释放buffer //释放视频流 int32_t ret = OH_ScreenCapture_ReleaseVideoBuffer(capture); } } int main() { //实例化ScreenCapture struct OH_AVScreenCapture* capture = OH_AVScreenCapture_Create(void); //设置回调 struct OH_AVScreenCaptureCallback callback; callback.onError = OnError; callack.onAudioBufferAvailable = OnAudioBufferAvailable ; callack.onVideoBufferAvailable = OnVideoBufferAvailable; int32_t ret = OH_AVScreenCapture_SetCallback(capture, callback); //初始化录屏,传入配置信息OH_AVScreenRecorderConfig OH_AudioCaptureInfo miccapinfo = { .audioSampleRate = 16000, .audioChannels = 2, .audioSource = OH_MIC }; OH_VideoCaptureInfo videocapinfo = { .videoFrameWidth = 720, .videoFrameHeight = 1280, .videoSource = OH_VIDEO_SOURCE_SURFACE_RGBA }; OH_AudioInfo audioinfo = { .micCapInfo = miccapinfo, }; OH_VideoInfo videoinfo = { .videoCapInfo = videocapinfo }; OH_AVScreenCaptureConfig config = { .captureMode = OH_CAPTURE_HOME_SCREEN, .dataType = OH_ORIGINAL_STREAM, .audioInfo = audioinfo, .videoInfo = videoinfo, .recorderInfo = recorderinfo }; OH_AVScreenCapture_Init(capture, config); int32_t ret = OH_AVScreenCapture_Init(capture, &config); //开始录屏 int32_t ret = OH_AVScreenCapture_StartScreenCapture(capture); //mic开关设置 int32_t ret = OH_ScreenCapture_SetMicrophoneEnable(capture, true); sleep(10); //录制10s //结束录屏 int32_t ret = OH_ScreenCapture_StopScreenCapture(capture); //释放ScreenCapture int32_t ret = OH_ScreenCapture_Realease(capture); return 0; } ```