# 路径动画
设置组件进行位移动画时的运动路径。
> **说明:**
>
> 从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
## 属性
| 名称 | 参数类型 | 默认值 | 描述 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| motionPath | {
path: string,
from?: number,
to?: number,
rotatable?: boolean
}
**说明:**
path中支持使用start和end进行起点和终点的替代,如:
'Mstart.x start.y L50 50 Lend.x end.y Z',更多说明请参考[绘制路径](../../ui/ui-js-components-svg-path.md)。 | {
'',
0.0,
1.0,
false
} | 设置组件的运动路径,入参说明如下:
- path:位移动画的运动路径,使用svg路径字符串。
- from:运动路径的起点,默认为0.0。
- to:运动路径的终点,默认为1.0。
- rotatable:是否跟随路径进行旋转。 |
## 示例
```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct MotionPathExample {
@State toggle: boolean = true
build() {
Column() {
Button('click me').margin(50)
// 执行动画:从起点移动到(300,200),再到(300,500),再到终点
.motionPath({ path: 'Mstart.x start.y L300 200 L300 500 Lend.x end.y', from: 0.0, to: 1.0, rotatable: true })
.onClick(() => {
animateTo({ duration: 4000, curve: Curve.Linear }, () => {
this.toggle = !this.toggle // 通过this.toggle变化组件的位置
})
})
}.width('100%').height('100%').alignItems(this.toggle ? HorizontalAlign.Start : HorizontalAlign.Center)
}
}
```
![zh-cn_image_0000001174104400](figures/zh-cn_image_0000001174104400.gif)