# Drawing开发指导 ## 场景介绍 Native Drawing模块提供了一系列的接口用于基本图形和字体的绘制。常见的应用场景举例: * 2D图形绘制。 * 文本绘制。 ## 接口说明 | 接口名 | 描述 | | -------- | -------- | | OH_Drawing_BitmapCreate (void) | 创建一个位图对象。 | | OH_Drawing_BitmapBuild (OH_Drawing_Bitmap *, const uint32_t width, const uint32_t height, const OH_Drawing_BitmapFormat *) | 初始化位图对象的宽度和高度,并且为该位图设置像素格式。 | | OH_Drawing_CanvasCreate (void) | 创建一个画布对象。 | | OH_Drawing_CanvasBind (OH_Drawing_Canvas *, OH_Drawing_Bitmap *) | 将一个位图对象绑定到画布中,使得画布绘制的内容输出到位图中(即CPU渲染)。 | | OH_Drawing_CanvasAttachBrush (OH_Drawing_Canvas *, const OH_Drawing_Brush *) | 设置画刷给画布,画布将会使用设置的画刷样式和颜色去填充绘制的图形形状。 | | OH_Drawing_CanvasAttachPen (OH_Drawing_Canvas *, const OH_Drawing_Pen *) | 设置画笔给画布,画布将会使用设置画笔的样式和颜色去绘制图形形状的轮廓。 | | OH_Drawing_CanvasDrawPath (OH_Drawing_Canvas *, const OH_Drawing_Path *) | 画一个自定义路径。 | | OH_Drawing_PathCreate (void) | 创建一个路径对象。 | | OH_Drawing_PathMoveTo (OH_Drawing_Path *, float x, float y) | 设置自定义路径的起始点位置。 | | OH_Drawing_PathLineTo (OH_Drawing_Path *, float x, float y) | 添加一条到目标点的线段。 | | OH_Drawing_PathClose (OH_Drawing_Path *) | 闭合路径,会添加一条到路径起点位置的线段。 | | OH_Drawing_PenCreate (void) | 创建一个画笔对象。 | | OH_Drawing_PenSetAntiAlias (OH_Drawing_Pen *, bool) | 设置抗锯齿属性,如果为真则说明画笔会启用抗锯齿功能,在绘制图形时会对图形的边缘像素进行半透明的模糊处理。 | | OH_Drawing_PenSetWidth (OH_Drawing_Pen *, float width) | 设置画笔的厚度属性,厚度属性描述了画笔绘制图形轮廓的宽度。 | | OH_Drawing_BrushCreate (void) | 创建一个画刷对象。 | | OH_Drawing_BrushSetColor (OH_Drawing_Brush *, uint32_t color) | 设置画刷的颜色属性,颜色属性描述了画刷填充图形时使用的颜色,用一个32位(ARGB)的变量表示。 | | OH_Drawing_CreateTypographyStyle (void) | 创建一个排版对象,用于定义排版样式。 | | OH_Drawing_CreateTextStyle (void) | 创建一个文本对象,用于定义文本样式。 | | OH_Drawing_TypographyHandlerAddText (OH_Drawing_TypographyCreate *, const char *) | 设置文本内容。 | | OH_Drawing_TypographyPaint (OH_Drawing_Typography *, OH_Drawing_Canvas *, double, double) | 显示文本。 | 详细的接口说明请参考[Drawing](../reference/native-apis/_drawing.md)。 ## 2D图形绘制开发步骤 以下步骤描述了在**OpenHarmony**如何使用 **Native Drawing** 模块的画布画笔绘制一个基本的2D图形: 1. **创建Bitmap实例**。使用 **drawing_bitmap.h** 的 **OH_Drawing_BitmapCreate** 接口创建一个Bitmap实例 **cBitmap**,并使用 **OH_Drawing_BitmapBuild** 指定其长宽大小和像素格式。 ```c++ // 创建一个bitmap对象 OH_Drawing_Bitmap* cBitmap = OH_Drawing_BitmapCreate(); // 定义bitmap的像素格式 OH_Drawing_BitmapFormat cFormat {COLOR_FORMAT_RGBA_8888, ALPHA_FORMAT_OPAQUYE}; // 构造对应格式的bitmap OH_Drawing_BitmapBuild(cBitmap, width, height, &cFormat); ``` 2. **创建画布实例**。使用 **drawing_canvas.h** 的 **OH_Drawing_CanvasCreate** 接口创建一个画布实例 **cCanvas**,并使用 **OH_Drawing_CanvasBind** 接口将 **cBitmap** 实例绑定到 **cCanvas** 上,后续在画布上绘制的内容会输出到绑定的 **cBitmap** 实例中。 ```c++ // 创建一个canvas对象 OH_Drawing_Canvas* cCanvas = OH_Drawing_CanvasCreate(); // 将画布与bitmap绑定,画布画的内容会输出到绑定的bitmap内存中 OH_Drawing_CanvasBind(cCanvas, cBitmap); // 使用白色清除画布内容 OH_Drawing_CanvasClear(cCanvas, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF)); ``` 3. **构造Path形状**。使用 **drawing_path.h** 提供的接口完成一个五角星形状的构造 **cPath**。 ```c++ int len = 300; float aX = 500; float aY = 500; float dX = aX - len * std::sin(18.0f); float dY = aY + len * std::cos(18.0f); float cX = aX + len * std::sin(18.0f); float cY = dY; float bX = aX + (len / 2.0); float bY = aY + std::sqrt((cX - dX) * (cX - dX) + (len / 2.0) * (len / 2.0)); float eX = aX - (len / 2.0); float eY = bY; // 创建一个path对象,然后使用接口连接成一个五角星形状 OH_Drawing_Path* cPath = OH_Drawing_PathCreate(); // 指定path的起始位置 OH_Drawing_PathMoveTo(cPath, aX, aY); // 用直线连接到目标点 OH_Drawing_PathLineTo(cPath, bX, bY); OH_Drawing_PathLineTo(cPath, cX, cY); OH_Drawing_PathLineTo(cPath, dX, dY); OH_Drawing_PathLineTo(cPath, eX, eY); // 闭合形状,path绘制完毕 OH_Drawing_PathClose(cPath); ``` 4. **设置画笔和画刷样式**。使用 **drawing_pen.h** 的 **OH_Drawing_PenCreate** 接口创建一个画笔实例 **cPen**, 并设置抗锯齿、颜色、线宽等属性,画笔用于形状边框线的绘制。使用**drawing_brush.h** 的 **OH_Drawing_BrushCreate** 接口创建一个画刷实例 **cBrush**, 并设置填充颜色, 画刷用于形状内部的填充。使用 **drawing_canvas.h** 的 **OH_Drawing_CanvasAttachPen** 和 **OH_Drawing_CanvasAttachBrush** 接口将画笔画刷的实例设置到画布实例中。 ```c++ // 创建一个画笔Pen对象,Pen对象用于形状的边框线绘制 OH_Drawing_Pen* cPen = OH_Drawing_PenCreate(); OH_Drawing_PenSetAntiAlias(cPen, true); OH_Drawing_PenSetColor(cPen, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00)); OH_Drawing_PenSetWidth(cPen, 10.0); OH_Drawing_PenSetJoin(cPen, LINE_ROUND_JOIN); // 将Pen画笔设置到canvas中 OH_Drawing_CanvasAttachPen(cCanvas, cPen); // 创建一个画刷Brush对象,Brush对象用于形状的填充 OH_Drawing_Brush* cBrush = OH_Drawing_BrushCreate(); OH_Drawing_BrushSetColor(cBrush, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00)); // 将Brush画刷设置到canvas中 OH_Drawing_CanvasAttachBrush(cCanvas, cBrush); ``` 5. **绘制Path形状**。使用 **drawing_canvas.h** 的 **OH_Drawing_CanvasDrawPath** 接口将五角星绘制到画布上,绘制完毕后不再使用的实例需要调用对应的接口进行销毁。 ```c++ // 在画布上画path的形状,五角星的边框样式为pen设置,颜色填充为Brush设置 OH_Drawing_CanvasDrawPath(cCanvas, cPath); // 销毁创建的对象 OH_Drawing_BrushDestroy(cBrush); OH_Drawing_PenDestroy(cPen); OH_Drawing_PathDestroy(cPath); ``` 6. **获取像素数据**。使用 **drawing_bitmap.h** 的 **OH_Drawing_BitmapGetPixels** 接口获取到画布绑定bitmap实例的像素地址,该地址指向的内存包含画布刚刚绘制的像素数据。 ```c++ // 画完后获取像素地址,地址指向的内存包含画布画的像素数据 void* bitmapAddr = OH_Drawing_BitmapGetPixels(cBitmap); auto ret = memcpy_s(addr, addrSize, bitmapAddr, addrSize); if (ret != EOK) { LOGI("memcpy_s failed"); } // 销毁canvas对象 OH_Drawing_CanvasDestroy(cCanvas); // 销毁bitmap对象 OH_Drawing_BitmapDestroy(cBitmap); ``` ## 文本绘制开发步骤 以下步骤描述了在OpenHarmony中,如何使用**Native Drawing**模块的文字显示功能: 1. **创建画布和bitmap实例**。 ```c++ // 创建bitmap OH_Drawing_Bitmap* cBitmap = OH_Drawing_BitmapCreate(); OH_Drawing_BitmapFormat cFormat {COLOR_FORMAT_RGBA_8888, ALPHA_FORMAT_OPAQUE}; OH_Drawing_BitmapBuild(cBitmap, width, height, &cFormat); // 创建canvas OH_Drawing_Canvas* cCanvas = OH_Drawing_CanvasCreate(); OH_Drawing_CanvasBind(cCanvas, cBitmap); OH_Drawing_CanvasClear(cCanvas, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF)); ``` 2. **设置排版风格**。 ```c++ // 选择从左到右/左对齐等排版属性 OH_Drawing_TypographyStyle* typoStyle = OH_Drawing_CreateTypographyStyle(); OH_Drawing_SetTypographyTextDirection(typoStyle, TEXT_DIRECTION_LTR); OH_Drawing_SetTypographyTextAlign(typoStyle, TEXT_ALIGN_LEFT); ``` 3. **设置文本风格**。 ```c++ // 设置文字颜色,例如黑色 OH_Drawing_TextStyle* txtStyle = OH_Drawing_CreateTextStyle(); OH_Drawing_SetTextStyleColor(txtStyle, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x00, 0x00, 0x00)); // 设置文字大小、字重等属性 double fontSize = 30; OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(txtStyle, fontSize); OH_Drawing_SetTextStyleFontWeight(txtStyle, FONT_WEIGHT_400); OH_Drawing_SetTextStyleBaseLine(txtStyle, TEXT_BASELINE_ALPHABETIC); OH_Drawing_SetTextStyleFontHeight(txtStyle, 1); // 设置字体类型等 const char* fontFamilies[] = {"Roboto"}; OH_Drawing_SetTextStyleFontFamilies(txtStyle, 1, fontFamilies); OH_Drawing_SetTextStyleFontStyle(txtStyle, FONT_STYLE_NORMAL); OH_Drawing_SetTextStyleLocale(txtStyle, "en"); ``` 4. **生成最终文本显示效果**。 ```c++ OH_Drawing_TypographyCreate* handler = OH_Drawing_CreateTypographyHandler(typoStyle, OH_Drawing_CreateFontCollection()); OH_Drawing_TypographyHandlerPushTextStyle(handler, txtStyle); // 设置文字内容 const char* text = "Hello World\n"; OH_Drawing_TypographyHandlerAddText(handler, text); OH_Drawing_TypographyHandlerPopTextStyle(handler); OH_Drawing_Typography* typography = OH_Drawing_CreateTypography(handler); // 设置页面最大宽度 double maxWidth = 800.0; OH_Drawing_TypographyLayout(typography, maxWidth); // 设置文本在画布上绘制的起始位置 double position[2] = {10.0, 15.0}; // 将文本绘制到画布上 OH_Drawing_TypographyPaint(typography, cCanvas, position[0], position[1]); ``` ## 相关实例 针对Drawing模块的使用,有以下相关实例可供参考: * [Drawing模块2D图形绘制](https://gitee.com/openharmony/graphic_graphic_2d/blob/master/rosen/samples/2d_graphics/drawing_c_sample.cpp)。 * [Drawing模块文本绘制](https://gitee.com/openharmony/graphic_graphic_2d/blob/master/rosen/samples/text/renderservice/drawing_text_c_sample.cpp)。