# @Prop @Prop与@State有相同的语义,但初始化方式不同。@Prop装饰的变量必须使用其父组件提供的@State变量进行初始化,允许组件内部修改@Prop变量,但更改不会通知给父组件,即@Prop属于单向数据绑定。 @Prop状态数据具有以下特征: - 支持简单类型:仅支持number、string、boolean简单类型; - 私有:仅在组件内访问; - 支持多个实例:一个组件中可以定义多个标有@Prop的属性; - 创建自定义组件时将值传递给@Prop变量进行初始化:在创建组件的新实例时,必须初始化所有@Prop变量,不支持在组件内部进行初始化。 ## 示例 ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct ParentComponent { @State countDownStartValue: number = 10 // 10 Nuggets default start value in a Game build() { Column() { Text(`Grant ${this.countDownStartValue} nuggets to play.`) Button() { Text('+1 - Nuggets in New Game') }.onClick(() => { this.countDownStartValue += 1 }) Button() { Text('-1 - Nuggets in New Game') }.onClick(() => { this.countDownStartValue -= 1 }) // 创建子组件时,必须在构造函数参数中提供其@Prop变量的初始值,同时初始化常规变量CostOfOneAttump(非Prop) CountDownComponent({ count: this.countDownStartValue, costOfOneAttempt: 2}) } } } @Component struct CountDownComponent { @Prop count: number private costOfOneAttempt: number build() { Column() { if (this.count > 0) { Text(`You have ${this.count} Nuggets left`) } else { Text('Game over!') } Button() { Text('Try again') }.onClick(() => { this.count -= this.costOfOneAttempt }) } } } ``` 在上述示例中,当按“+1”或“-1”按钮时,父组件状态发生变化,重新执行build方法,此时将创建一个新的CountDownComponent组件。父组件的countDownStartValue状态属性被用于初始化子组件的@Prop变量,当按下子组件的“Try again”按钮时,其@Prop变量count将被更改,CountDownComponent重新渲染。但是count值的更改不会影响父组件的countDownStartValue值。 > **说明:** > 创建新组件实例时,必须初始化其所有@Prop变量。