# \@Link:父子双向同步
子组件中被\@Link装饰的变量与其父组件中对应的数据源建立双向数据绑定。
> **说明:**
> 从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
## 概述
\@Link装饰的变量与其父组件中的数据源共享相同的值。
## 装饰器使用规则说明
| \@Link变量装饰器 | 说明 |
| ----------- | ---------------------------------------- |
| 装饰器参数 | 无 |
| 同步类型 | 双向同步。
父组件中\@State, \@StorageLink和\@Link 和子组件\@Link可以建立双向数据同步,反之亦然。 |
| 允许装饰的变量类型 | Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。嵌套类型的场景请参考[观察变化](#观察变化)。
类型必须被指定,且和双向绑定状态变量的类型相同。
不支持any,不支持简单类型和复杂类型的联合类型,不允许使用undefined和null。
**说明:**
不支持Length、ResourceStr、ResourceColor类型,Length、ResourceStr、ResourceColor为简单类型和复杂类型的联合类型。 |
| 被装饰变量的初始值 | 无,禁止本地初始化。 |
## 变量的传递/访问规则说明
| 传递/访问 | 说明 |
| ---------- | ---------------------------------------- |
| 从父组件初始化和更新 | 必选。与父组件\@State, \@StorageLink和\@Link 建立双向绑定。允许父组件中\@State、\@Link、\@Prop、\@Provide、\@Consume、\@ObjectLink、\@StorageLink、\@StorageProp、\@LocalStorageLink和\@LocalStorageProp装饰变量初始化子组件\@Link。
从API version 9开始,\@Link子组件从父组件初始化\@State的语法为Comp({ aLink: this.aState })。同样Comp({aLink: $aState})也支持。 |
| 用于初始化子组件 | 允许,可用于初始化常规变量、\@State、\@Link、\@Prop、\@Provide。 |
| 是否支持组件外访问 | 私有,只能在所属组件内访问。 |
**图1** 初始化规则图示
![zh-cn_image_0000001502092556](figures/zh-cn_image_0000001502092556.png)
## 观察变化和行为表现
### 观察变化
- 当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以同步观察到数值的变化,示例请参考[简单类型和类对象类型的@Link](#简单类型和类对象类型的link)。
- 当装饰的数据类型为class或者Object时,可以观察到赋值和属性赋值的变化,即Object.keys(observedObject)返回的所有属性,示例请参考[简单类型和类对象类型的@Link](#简单类型和类对象类型的link)。
- 当装饰的对象是array时,可以观察到数组添加、删除、更新数组单元的变化,示例请参考[数组类型的@Link](#数组类型的link)。
### 框架行为
\@Link装饰的变量和其所述的自定义组件共享生命周期。
为了了解\@Link变量初始化和更新机制,有必要先了解父组件和和拥有\@Link变量的子组件的关系,初始渲染和双向更新的流程(以父组件为\@State为例)。
1. 初始渲染:执行父组件的build()函数后将创建子组件的新实例。初始化过程如下:
1. 必须指定父组件中的\@State变量,用于初始化子组件的\@Link变量。子组件的\@Link变量值与其父组件的数据源变量保持同步(双向数据同步)。
2. 父组件的\@State状态变量包装类通过构造函数传给子组件,子组件的\@Link包装类拿到父组件的\@State的状态变量后,将当前\@Link包装类this指针注册给父组件的\@State变量。
2. \@Link的数据源的更新:即父组件中状态变量更新,引起相关子组件的\@Link的更新。处理步骤:
1. 通过初始渲染的步骤可知,子组件\@Link包装类把当前this指针注册给父组件。父组件\@State变量变更后,会遍历更新所有依赖它的系统组件(elementid)和状态变量(比如\@Link包装类)。
2. 通知\@Link包装类更新后,子组件中所有依赖\@Link状态变量的系统组件(elementId)都会被通知更新。以此实现父组件对子组件的状态数据同步。
3. \@Link的更新:当子组件中\@Link更新后,处理步骤如下(以父组件为\@State为例):
1. \@Link更新后,调用父组件的\@State包装类的set方法,将更新后的数值同步回父组件。
2. 子组件\@Link和父组件\@State分别遍历依赖的系统组件,进行对应的UI的更新。以此实现子组件\@Link同步回父组件\@State。
## 使用场景
### 简单类型和类对象类型的\@Link
以下示例中,点击父组件ShufflingContainer中的“Parent View: Set yellowButton”和“Parent View: Set GreenButton”,可以从父组件将变化同步给子组件,子组件GreenButton和YellowButton中\@Link装饰变量的变化也会同步给其父组件。
```ts
class GreenButtonState {
width: number = 0;
constructor(width: number) {
this.width = width;
}
}
@Component
struct GreenButton {
@Link greenButtonState: GreenButtonState;
build() {
Button('Green Button')
.width(this.greenButtonState.width)
.height(150.0)
.backgroundColor('#00ff00')
.onClick(() => {
if (this.greenButtonState.width < 700) {
// 更新class的属性,变化可以被观察到同步回父组件
this.greenButtonState.width += 125;
} else {
// 更新class,变化可以被观察到同步回父组件
this.greenButtonState = new GreenButtonState(100);
}
})
}
}
@Component
struct YellowButton {
@Link yellowButtonState: number;
build() {
Button('Yellow Button')
.width(this.yellowButtonState)
.height(150.0)
.backgroundColor('#ffff00')
.onClick(() => {
// 子组件的简单类型可以同步回父组件
this.yellowButtonState += 50.0;
})
}
}
@Entry
@Component
struct ShufflingContainer {
@State greenButtonState: GreenButtonState = new GreenButtonState(300);
@State yellowButtonProp: number = 100;
build() {
Column() {
// 简单类型从父组件@State向子组件@Link数据同步
Button('Parent View: Set yellowButton')
.onClick(() => {
this.yellowButtonProp = (this.yellowButtonProp < 700) ? this.yellowButtonProp + 100 : 100;
})
// class类型从父组件@State向子组件@Link数据同步
Button('Parent View: Set GreenButton')
.onClick(() => {
this.greenButtonState.width = (this.greenButtonState.width < 700) ? this.greenButtonState.width + 100 : 100;
})
// class类型初始化@Link
GreenButton({ greenButtonState: $greenButtonState })
// 简单类型初始化@Link
YellowButton({ yellowButtonState: $yellowButtonProp })
}
}
}
```
### 数组类型的\@Link
```ts
@Component
struct Child {
@Link items: number[];
build() {
Column() {
Button(`Button1: push`).onClick(() => {
this.items.push(this.items.length + 1);
})
Button(`Button2: replace whole item`).onClick(() => {
this.items = [100, 200, 300];
})
}
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
@State arr: number[] = [1, 2, 3];
build() {
Column() {
Child({ items: $arr })
ForEach(this.arr,
item => {
Text(`${item}`)
},
item => item.toString()
)
}
}
}
```
上文所述,ArkUI框架可以观察到数组元素的添加,删除和替换。在该示例中\@State和\@Link的类型是相同的number[],不允许将\@Link定义成number类型(\@Link item : number),并在父组件中用\@State数组中每个数据项创建子组件。如果要使用这个场景,可以参考[\@Prop](arkts-prop.md)和\@Observed。