# 屏幕截图 本模块提供屏幕截图的能力,截取屏幕时支持设置截取的区域、大小等图像信息。 > **说明:** > > 本模块首批接口从API version 7开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。 > > 该模块接口为系统接口。 ## 导入模块 ```js import screenshot from '@ohos.screenshot'; ``` ## ScreenshotOptions 设置截取图像的信息。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ---------------------- | ------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | | screenRect | [Rect](#rect) | 否 | 表示截取图像的区域,不传值默认为全屏。 | | imageSize | [Size](#size) | 否 | 表示截取图像的大小,不传值默认为全屏。 | | rotation | number | 否 | 表示截取图像的旋转角度,当前仅支持输入值为0,默认值为0。 | | displayId8+ | number | 否 | 表示截取图像的显示设备[Display](js-apis-display.md#display)的ID号。 | ## Rect 表示截取图像的区域。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------ | ------ | ---- | ------------------------------------------------------------ | | left | number | 是 | 表示截取图像区域的左边界。| | top | number | 是 | 表示截取图像区域的上边界。| | width | number | 是 | 表示截取图像区域的宽度。| | height | number | 是 | 表示截取图像区域的高度。| ## Size 表示截取图像的大小。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------ | ------ | ---- | ------------------------------------------------------------ | | width | number | 是 | 表示截取图像的宽度。| | height | number | 是 | 表示截取图像的高度。| ## screenshot.save save(options: ScreenshotOptions, callback: AsyncCallback<image.PixelMap>): void 获取屏幕截图。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core **需要权限**:ohos.permission.CAPTURE_SCREEN,仅系统应用可用。 **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | -------- | --------------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | | options | [ScreenshotOptions](#screenshotoptions) | 是 | 该类型的参数包含screenRect、imageSize、rotation、displayId四个参数,可以分别设置这四个参数。 | | callback | AsyncCallback<[image.PixelMap](js-apis-image.md#pixelmap7)> | 是 | 回调函数。返回一个PixelMap对象。 | **示例:** ```js var screenshotOptions = { "screenRect": { "left": 200, "top": 100, "width": 200, "height": 200}, "imageSize": { "width": 300, "height": 300}, "rotation": 0, "displayId": 0 }; screenshot.save(screenshotOptions, (err, pixelMap) => { if (err) { console.log('Failed to save screenshot: ' + JSON.stringify(err)); return; } console.log('Succeeded in saving sreenshot. Pixel bytes number: ' + pixelMap.getPixelBytesNumber()); pixelMap.release(); // PixelMap使用完后及时释放内存 }); ``` ## screenshot.save save(callback: AsyncCallback<image.PixelMap>): void 获取屏幕截图。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core **需要权限**:ohos.permission.CAPTURE_SCREEN,仅系统应用可用。 **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | -------- | --------------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | | callback | AsyncCallback<[image.PixelMap](js-apis-image.md#pixelmap7)> | 是 | 回调函数。返回一个PixelMap对象。 | **示例:** ```js screenshot.save((err, pixelMap) => { if (err) { console.log('Failed to save screenshot: ' + JSON.stringify(err)); return; } console.log('Succeeded in saving sreenshot. Pixel bytes number: ' + pixelMap.getPixelBytesNumber()); pixelMap.release(); // PixelMap使用完后及时释放内存 }); ``` ## screenshot.save save(options?: ScreenshotOptions): Promise<image.PixelMap> 获取屏幕截图。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core **需要权限**:ohos.permission.CAPTURE_SCREEN,仅系统应用可用。 **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------- | --------------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | | options | [ScreenshotOptions](#screenshotoptions) | 否 | 该类型的参数包含screenRect、imageSize、rotation、displayId四个参数,可以分别设置这四个参数。 | **返回值:** | 类型 | 说明 | | ----------------------------- | ----------------------------------------------- | | Promise<[image.PixelMap](js-apis-image.md#pixelmap7)> | Promise对象。返回一个PixelMap对象。 | **示例:** ```js var screenshotOptions = { "screenRect": { "left": 200, "top": 100, "width": 200, "height": 200}, "imageSize": { "width": 300, "height": 300}, "rotation": 0, "displayId": 0 }; let promise = screenshot.save(screenshotOptions); promise.then((pixelMap) => { console.log('Succeeded in saving sreenshot. Pixel bytes number: ' + pixelMap.getPixelBytesNumber()); pixelMap.release(); // PixelMap使用完后及时释放内存 }).catch((err) => { console.log('Failed to save screenshot: ' + JSON.stringify(err)); }); ```