# ImageBitmap对象 ImageBitmap对象可以存储canvas渲染的像素数据。 > **说明:** > > 从 API Version 8 开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 ## 属性 | 属性 | 类型 | 描述 | | -------- | -------- | -------- | | width | number | ImageBitmap的像素宽度。 | | height | number | ImageBitmap的像素高度。 | **示例:** ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct ImageExample { private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true); private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings); private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/example.jpg"); build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Canvas(this.context) .width('100%') .height('100%') .backgroundColor('#ffff00') .onReady(() =>{ this.context.drawImage( this.img,0,0,500,500,0,0,400,200); }) } .width('100%') .height('100%') } } ``` ![zh-cn_image_0000001194352442](figures/zh-cn_image_0000001194352442.png) ## 方法 ### close close() 释放ImageBitmap对象相关联的所有图形资源。该接口为空接口。