# 三方组件适配 如果需要使用third_party目录下与产品相关的三方组件,可能需要对三方组件进行适配,下面以比较常用的mbedtls为例,介绍下适配步骤,注意本小节中仅介绍如何将适配的代码与OpenHarmony的编译框架融合,不会详细介绍mbedtls本身的原理和适配代码的具体逻辑,这些内容请参考mbedtls官方网站上的适配指南。 1. 编写适配层代码 根据mbedtls官网的适配指南,编写需要的适配层代码,以适配硬件随机数举例,下面的路径都是相对third_party/mbedtls的路径: 1. 拷贝include/mbedtls/config.h到ports目录下,并修改打开MBEDTLS_ENTROPY_HARDWARE_ALT开关。 2. 在ports目录下创建entropy_poll_alt.c文件include并实现entropy_poll.h中的硬件随机数接口 3. 在BUILD.gn中的mbedtls_sources中增加刚才适配的entropy_poll_alt.c的路径 4. 在BUILD.gn中的lite_library("mbedtls_static")中增加一行MBEDTLS_CONFIG_FILE指定新配置文件的位置 ``` lite_library("mbedtks_static") { ... defines += ["MBEDTLS_CONFIG_FILE=<../port/config.h>"] ... } ``` 注意,上面的修改最好都新建一个config或者新建一个xxx_alt.c文件来修改,不要直接在原先的代码中修改,侵入式的修改会导致后续版本升级出现大量零散冲突,增加升级维护成本。 2. 制作patch 由于上面的适配是硬件相关的,上库代码时,不能直接放到通用的third_party/mbedtls目录中,因此需要将上面的修改制作成patch,在编译之前通过打patch的方式注入到代码中。 1. 首先增加设备的patch配置文件device/<company>/<board>/patch.yml 2. 编辑device/<company>/<board>/patch.yml,增加要打的patch的信息: ``` # 需要打patch的路径,路径均为相对代码根目录的路径 third_party/mbedtls: # 该路径下需要打的patch存放路径 - device///third_party/mbedtls/adapter.patch third_party/wpa_supplicant: # 当一个路径下有多个patch的时候会依次执行patch - device///third_party/wpa_supplicant/xxxxx.patch - device///third_party/wpa_supplicant/yyyyy.patch ... ``` 3. 制作上述**步骤1**修改的patch并放到对应的目录即可 3. 使用带patch的编译 想要在编译的时候带上patch,其他步骤不变,仅需要在触发编译的时候加上 --patch,例如全编译的命令编程 ``` hb build -f --patch ``` > ![icon-caution.gif](public_sys-resources/icon-caution.gif) **注意:** > 最后一次打patch的产品信息会被记录,在进行下一次编译操作时,会对上一次的patch进行回退(即执行`patch -p1 -R < xxx`),回退patch失败或新增patch失败均会终止编译过程,请解决patch冲突后再次尝试编译。