# 动画样式 组件支持动态的旋转、平移、缩放效果,可在style或css中设置。

名称

类型

默认值

描述

transform-origin

string6+ | <percentage> | <length> string6+ | <percentage> | <length>

center center

变换对象的原点位置,支持px和百分比(相对于动画目标组件),如果仅设置一个值,另一个值为50%,第一个string的可选值为:left | center | right ,第二个string的可选值为:top | center | bottom。

示例:

transform-origin: 200px 30%。

transform-origin: 100px top。

transform-origin: center center。

transform

string

-

支持同时设置平移/旋转/缩放的属性。

详见表1

animation6+

string

0s ease 0s 1 normal none running none

格式:duration | timing-function | delay | iteration-count | direction | fill-mode | play-state | name,每个字段不区分先后,但是 duration / delay 按照出现的先后顺序解析。

animation-name

string

-

指定@keyframes,详见表2

animation-delay

<time>

0

定义动画播放的延迟时间。支持的单位为[s(秒)|ms(毫秒) ],默认单位为ms,格式为:1000ms或1s。

animation-duration

<time>

0

定义一个动画周期。支持的单位为[s(秒)|ms(毫秒) ],默认单位为ms,格式为:1000ms或1s。

说明:

animation-duration 样式必须设置,否则时长为 0,则不会播放动画。

animation-iteration-count

number | infinite

1

定义动画播放的次数,默认播放一次,可通过设置为infinite无限次播放。

animation-timing-function

string

ease

描述动画执行的速度曲线,用于使动画更为平滑。

可选项有:

  • linear:表示动画从头到尾的速度都是相同的。
  • ease:表示动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢,cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)。
  • ease-in:表示动画以低速开始,cubic-bezier(0.42, 0.0, 1.0, 1.0)。
  • ease-out:表示动画以低速结束,cubic-bezier(0.0, 0.0, 0.58, 1.0)。
  • ease-in-out:表示动画以低速开始和结束,cubic-bezier(0.42, 0.0, 0.58, 1.0)。
  • friction:阻尼曲线,cubic-bezier(0.2, 0.0, 0.2, 1.0)。
  • extreme-deceleration:急缓曲线,cubic-bezier(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)。
  • sharp:锐利曲线,cubic-bezier(0.33, 0.0, 0.67, 1.0)。
  • rhythm:节奏曲线,cubic-bezier(0.7, 0.0, 0.2, 1.0)。
  • smooth:平滑曲线,cubic-bezier(0.4, 0.0, 0.4, 1.0)。
  • cubic-bezier:在三次贝塞尔函数中定义动画变化过程,入参的x和y值必须处于0-1之间。
  • steps: 阶梯曲线6+。语法:steps(number[, end|start]);number必须设置,支持的类型为正整数。第二个参数可选,表示在每个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,支持设置end或start,默认值为end。

animation-direction6+

string

normal

指定动画的播放模式:

  • normal: 动画正向循环播放。
  • reverse: 动画反向循环播放。
  • alternate:动画交替循环播放,奇数次正向播放,偶数次反向播放。
  • alternate-reverse:动画反向交替循环播放,奇数次反向播放,偶数次正向播放。

animation-fill-mode

string

none

指定动画开始和结束的状态:

  • none:在动画执行之前和之后都不会应用任何样式到目标上。
  • forwards:在动画结束后,目标将保留动画结束时的状态(在最后一个关键帧中定义)。
  • backwards6+:动画将在animation-delay期间应用第一个关键帧中定义的值。当animation-direction为"normal"或"alternate"时应用from关键帧中的值,当animation-direction为"reverse"或"alternate-reverse"时应用to关键帧中的值。
  • both6+:动画将遵循forwards和backwards的规则,从而在两个方向上扩展动画属性。

animation-play-state6+

string

running

指定动画的当前状态:

  • paused:动画状态为暂停。
  • running:动画状态为播放。

transition6+

string

all 0 ease 0

指定组件状态切换时的过渡效果,可以通过transition属性设置如下四个属性:

  • transition-property:规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称,目前支持宽、高、背景色。
  • transition-duration:规定完成过渡效果需要的时间,单位秒。
  • transition-timing-function:规定过渡效果的时间曲线,支持样式动画提供的曲线。
  • transition-delay:规定过渡效果延时启动时间,单位秒。
**表 1** transform操作说明

名称

类型

描述

none6+

-

不进行任何转换。

matrix6+

<number>

入参为六个值的矩阵,6个值分别代表:scaleX, skewY, skewX, scaleY, translateX, translateY。

matrix3d6+

<number>

入参为十六个值的4X4矩阵。

translate

<length>| <percent>

平移动画属性,支持设置x轴和y轴两个维度的平移参数。

translate3d6+

<length>| <percent>

三个入参,分别代表X轴、Y轴、Z轴的平移距离。

translateX

<length>| <percent>

X轴方向平移动画属性。

translateY

<length>| <percent>

Y轴方向平移动画属性。

translateZ6+

<length>| <percent>

Z轴的平移距离。

scale

<number>

缩放动画属性,支持设置x轴和y轴两个维度的缩放参数。

scale3d6+

<number>

三个入参,分别代表X轴、Y轴、Z轴的缩放参数。

scaleX

<number>

X轴方向缩放动画属性。

scaleY

<number>

Y轴方向缩放动画属性。

scaleZ6+

<number>

Z轴的缩放参数。

rotate

<deg> | <rad> | <grad>6+ | <turn>6+

旋转动画属性,支持设置x轴和y轴两个维度的选中参数。

rotate3d6+

<deg> | <rad> | <grad> | <turn>

四个入参,前三个分别为X轴、Y轴、Z轴的旋转向量,第四个是旋转角度。

rotateX

<deg> | <rad> | <grad>6+ | <turn>6+

X轴方向旋转动画属性。

rotateY

<deg> | <rad> | <grad>6+ | <turn>6+

Y轴方向旋转动画属性。

rotateZ6+

<deg> | <rad> | <grad> | <turn>

Z轴方向的旋转角度。

skew6+

<deg> | <rad> | <grad> | <turn>

两个入参,分别为X轴和Y轴的2D倾斜角度。

skewX6+

<deg> | <rad> | <grad> | <turn>

X轴的2D倾斜角度。

skewY6+

<deg> | <rad> | <grad> | <turn>

Y轴的2D倾斜角度。

perspective6+

<number>

3D透视场景下镜头距离元素表面的距离。

**表 2** @keyframes属性说明

名称

类型

默认值

描述

background-color

<color>

-

动画执行后应用到组件上的背景颜色。

opacity

number

1

动画执行后应用到组件上的不透明度值,为介于0到1间的数值,默认为1。

width

<length>

-

动画执行后应用到组件上的宽度值。

height

<length>

-

动画执行后应用到组件上的高度值。

transform

string

-

定义应用在组件上的变换类型,见表1

background-position6+

string | <percentage> | <length> string | <percentage> | <length>

50% 50%

背景图位置。单位支持百分比和px,第一个值是水平位置,第二个值是垂直位置。如果仅设置一个值,另一个值为50%。第一个string的可选值为:left | center | right ,第二个string的可选值为:top | center | bottom。

示例:

  • background-position: 200px 30%
  • background-position: 100px top
  • background-position: center center
对于不支持起始值或终止值缺省的情况,可以通过from和to显示指定起始和结束。可以通过百分比指定动画运行的中间状态6+。示例: ```
``` ``` .container { display: flex; justify-content: center; align-items: center; } .rect{ width: 200px; height: 200px; background-color: #f76160; animation: Go 3s infinite; } @keyframes Go { from { background-color: #f76160; transform:translate(100px) rotate(0deg) scale(1.0); } /* 可以通过百分比指定动画运行的中间状态6+ */ 50% { background-color: #f76160; transform:translate(100px) rotate(60deg) scale(1.3); } to { background-color: #09ba07; transform:translate(100px) rotate(180deg) scale(2.0); } } ``` ![](figures/zh-cn_image_0000001173324797.gif) ```
animation-play-state: {{playState}}
``` ``` /* xxx.css */ .container { flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center; } .simpleSize { background-color: blue; width: 100px; height: 100px; } .simpleAnimation { animation: simpleFrames 9s; } @keyframes simpleFrames { from { transform: translateX(0px); } to { transform: translateX(100px); } } ``` ``` // xxx.js export default { data: { title: "", playState: "running" }, toggleState() { if (this.playState === "running") { this.playState = "paused"; } else { this.playState = "running"; } } } ``` ![](figures/zh-cn_image_0000001127285034.gif) ```
``` ``` /* xxx.css */ .img { width: 294px; height: 233px; background-image: url('common/heartBeat.jpg'); background-repeat: no-repeat; background-position: 0% 0%; background-size: 900%; animation-name: heartBeating; animation-duration: 1s; animation-delay: 0s; animation-fill-mode: forwards; animation-iteration-count: -1; animation-timing-function: steps(8, end); } @keyframes heartBeating { from { background-position: 0% 0%;} to { background-position: 100% 0%;} } ``` ```
``` ``` /* xxx.css */ .container { flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center; } .content { /* 组件状态1 */ height: 200px; width: 200px; background-color: red; transition: all 5s ease 0s; } .content:active { /* 组件状态2 */ height: 400px; width: 400px; background-color: blue; transition: all 5s linear 0s; } ``` ![](figures/zh-cn_image_0000001152833768.gif) >![](../../public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:** >@keyframes的from/to不支持动态绑定。 >steps函数的end和start含义如下图所示。 >![](figures/zh-cn_image_0000001127125220.png)