# Canvas对象
Canvas组件提供画布,用于自定义绘制图形。具体用法请参考[CanvasRenderingContext2D对象](../reference/arkui-js/js-components-canvas-canvasrenderingcontext2d.md)。
## 创建Canvas组件
在pages/index目录下的hml文件中创建一个Canvas组件。
```
```
```
/* xxx.css */
.container{
flex-direction: column;
justify-content: center;
align-items: center;
background-color: #F1F3F5;
}
canvas{
background-color: #00ff73;
}
```

>  **说明:**
> - Canvas组件默认背景色与父组件的背景色一致。
>
> - Canvas默认宽高为width: 300px,height: 150px。
## 添加样式
Canvas组件设置宽(width)、高(height)、背景色(background-color)及边框样式(border)。
```
```
```
/* xxx.css */
.container{
flex-direction: column;
justify-content: center;
align-items: center;
background-color: #F1F3F5;
}
canvas{
width: 500px; height: 500px; background-color: #fdfdfd; border: 5px solid red;
}
```

## 添加事件
Canvas添加长按事件,长按后可获取Canvas组件的dataUrl值(toDataURL方法返回的图片信息),打印在下方文本区域内。
```
dataURL
{{dataURL}}
```
```
/* xxx.css */.container{ flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center; background-color: #F1F3F5;}canvas{ width: 500px; height: 500px; background-color: #fdfdfd; border: 5px solid red;
margin-bottom: 50px;
}.content{ border: 5px solid blue; padding: 10px; width: 90%; height: 400px; overflow: scroll;}
```
```
// xxx.js
import prompt from '@system.prompt';
export default {
data:{
dataURL:null,
antialia: false,
porc:'open',
},
onShow(){
let el = this.$refs.canvas1 let ctx = el.getContext("2d") ctx.strokeRect(100,100,300,300)
},
getUrl(){
let el = this.$refs.canvas1
let dataUrl = el.toDataURL()
this.dataURL = dataUrl;
prompt.showToast({duration:2000,message:"long press,get dataURL"})
}
}
```

>  **说明:**
> 画布不支持在onInit和onReady中进行创建。