# SwipeGesture
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> 从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
## 权限列表
无
## 接口
SwipeGesture(value?: { fingers?: number; direction?: SwipeDirection; speed?: number })
- 参数
| 参数名称 | 参数类型 | 必填 | 默认值 | 参数描述 |
| -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
| fingers | number | 否 | 1 | 触发滑动的最少手指数,默认为1,最小为1指,最大为10指。 |
| direction | SwipeDirection | 否 | SwipeDirection.All | 滑动方向。 |
| speed | number | 否 | 100 | 识别滑动的最小速度(100VP/秒)。 |
- SwipeDirection枚举说明
| 名称 | 描述 |
| -------- | -------- |
| All | 所有方向。 |
| Horizontal | 水平方向。 |
| Vertical | 竖直方向。 |
## 事件
| 名称 | 功能描述 |
| -------- | -------- |
| onAction(callback:(event?: GestureEvent) => void) | 滑动手势识别成功回调。 |
- GestureEvent对象中与Swipe手势相关的属性
| 参数名 | 类型 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- |
| angle | number | 滑动手势的角度,即两根手指间的线段与水平方向的夹角变化的度数。
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> 角度计算方式:滑动手势被识别到后,连接两根手指之间的线被识别为起始线条,随着手指的滑动,手指之间的线条会发生旋转,根据起始线条两端点和当前线条两端点的坐标,使用反正切函数分别计算其相对于水平方向的夹角,最后arctan2(cy2-cy1,cx2-cx1)-arctan2(y2-y1,x2-x1)为旋转的角度。以起始线条为坐标系,顺时针旋转为0到180度,逆时针旋转为-180到0度。 |
| speed | number | 滑动手势的速度,是所有手指滑动的平均速度,单位为VP/秒。 |
![zh-cn_image_0000001231374559](figures/zh-cn_image_0000001231374661.png)
## 示例
```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct SwipeGestureExample {
@State rotateAngle : number = 0
@State speed : number = 1
build() {
Column() {
Text("SwipGesture speed : " + this.speed)
Text("SwipGesture angle : " + this.rotateAngle)
}
.position({x: 80, y: 200})
.border({width:2})
.width(260).height(260)
.rotate({x: 0, y: 0, z: 1, angle: this.rotateAngle})
.gesture(
SwipeGesture({fingers: 1, direction:SwipeDirection.Vertical})
.onAction((event: GestureEvent) => {
this.speed = event.speed
this.rotateAngle = event.angle
})
)
}
}
```
![zh-cn_image_0000001231374559](figures/zh-cn_image_0000001231374559.gif)