# AI框架开发指导 ## 概述 ### 功能简介 AI业务子系统是OpenHarmony提供原生的分布式AI能力的子系统。AI业务子系统提供了统一的AI引擎框架,实现算法能力快速插件化集成。 AI引擎框架主要包含插件管理、模块管理和通信管理模块,完成对AI算法能力的生命周期管理和按需部署。插件管理主要实现插件的生命周期管理及插件的按需部署,快速集成AI能力插件;模块管理主要实现任务的调度及管理客户端的实例;通信管理主要实现客户端和服务端之间的跨进程通信管理及AI服务与插件之间的数据传输。后续,会逐步定义统一的AI能力接口,便于AI能力的分布式调用。同时,框架提供适配不同推理框架层级的统一推理接口。 AI引擎框架结构如下图所示。 **图1** AI引擎框架 ![zh-cn_image_0000001200128073](figures/zh-cn_image_0000001200128073.png) ### 搭建环境 1. 准备开发板:Hi3516DV300或Hi3518EV300 2. [下载源码](../get-code/sourcecode-acquire.md) ## 技术规范 ### 代码管理规范 AI引擎框架包含client、server和common三个主要模块,其中client提供server端连接管理功能,北向SDK在算法对外接口中需封装调用client提供的公共接口;server提供插件加载以及任务管理等功能,各Plugin实现由server提供的插件接口,完成插件接入;common提供与平台相关的操作方法、引擎协议以及相关工具类,供其他各模块调用。 AI引擎框架各模块之间的代码依赖关系如下图所示: **图1** AI引擎代码依赖关系 ![zh-cn_image_0000001151931738](figures/zh-cn_image_0000001151931738.jpg) #### 建议:插件与北向SDK在AI引擎指定的路径下进行代码开发 在AI引擎框架的整体规划中,北向SDK属于client端的一部分,插件由server端调用,属于server端的一部分,因此AI引擎框架为接入的插件与北向SDK规划的路径: - SDK代码路径://foundation/ai/engine/services/client/algorithm_sdk 示例1://foundation/ai/engine/services/client/algorithm_sdk/cv 示例2://foundation/ai/engine/services/client/algorithm_sdk/nlu - 插件代码路径://foundation/ai/engine/services/server/plugin 示例1://foundation/ai/engine/services/server/plugin/cv 示例2://foundation/ai/engine/services/server/plugin/nlu #### 规则:插件提供的全部对外接口,统一存放在AI业务子系统interfaces/kits目录 北向SDK对外接口是AI业务子系统提供能力的对外暴露方式,按照OpenHarmony的接口管理要求,需统一存放在各子系统的interfaces/kits目录中。当前AI业务子系统插件对外接口路径为//foundation/ai/engine/interfaces/kits,不同插件可在该路径下添加目录,比如增加cv插件,则在路径//foundation/ai/engine/interfaces/kits/cv下面存放接口文件。 #### 规则:插件编译输出路径必须是在/usr/lib server端加载插件是采用dlopen方式,只支持在/usr/lib路径进行,因此插件在编译so时,需要在编译配置文件中指定输出路径为/usr/lib。 ### 命名规范 #### SDK命名规则:领域_关键词<_其他信息1_其他信息2_…>_sdk.so 关于领域,建议使用当前主流简称,比如图片视频相关的使用"cv",语音识别相关的使用“asr”,翻译相关的使用“translation”等,存在其他领域的可增加定义;关键词则需要恰当准确的描述所对应插件的算法能力,比如唤醒词识别,则使用keyword_spotting;对于其他信息,比如插件支持的芯片类型、国内海外等信息,可在关键词与“sdk”之间依次添加,信息之间以下划线连接;SDK命名,必须以“_sdk”结尾。 例如:唤醒词识别插件对应的SDK,只支持麒麟9000芯片,适用于中国国内地区适用,则对应的SDK命名为:asr_keyword_spotting_kirin9000_china_sdk.so #### 插件命名规则:领域_关键词<_其他信息1_其他信息2_…>.so 插件与SDK存在一一对应的关系,故插件命名的领域、关键词、其他信息等名词解释与要求,均与SDK命名要求保持一致。两者唯一的不同之处在于SDK命名多了个“_sdk”结尾;比如插件命名为“asr_keyword_spotting.so”,则对应SDK命名为“asr_keyword_spotting_sdk.so”。 例如:唤醒词识别插件对应的SDK,只支持麒麟9000芯片,适用于中国国内地区适用,则对应的插件命名为:asr_keyword_spotting_kirin9000_china.so ### 接口开发规范 #### 规则:SDK需按算法调用顺序,封装client对外提供接口;对于异步插件对应的SDK,需要实现client提供的回调接口IClientCb AI引擎的client端对外提供的接口包括AieClientInit、AieClientPrepare、AieClientSyncProcess、AieClientAsyncProcess、AieClientRelease、AieClientDestroy、AieClientSetOption、AieClientGetOption,SDK需要根据插件的北向接口按照顺序至少封装AieClientInit、AieClientPrepare、AieClientSyncProcess/AieClientAsyncProcess、AieClientRelease、AieClientDestroy五个接口,否则会出现调用问题或者内存泄漏。比如封装过程遗漏了AieClientPrepare接口,则server端无法完成插件加载,故后面的接口都无法调用成功。 对于异步插件,SDK需要实现IClientCb接口,用于接收来自client端的算法推理结果,并将该结果返回给三方调用者。 #### 规则:SDK接口实现中,需要保存与client交互的相关通用数据 AI引擎将的client端采用单例实现,对接多个SDK,因此各SDK需要保存与client交互的通用数据,用于连接server端进行任务推理、结果返回等;需保存数据包含clientInfo、algorithmInfo、configInfo三种数据类型,定义在SDK的成员变量里即可。 #### 建议:SDK实现client定义的IServiceDeadCb接口 Server端是系统常驻进程,以系统能力的形式为多个client提供服务;client定义的IServiceDeadCb接口,是在server端异常死亡后,会被触发调用。这种异常场景,SDK可在死亡通知接口中,实现相关操作,比如停止调用或者再次拉起server端等。 IServiceDeadCb接口实现示例: ``` class ServiceDeadCb : public IServiceDeadCb { public: ServiceDeadCb() = default; ~ServiceDeadCb() override = default; void OnServiceDead() override { printf("[ServiceDeadCb]OnServiceDead Callback happens"); } }; ``` 如上示例,SDK可在OnServiceDead()方法中实现自己的操作,比如停止所有的接口调用等等。 #### 规则:SDK与plugin需要使用编解码模块,将特定算法数据转换成AI引擎的通用数据类型 插件的推理数据,会由三方调用者通过client、server传递到插件中;不同的算法所需要的数据类型是不一致的,比如cv的需要图片数据、asr的需要语音数据;为了适配数据类型的差异,AI引擎对外提供了对基本数据类型的编解码能力,将不同数据类型转换为AI引擎可以使用的通用数据类型。 编码后的数据类型定义: ``` struct DataInfo { unsigned char *data; int length; } DataInfo; ``` 如上示例,DataInfo数据结构包括指向数据内存的指针和数据长度两个变量组成。 框架接口使用方法: 1.添加依赖的头文件:"utils/encdec/include/encdec.h"。 2.添加build.gn中的依赖项: include_dirs添加"//foundation/ai/engine/services/common"。 deps添加"//foundation/ai/engine/services/common/utils/encdec:encdec" 。 3.编解码示例: ``` // 编码调用函数示例:arg1,arg2,arg3等为需编码的变量,dataInfo为编码后的结果 retCode = ProcessEncode(dataInfo, arg1, arg2, arg3) //可以接收任意多个参数 // 解码调用函数示例:dataInfo为需要解码的信息,arg1,arg2,arg3等为解码后的结果 retCode = ProcessDecode(dataInfo, arg1, arg2, arg3) //可以接收任意多个参数 ``` 注意: - 编码和解码调用时的参数顺序需要保证一致。 - 编码后dataInfo的内存需要调用者手动进行释放。 - server端和client端的内存是分开管理和释放的。 - 如果包含共享内存的指针,不需要额外处理。 - 如果其他类型的指针,则需要解引用后使用ProcessEncode/ ProcessDecode。 - 该编解码模块未适配class数据类型,不建议使用。 #### 规则:在SDK中,对以编解码返回的出参数据类型,需要进行内存释放,否则会出现内存泄漏 编码得到的通用数据,本质上是将不同类型数据封装在同一块内存中,然后将这块内存的首地址与长度封装到结构体中。通过编码返回到SDK中的出参数据,在插件中申请了内存,但插件无法释放;因此SDK在拿到数据之后,需要对内存进行释放,否则SDK将无法拿到数据。 内存释放示例: ``` DataInfo outputInfo = { .data = nullptr, .length = 0, }; AieClientPrepare(clientInfo_, algorithmInfo_, inputInfo, outputInfo, nullptr); if (outputInfo.data != nullptr) { free(outputInfo.data); outputInfo.data = nullptr; outputInfo.length = 0; } ``` #### 规则:plugin需要实现server定义的IPlugin接口,并使用宏PLUGIN_INTERFACE_IMPL对外提供插件函数指针 Server端管理的插件内部接口实现逻辑各不相同,为了统一插件的加载流程,AI引擎定义了插件接口IPlugin;在运行态,插件是以动态链接库的形式被AI引擎框架通过dlopen方式加载,各插件需要使用PLUGIN_INTERFACE_IMPL语句对外暴露函数指针,否则插件将无法被正常加载使用。 #### 规则:plugin需要使用AI引擎提供的统一数据通道 AI引擎在server与插件之间,提供了一个统一的数据通道,用来处理来自SDK的推理请求和来自插件的结果返回;plugin在推理接口中,需按数据通道完成请求数据的获取以及推理结果的封装。 数据通道使用示例: ``` int SyncProcess(IRequest *request, IResponse *&response) { HILOGI("[IvpPlugin]Begin SyncProcess"); if (request == nullptr) { HILOGE("[IvpPlugin]SyncProcess request is nullptr"); return RETCODE_NULL_PARAM; } DataInfo inputInfo = request->GetMsg(); if (inputInfo.data == nullptr) { HILOGE("[IvpPlugin]InputInfo data is nullptr"); return RETCODE_NULL_PARAM; } ... response = IResponse::Create(request); response->SetResult(outputInfo); return RETCODE_SUCCESS; } ``` 示例中request和response是数据通道的内容主体。server端会将数据封装在request中,传递到插件,插件进行算法处理之后,则需要将结果封装成response进行返回。 ## 开发指导 ### 开发SDK SDK头文件的功能实现是基于对SDK的调用映射到对客户端的调用。Client端提供的接口如下表所示。 **表1** Client端提供的接口 | 接口名 | 接口说明 | 参数要求 | | -------- | -------- | -------- | | int **AieClientInit**(const ConfigInfo &configInfo,
 ClientInfo &clientInfo, const AlgorithmInfo
 &algorithmInfo, IServiceDeadCb \*cb) | **作用**:链接并初始化引擎服务,激活跨进程调用。
**返回值**:0为成功,其他返回值失败。 | **configInfo**(不能为NULL):引擎相关初始化配置数据
**clientInfo**(不能为NULL):引擎客户端信息
**algorithmInfo**(不能为NULL):调用算法信息
**cb**(可为NULL):死亡回调对象 | | int **AieClientPrepare**(const ClientInfo &clientInfo
, const AlgorithmInfo &algorithmInfo, const DataInfo
 &inputInfo, DataInfo &outputInfo, IClientCb \*cb) | **作用**:加载算法插件。
**返回值**: 0为成功,其他返回值失败。 | **clientInfo**(不能为NULL):引擎客户端信息
**algorithmInfo**(不能为NULL):调用算法信息
**inputInfo**(可为NULL):加载算法插件时输入所需信息
**outputInfo**(可为NULL):加载算法插件之后如需返回信息则通过此出参返回
**cb**:异步算法通过此回调返回运算结果,因此**异步算法此结构体不能为空** 若为同步算法,传入空值即可 | | int **AieClientAsyncProcess**(const ClientInfo &clientInfo,
 const AlgorithmInfo &algorithmInfo, const DataInfo
 &inputInfo) | **作用**:执行异步算法。
**返回值**:0为成功,其他返回值失败。 | **clientInfo**(不能为NULL):引擎客户端信息
**algorithmInfo**(不能为NULL):调用算法信息
**inputInfo**(可为NULL):算法运算入参 | | int **AieClientSyncProcess**(const ClientInfo &clientInfo,
 const AlgorithmInfo &algorithmInfo, const
 DataInfo &inputInfo, DataInfo &outputInfo) | **作用**:执行同步算法。
**返回值**:0为成功,其他返回值失败。 | **clientInfo**(不能为NULL):引擎客户端信息
**algorithmInfo**(不能为NULL):调用算法信息
**inputInfo**(可为NULL):算法运算入参
**outputInfo**(可为NULL):同步算法运算结果出参 | | int **AieClientRelease**(const ClientInfo &clientInfo,
 const AlgorithmInfo &algorithmInfo, const
 DataInfo &inputInfo) | **作用**:卸载算法插件。
**返回值**:0为成功,其他返回值失败。 | **clientInfo**(不能为NULL):引擎客户端信息
**algorithmInfo**(不能为NULL):卸载算法插件的相关信息
**inputInfo**(可为NULL):调用卸载接口时的输入信息 | | int **AieClientDestroy**(ClientInfo &clientInfo) | **作用**:断开与服务端的链接,释放相关缓存。
**返回值**:0为成功,其他返回值失败。 | **clientInfo**(不能为NULL):所要销毁的引擎客户端信息 | | int **AieClientSetOption**(const ClientInfo &clientInfo,
 int optionType, const DataInfo &inputInfo) | **作用**:设置配置项,可将一些算法的拓展信息通过此接口传入插件。
**返回值**:0为成功,其他返回值失败。 | **clientInfo**(不能为NULL):引擎客户端信息
**optionType** (不能为NULL):算法配置项,算法插件可根据需要利用此状态位
**inputInfo**(可为NULL):插件可根据需要通过此入参设置算法参数信息 | | int **AieClientGetOption**(const ClientInfo &clientInfo,
 int optionType, const DataInfo &inputInfo,
 DataInfo &outputInfo) | **作用**:给定特定的optionType和inputInfo,获取其对应的配置项信息。
**返回值**:0为成功,其他返回值失败。 | **clientInfo**(不能为NULL):引擎客户端信息
**optionType**(不能为NULL):所获取配置项信息的对应算法状态位
**inputInfo**(可为NULL):所获取配置项信息的对应算法参数信息
**outputInfo**(可为NULL):所要获取的配置项信息返回结果 | 其中,ConfigInfo,ClientInfo,AlgorithmInfo,DataInfo的数据结构如下表所示。 **表2** ConfigInfo,ClientInfo,AlgorithmInfo,DataInfo的数据结构 | 结构体名称 | 说明 | 属性 | | -------- | -------- | -------- | | ConfigInfo | 算法配置项信息。 | **const char \*description**:配置项信息主体 | | ClientInfo | 客户端信息。 | **long long clientVersion**:客户端设备版本号(当前还未启用)
**int clientId**:客户端ID
**int sessionId**:会话ID
**uid_t serverUid**:server端UID
**uid_t clientUid**:client端UID
**int extendLen**:拓展信息(extendMsg)长度
**unsigned char \*extendMsg**:拓展信息主体 | | AlgorithmInfo | 算法信息。 | **long long clientVersion**:客户端设备版本号(当前还未启用)
**bool isAsync**:是否为异步执行
**int algorithmType**:引擎框架根据插件加载顺序分配的算法类型ID
**long long algorithmVersion**:算法版本号
**bool isCloud**:是否上云(当前还未启用)
**int operateId**:执行ID(当前还未启用)
**int requestId**:请求ID,标识每次request,以对应执行结果
**int extendLen**:拓展信息(extendMsg)长度
**unsigned char \*extendMsg**:拓展信息主体 | | DataInfo | 算法数据入参(inputInfo)、
接口调用结果出参(outputInfo)。 | **unsigned char \*data**:数据主体
**int length**:数据(data)长度 | 具体开发过程可参考[唤醒词识别SDK开发示例](#唤醒词识别sdk的开发示例)。 ### 开发插件 AI引擎框架规定了一套算法插件接入规范,各插件需实现规定接口以实现获取插件版本信息、算法推理类型、同步执行算法、异步执行算法、加载算法插件、卸载算法插件、设置算法配置信息、获取指定算法配置信息等功能。(同步算法实现SyncProcess接口,异步算法实现AsyncProcess接口)。 算法插件类IPlugin接口设计如下表所示。 **表1** 算法插件类IPlugin接口设计 | 接口名 | 接口说明 | 参数要求 | | -------- | -------- | -------- | | const long long GetVersion() const; | **作用**:获取插件版本信息。
**返回值**:版本号(long long) | - | | const char \*GetInferMode() const; | **作用**:获取算法推理类型。
**返回值**:"SYNC" or "ASYNC"; | - | | int SyncProcess(IRequest \*request,
IResponse \*&response); | **作用**:执行插件同步算法。
**返回值**:0为成功,其他返回值为失败。 | **request**(NOT NULL):用于向算法插件传递请求内容;引擎服务端与插件的数据通道。
**response**(NOT NULL):作为出参用于接收算法插件发回的同步算法执行结果,引擎服务端与插件的数据通道。 | | int AsyncProcess(IRequest \*request,
IPluginAlgorithmCallback \*callback); | **作用**:执行异步算法。
**返回值**:0为成功,其他返回值为失败。 | **request**(NOT NULL):用于向算法插件传递请求内容;引擎服务端与插件的数据通道。
**callback**(NOT NULL):算法插件异步执行结果通过此回调返回引擎服务端。 | | int Prepare(long long transactionId,
const DataInfo &inputInfo, DataInfo
&outputInfo); | **作用**:加载算法插件。
**返回值**:0为成功,其他返回值为失败。 | **transactionId**(NOT NULL):事务ID,用于标记客户端+会话信息。
**inputInfo**(可为NULL):加载算法插件传入的一些信息。
**outputInfo**(可为NULL):调用加载接口时的出参,返回相关执行结果。 | | int Release(bool isFullUnload, long long
transactionId, const DataInfo &inputInfo); | **作用**:卸载相关算法插件。
**返回值**:0为成功,其他返回值为失败。 | **isFullUnload**(NOT NULL):表示此插件是否只剩一个client调用,否则不能直接卸载插件,需等最后一个client来进行卸载。
**transactionId**(NOT NULL):事务ID,用于标记客户端+会话信息。
**inputInfo**(可为NULL):卸载算法插件传入的一些信息。 | | int SetOption(int optionType, const
DataInfo &inputInfo); | **作用**:设置配置项,可将一些算法的拓展信息通过此接口传入插件。
**返回值**:0为成功,其他返回值为失败。 | **optionType** (NOT NULL):算法配置项,算法插件可根据需要利用此状态位。
**inputInfo**(可为NULL):插件可根据需要通过此入参设置算法参数信息。 | | int GetOption(int optionType, const
DataInfo &inputInfo, DataInfo
&outputInfo); | **作用**:给定特定的optionType和inputInfo,获取其对应的配置项信息。
**返回值**:0为成功,其他返回值为失败。 | **optionType**(NOT NULL):所获取配置项信息的对应算法状态位。
**inputInfo**(可为NULL):所获取配置项信息的对应算法参数信息。
**outputInfo**(可为NULL):所要获取的配置项信息返回结果。 | 算法插件类接口:Prepare、SyncProcess、AsyncProcess、Release、SetOption、GetOption分别于客户端接口AieClientPrepare、AieClientSyncProcess、AieClientAsyncProcess、AieClientRelease、AieClientSetOption、AieClientGetOption一一对应;GetInferMode接口用于返回算法执行类型——同步或异步。 算法插件回调类IPluginCallback 接口设计如下表所示。 **表2** 算法插件回调类IPluginCallback 接口设计 | 接口名 | 接口说明 | 参数要求 | | -------- | -------- | -------- | | void OnEvent(PluginEvent event,
IResponse \*response); | 作用:插件通过此回调返回异步算法执行结果。 | **event**:算法执行结果枚举,‘ON_PLUGIN_SUCCEED’或 ‘ON_PLUGIN_FAIL’(成功或者失败)。
**response**:算法执行结果封装。 | Request、Response是AI引擎服务端与算法插件进行通信的对象。Request封装了调用方的请求、输入数据等,而插件主要通过Response将运算之后的结果返回给AI引擎服务端。 Request类的属性如下表所示。 **表3** Request类的属性 | 属性名称 | 属性说明 | 默认值 | | -------- | -------- | -------- | | innerSequenceId_ | 类型:long long
作用:暂未启用。 | 0 | | requestId_ | 类型:int
作用:标识请求序列,用于绑定返回运算结果。 | 0 | | operationId_ | 类型:int
作用:暂未启用。 | 0 | | transactionId_ | 类型:long long
作用:事务ID,唯一标识clientId+sessionId。 | 0 | | algoPluginType_ | 类型:int
作用:引擎框架根据插件加载顺序分配的算法类型的ID。 | 0 | | msg_ | 类型:DataInfo
作用:存放调用算法接口的输入数据。 | .data = nullptr
.length = 0 | Response类的属性如下表所示。 **表4** Response类的属性 | 属性名称 | 属性说明 | 默认值 | | -------- | -------- | -------- | | innerSequenceId_ | 类型:long long
作用:暂未启用。 | 0 | | requestId_ | 类型:int
作用:标识请求序列,用于绑定返回运算结果。 | 0 | | retCode__ | 类型:int
作用:异步执行算法推理结果码。 | 0 | | retDesc_ | 类型:string
作用:暂未启用。 | - | | transactionId_ | 类型:long long
作用:事务ID,唯一标识clientId+sessionId。 | 0 | | algoPluginType_ | 类型:int
作用:引擎框架根据插件加载顺序分配的算法类型的ID。 | INVALID_ALGO_PLUGIN_TYPE(-1) | | result_ | 类型:DataInfo
作用:存放异步算法推理结果。 | .data = nullptr
.length = 0 | 具体开发过程可参考[唤醒词识别插件开发示例](#唤醒词识别插件的开发示例)。 ### 开发配置文件 开发者开发的SDK通过AlgorithmInfo结构体中algorithmVersion以及algorithmType识别出具体的插件类型,实现插件能力的调用。因此开发者需完成以下步骤: 1. 代码路径//foundation/ai/engine/services/common/protocol/plugin_config/plugin_config_ini/中添加插件的配置文件。 2. 代码路径//foundation/ai/engine/services/common/protocol/plugin_config/中的aie_algorithm_type.h文件添加算法类型。 3. 代码路径//foundation/ai/engine/services/server/plugin_manager/include/中的aie_plugin_info.h文件添加唤醒词识别的算法名称及其在ALGORITHM_TYPE_ID_LIST中的序号。 具体开发过程可参考[唤醒词识别配置文件开发示例](#唤醒词识别配置文件的开发示例)。 ## 开发实例 ### 唤醒词识别SDK的开发示例 1. 在//foundation/ai/engine /interfaces/kits目录中添加唤醒词识别SDK的API接口定义,该接口可用三方应用进行调用。如下代码片段即为唤醒词识别定义的API接口示例,其相关代码参考路径为://foundation/ai/engine/interfaces/kits/asr/keyword_spotting。 ``` class KWSSdk { public: KWSSdk(); virtual ~KWSSdk(); // 定义创建唤醒词检测工具包的方法 int32_t Create(); // 定义同步执行唤醒词检测任务的方法 int32_t SyncExecute(const Array &audioInput); // 定义设置唤醒词检测回调器的方法。 int32_t SetCallback(const std::shared_ptr &callback); // 定义销毁唤醒词工具包的方法,释放与插件的会话信息 int32_t Destroy(); }; ``` 2. 在//foundation/ai/engine/services/client/algorithm_sdk目录中增加SDK中API接口的具体实现,调用client端提供的接口,实现算法插件能力的使用。如下代码片段即为唤醒词识别的API接口中create方法的具体实现示例,更多详细代码请参考://foundation/ai/engine/services/client/algorithm_sdk/asr/keyword_spotting。 ``` int32_t KWSSdk::KWSSdkImpl::Create() { if (kwsHandle_ != INVALID_KWS_HANDLE) { HILOGE("[KWSSdkImpl]The SDK has been created"); return KWS_RETCODE_FAILURE; } if (InitComponents() != RETCODE_SUCCESS) { HILOGE("[KWSSdkImpl]Fail to init sdk components"); return KWS_RETCODE_FAILURE; } // 调用client端提供的AieClientInit接口,实现初始化引擎服务,激活跨进程调用 int32_t retCode = AieClientInit(configInfo_, clientInfo_, algorithmInfo_, nullptr); if (retCode != RETCODE_SUCCESS) { HILOGE("[KWSSdkImpl]AieClientInit failed. Error code[%d]", retCode); return KWS_RETCODE_FAILURE; } if (clientInfo_.clientId == INVALID_CLIENT_ID) { HILOGE("[KWSSdkImpl]Fail to allocate client id"); return KWS_RETCODE_FAILURE; } DataInfo inputInfo = { .data = nullptr, .length = 0, }; DataInfo outputInfo = { .data = nullptr, .length = 0, }; // 调用client端提供的AieClientPrepare接口,实现加载算法插件 retCode = AieClientPrepare(clientInfo_, algorithmInfo_, inputInfo, outputInfo, nullptr); if (retCode != RETCODE_SUCCESS) { HILOGE("[KWSSdkImpl]AieclientPrepare failed. Error code[%d]", retCode); return KWS_RETCODE_FAILURE; } if (outputInfo.data == nullptr || outputInfo.length <= 0) { HILOGE("[KWSSdkImpl]The data or length of output info is invalid"); return KWS_RETCODE_FAILURE; } MallocPointerGuard pointerGuard(outputInfo.data); retCode = PluginHelper::UnSerializeHandle(outputInfo, kwsHandle_); if (retCode != RETCODE_SUCCESS) { HILOGE("[KWSSdkImpl]Get handle from inputInfo failed"); return KWS_RETCODE_FAILURE; } return KWS_RETCODE_SUCCESS; } ``` 上述代码为API接口的具体实现。在示例代码中,SDK中create接口的具体实现即为上述示例代码中create方法,该方法调用了AI引擎框架client端提供的AieClientInit及AieClientPrepare接口,从而实现与server端建立连接及加载算法模型的能力。 > ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:** > > SDK调用AI引擎client端接口应遵循AieClientInit->AieClientPrepare->AieClientSyncProcess/AieClientAsyncProcess->AieClientRelease->AieClientDestroy顺序,否则调用接口会返回错误码。 ### 唤醒词识别插件的开发示例 在代码路径//foundation/ai/engine/services/server/plugin中添加唤醒词识别插件的接口定义(IPlugin),并实现AI能力的调用。如下代码片段即实现唤醒词识别的算法插件的接口定义。更多插件开发的相关代码参考路径如下://foundation/ai/engine/services/server/plugin/asr/keyword_spotting ``` #include "plugin/i_plugin.h class KWSPlugin : public IPlugin { public: KWSPlugin(); ~KWSPlugin(); const long long GetVersion() const override; const char* GetName() const override; const char* GetInferMode() const override; int32_t Prepare(long long transactionId, const DataInfo &amp;inputInfo, DataInfo &amp;outputInfo) override; int32_t SetOption(int optionType, const DataInfo &amp;inputInfo) override; int32_t GetOption(int optionType, const DataInfo &amp;inputInfo, DataInfo &amp;outputInfo) override; int32_t SyncProcess(IRequest *request, IResponse *&amp;response) override; int32_t AsyncProcess(IRequest *request, IPluginCallback*callback) override; int32_t Release(bool isFullUnload, long long transactionId, const DataInfo &amp;inputInfo) override; }; ``` 上述代码实现server提供的IPlugin接口。唤醒词识别的sample中调用的client端接口与插件中的接口对应关系及其实现功能如下表所示。 **表1** 唤醒词识别中client端接口与插件中的接口对应关系 | client端定义的接口 | 插件中定义的接口 | 功能 | | -------- | -------- | -------- | | AieClientPrepare | Prepare | 提供推理算法插件初始化功能,例如:加载唤醒词识别模型,将固定位置(/sdcard/wenwen_inst.wk)模型加载至内存。 | | AieClientSyncProcess | SyncProcess | 提供同步执行推理算法的能力,例如:实现同步执行音频推理算法,判断音频中是否存在唤醒词。 | | AieClientAsyncProcess | AsyncProcess | 提供异步执行推理算法的能力,当前唤醒词识别场景不涉及,但开发者可根据具体场景自行实现。 | | AieClientSetOption | SetOption | 提供手动设置算法相关配置项,如置信度阈值、时延等超参数的能力。当前唤醒词识别场景未涉及,开发者可视具体场景自行实现。 | | AieClientGetOption | GetOption | 提供获取算法相关配置项,以唤醒词识别为例:获取唤醒词模型中输入输出的规模,输入规模即为唤醒词识别模型要求输入的MFCC特征的维度(固定值:4000),输出规模即为结果的置信度得分维度(固定值:2)。 | | AieClientRelease | Release | 提供卸载算法模型功能,以唤醒词识别为例:实现卸载相关模型,并清理特征处理器中的动态内存。 | 注意: 1.接口AieClientInit、AieClientDestroy分别用于与server端建立和断开连接,未调用到插件算法中,因此插件中无需定义与之对应的接口。 2.唤醒词识别插件需要使用PLUGIN_INTERFACE_IMPL语句对外暴露函数指针,否则插件将无法被正常加载使用。 ``` PLUGIN_INTERFACE_IMPL(KWSPlugin); ``` ### 唤醒词识别配置文件的开发示例 1. 在代码路径//foundation/ai/engine/services/common/protocol/plugin_config/plugin_config_ini/中添加唤醒词识别的配置文件。 ``` [base] supported_boards = hi3516dv300 related_sessions = asr_keyword_spotting+20001002 //[asr_keyword_spotting+20001002]的命名规则为[算法名称+算法version] [asr_keyword_spotting+20001002] AID = asr_keyword_spotting VersionCode = 20001002 VersionName = 2.00.01.002 XPU = NNIE District = China // 编译出的插件so文件所在的位置 FullPath = /usr/lib/libasr_keyword_spotting.so Chipset = ALL ChkSum = '' Key = '' ``` 2. 在代码路径//foundation/ai/engine/services/common/protocol/plugin_config/中的aie_algorithm_type.h文件添加唤醒词识别算法类型id。 ``` // 唤醒词识别的算法类型id与唤醒词识别在ALGORITHM_TYPE_ID_LIST中的序号一一对应 const int ALGORITHM_TYPE_KWS = 3; ``` 3. 在代码路径//foundation/ai/engine/services/server/plugin_manager/include/中的aie_plugin_info.h文件添加唤醒词识别算法名称及在ALGORITHM_TYPE_ID_LIST中的序号。 ``` const std::string ALGORITHM_ID_SAMPLE_1 = "sample_plugin_1"; const std::string ALGORITHM_ID_SAMPLE_2 = "sample_plugin_2"; const std::string ALGORITHM_ID_IVP = "cv_human_detect"; // 添加唤醒词识别的算法名称asr_keyword_spotting // 算法的变量名称与ALGORITHM_TYPE_ID_LIST中算法typeId命名相同,例如:ALGORITHM_ID_KWS const std::string ALGORITHM_ID_KWS = "asr_keyword_spotting"; const std::string ALGORITHM_ID_IC = "cv_image_classification"; const std::string ALGORITHM_ID_INVALID = "invalid algorithm id"; const std::vector ALGORITHM_TYPE_ID_LIST = { ALGORITHM_ID_SAMPLE_1, ALGORITHM_ID_SAMPLE_2, ALGORITHM_ID_IVP, // 添加唤醒词识别在ALGORITHM_TYPE_ID_LIST中的序号,通过该序号可获得唤醒词识别的算法名称 // 唤醒词识别的算法名称和唤醒词识别在ALGORITHM_TYPE_ID_LIST中的序号顺序需保持一致 ALGORITHM_ID_KWS, ALGORITHM_ID_IC, }; ```