# 触摸事件 >![](../../public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:** >从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 ## 权限列表 无 ## 事件

名称

是否冒泡

功能描述

onTouch(callback: (event?: TouchEvent) => void)

触摸动作触发该方法调用,event参数见TouchEvent介绍。

## TouchEvent对象说明 - 属性

属性名称

类型

描述

type

TouchType

触摸事件的类型。

touches

Array<TouchObject>

全部手指信息。

changedTouches

Array<TouchObject>

当前发生变化的手指信息。

timestamp

number

事件时间戳。

target8+

EventTarget

被触摸元素对象。

- 接口

接口名称

功能描述

stopPropagation():void

阻塞事件冒泡。

- TouchObject对象说明

属性名称

类型

描述

type

TouchType

触摸事件的类型。

id

number

手指唯一标识符。

screenX

number

触摸点相对于设备屏幕左边沿的X坐标。

screenY

number

触摸点相对于设备屏幕上边沿的Y坐标。

x

number

触摸点相对于被触摸元素左边沿的X坐标。

y

number

触摸点相对于被触摸元素上边沿的Y坐标。

- TouchType枚举说明

名称

描述

Down

手指按下时触发。

Up

手指抬起时触发。

Move

手指按压态在屏幕上移动时触发。

Cancel

触摸事件取消时触发。

## 示例 ``` @Entry @Component struct TouchExample { @State text: string = '' @State eventType: string = '' build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) { Button('Touch').backgroundColor(0x2788D9).height(40).width(80) .onTouch((event: TouchEvent) => { if (event.type === TouchType.Down) { this.eventType = 'Down' } if (event.type === TouchType.Up) { this.eventType = 'Up' } if (event.type === TouchType.Move) { this.eventType = 'Move' } console.info(this.text = 'TouchType:' + this.eventType + '\nDistance between touch point and touch element:\nx: ' + event.touches[0].x + '\n' + 'y: ' + event.touches[0].y + '\ncomponent globalPos:(' + event.target.area.globalPos.x + ',' + event.target.area.globalPos.y + ')\nwidth:' + event.target.area.width + '\nheight:' + event.target.area.height) }) Text(this.text) }.height(200).width(350).padding({ left: 35, right: 35, top: 35 }) } } ``` ![](figures/zh-cn_image_0000001192915178.gif)