# 按键事件 按键事件指组件与键盘、遥控器等按键设备交互时触发的事件,适用于所有可获焦组件,例如Button。对于Text,Image等默认不可获焦的组件,可以设置focusable属性为true后使用按键事件。 > **说明:** > > 从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 ## 事件 | 名称 | 支持冒泡 | 功能描述 | | ---------------------------------------- | ---- | ---------------------------------------- | | onKeyEvent(event: (event?: KeyEvent) => void) | 是 | 绑定该方法的组件获焦后,按键动作触发该回调,event返回值见[KeyEvent](#keyevent对象说明)介绍。 | ## KeyEvent对象说明 | 名称 | 类型 | 描述 | | ------------------------------------- | ---------------------------------------- | -------------------------- | | type | [KeyType](ts-appendix-enums.md#keytype) | 按键的类型。 | | [keyCode](../apis/js-apis-keycode.md) | number | 按键的键码。 | | keyText | string | 按键的键值。 | | keySource | [KeySource](ts-appendix-enums.md#keysource) | 触发当前按键的输入设备类型。 | | deviceId | number | 触发当前按键的输入设备ID。 | | metaKey | number | 按键发生时元键(即Windows键盘的WIN键、Mac键盘的Command键)的状态,1表示按压态,0表示未按压态。 | | timestamp | number | 按键发生时的时间戳。 | | stopPropagation | () => void | 阻塞事件冒泡传递。 | ## 示例 ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct KeyEventExample { @State text: string = ''; @State eventType: string = ''; build() { Column() { Button('KeyEvent') .onKeyEvent((event: KeyEvent) => { if (event.type === KeyType.Down) { this.eventType = 'Down'; } if (event.type === KeyType.Up) { this.eventType = 'Up'; } this.text = 'KeyType:' + this.eventType + '\nkeyCode:' + event.keyCode + '\nkeyText:' + event.keyText; }) Text(this.text).padding(15) }.height(300).width('100%').padding(35) } } ``` ![zh-cn_image_0000001174264364](figures/zh-cn_image_0000001174264364.gif)