# 视频播放 Video组件用于播放视频文件并控制其播放状态,常用于为短视频应用和应用内部视频的列表页面。当视频完整出现时会自动播放,用户点击视频区域则会暂停播放,同时显示播放进度条,通过拖动播放进度条指定视频播放到具体位置。具体用法请参考[Video](../reference/arkui-ts/ts-media-components-video.md)。 ## 创建视频组件 Video通过调用接口来创建,接口调用形式如下: ```ts Video(value: {src?: string | Resource, currentProgressRate?: number | string | PlaybackSpeed, previewUri?: string | PixelMap | Resource, controller?: VideoController}) ``` 该接口用于创建视频播放组件。其中,src指定视频播放源的路径,加载方式请参考[加载视频资源](#加载视频资源),currentProgressRate用于设置视频播放倍速,previewUri指定视频未播放时的预览图片路径,controller设置视频控制器,用于自定义控制视频。 ## 加载视频资源 Video组件支持加载本地视频和网络视频。 ### 加载本地视频 - 普通本地视频。 加载本地视频时,首先在本地rawfile目录指定对应的文件,如下图所示。 ![zh-cn_image_0000001562700409](figures/zh-cn_image_0000001562700409.png) 再使用资源访问符$rawfile()引用视频资源。 ```ts @Component export struct VideoPlayer{ private controller:VideoController; private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview'); private innerResource: Resource = $rawfile('videoTest.mp4'); build(){ Column() { Video({ src: this.innerResource, previewUri: this.previewUris, controller: this.controller }) } } } ``` - [Data Ability](../application-models/dataability-overview.md)提供的视频路径带有dataability://前缀,使用时确保对应视频资源存在即可。 ```ts @Component export struct VideoPlayer{ private controller:VideoController; private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview'); private videosrc: string= 'dataability://device_id/com.domainname.dataability.videodata/video/10' build(){ Column() { Video({ src: this.videosrc, previewUri: this.previewUris, controller: this.controller }) } } } ``` ### 加载网络视频 加载网络视频时,需要申请权限ohos.permission.INTERNET,具体申请方式请参考[权限申请声明](../security/accesstoken-guidelines.md)。此时,Video的src属性为网络视频的链接。 ```ts @Component export struct VideoPlayer{ private controller:VideoController; private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview'); private videosrc: string= 'https://www.example.com/example.mp4' // 使用时请替换为实际视频加载网址 build(){ Column() { Video({ src: this.videosrc, previewUri: this.previewUris, controller: this.controller }) } } } ``` ## 添加属性 Video组件[属性](../reference/arkui-ts/ts-media-components-video.md#属性)主要用于设置视频的播放形式。例如设置视频播放是否静音、播放时是否显示控制条等。 ```ts @Component export struct VideoPlayer { private controller: VideoController; build() { Column() { Video({ controller: this.controller }) .muted(false) //设置是否静音 .controls(false) //设置是否显示默认控制条 .autoPlay(false) //设置是否自动播放 .loop(false) //设置是否循环播放 .objectFit(ImageFit.Contain) //设置视频适配模式 } } } ``` ## 事件调用 Video组件回调事件主要为播放开始、暂停结束、播放失败、视频准备和操作进度条等事件,除此之外,Video组件也支持通用事件的调用,如点击、触摸等事件的调用。详细的事件请参考[事件说明](../reference/arkui-ts/ts-media-components-video.md#事件)。 ```ts @Entry @Component struct VideoPlayer{ private controller:VideoController; private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview'); private innerResource: Resource = $rawfile('videoTest.mp4'); build(){ Column() { Video({ src: this.innerResource, previewUri: this.previewUris, controller: this.controller }) .onUpdate((event) => { //更新事件回调 console.info("Video update."); }) .onPrepared((event) => { //准备事件回调 console.info("Video prepared."); }) .onError(() => { //失败事件回调 console.info("Video error."); }) } } } ``` ## Video控制器使用 Video控制器主要用于控制视频的状态,包括播放、暂停、停止以及设置进度等,详细的使用请参考[VideoController使用说明](../reference/arkui-ts/ts-media-components-video.md#videocontroller)。 - 默认控制器 默认的控制器支持视频的开始、暂停、进度调整、全屏显示四项基本功能。 ```ts @Entry @Component struct VideoGuide { @State videoSrc: Resource = $rawfile('videoTest.mp4') @State previewUri: string = 'common/videoIcon.png' @State curRate: PlaybackSpeed = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X build() { Row() { Column() { Video({ src: this.videoSrc, previewUri: this.previewUri, currentProgressRate: this.curRate }) } .width('100%') } .height('100%') } } ``` - 自定义控制器 使用自定义的控制器,先将默认控制器关闭掉,之后可以使用button以及slider等组件进行自定义的控制与显示,适合自定义较强的场景下使用。 ```ts @Entry @Component struct VideoGuide { @State videoSrc: Resource = $rawfile('videoTest.mp4') @State previewUri: string = 'common/videoIcon.png' @State curRate: PlaybackSpeed = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X @State isAutoPlay: boolean = false @State showControls: boolean = true @State sliderStartTime: string = ''; @State currentTime: number = 0; @State durationTime: number = 0; @State durationStringTime: string =''; controller: VideoController = new VideoController() build() { Row() { Column() { Video({ src: this.videoSrc, previewUri: this.previewUri, currentProgressRate: this.curRate, controller: this.controller }).controls(false).autoPlay(true) .onPrepared((event)=>{ this.durationTime = event.duration }) .onUpdate((event)=>{ this.currentTime =event.time }) Row() { Text(JSON.stringify(this.currentTime) + 's') Slider({ value: this.currentTime, min: 0, max: this.durationTime }) .onChange((value: number, mode: SliderChangeMode) => { this.controller.setCurrentTime(value); }).width("90%") Text(JSON.stringify(this.durationTime) + 's') } .opacity(0.8) .width("100%") } .width('100%') } .height('40%') } } ``` ## 其他说明 Video组件已经封装好了视频播放的基础能力,开发者无需进行视频实例的创建,视频信息的设置获取,只需要设置数据源以及基础信息即可播放视频,相对扩展能力较弱。如果开发者想自定义视频播放,还请参考[媒体系统播放音视频](../media/video-playback.md)。