# 媒体会话控制方
OpenHarmony系统预置的播控中心,作为媒体会话控制方与音视频应用进行交互,包括获取媒体信息进行展示以及下发播控命令等。
系统应用开发者也可以根据需要,按照本章节的内容自行开发一款新的系统应用(例如新开发一款播控中心或语音助手),作为媒体会话控制方的角色,与系统中的音视频应用进行交互。
## 基本概念
- 媒体会话描述符(AVSessionDescriptor):描述媒体会话的相关信息,包含标识媒体会话的ID(sessionId),媒体会话的类型type(音频Audio/视频Video),媒体会话自定义名称(sessionTag),媒体会话所属应用的信息(elementName)、是否为置顶会话(isTopSession)等。
- 置顶会话(TopSession):系统中优先级最高的媒体会话,例如当前处于正在播放状态的会话。一般来说,如果想与媒体会话通信,需要获取会话对应的控制器,而媒体会话控制方可以在不用获取对应控制器的情况下,直接与置顶会话通信,例如直接向置顶会话发送播控命令和按键事件。
## 接口说明
媒体会话控制方使用的关键接口包括两类:
1. 直接通过import得到的AVSessionManager来调用,例如接口`AVSessionManager.createController(sessionId)`。
2. 通过AVSessionController对象来调用,例如接口`controller.getAVPlaybackState()`。
异步的JavaScript接口返回值有两种返回形式:callback和promise,本说明仅提供callback形式接口,promise和callback只是返回值方式不一样,功能相同。
更多API说明请参见[API文档](../reference/apis/js-apis-avsession.md)。
### 直接通过AVSessionManager调用的接口
| 接口名 | 说明 |
| -------- | -------- |
| getAllSessionDescriptors(callback: AsyncCallback<Array<Readonly<AVSessionDescriptor>>>): void | 获取系统中所有媒体会话的描述符。 |
| createController(sessionId: string, callback: AsyncCallback<AVSessionController>): void | 创建媒体会话控制器。 |
| getValidCommands(callback: AsyncCallback<Array<AVControlCommandType>>): void | 获取媒体会话支持的有效命令。
音视频应用在接入媒体会话时监听的播控命令,即为媒体会话支持的有效命令,相关信息请参见[媒体会话提供方监听播控命令事件](using-avsession-developer.md)。 |
| getLaunchAbility(callback: AsyncCallback<WantAgent>): void | 获取媒体会话中配置的可被拉起的UIAbility。
当用户在媒体会话控制方应用进行界面操作,例如点击了播控中心卡片后,可以拉起对应的应用。 |
| sendAVKeyEvent(event: KeyEvent, callback: AsyncCallback<void>): void | 通过会话对应的AVSessionController向会话发送按键命令。 |
| sendSystemAVKeyEvent(event: KeyEvent, callback: AsyncCallback<void>): void | 向置顶会话发送按键命令。 |
| sendControlCommand(command: AVControlCommand, callback: AsyncCallback<void>): void | 通过会话对应的AVSessionController向会话发送播控命令。 |
| sendSystemControlCommand(command: AVControlCommand, callback: AsyncCallback<void>): void | 向置顶会话发送播控命令。 |
| getHistoricalSessionDescriptors(maxSize: number, callback: AsyncCallback\>>): void10+ | 获取历史会话的描述符。 |
### 通过AVSessionController对象调用的接口
| 接口名 | 说明 |
| -------- | -------- |
| getAVPlaybackState(callback: AsyncCallback<AVPlaybackState>): void | 获取当前会话播放状态相关信息。 |
| getAVMetadata(callback: AsyncCallback<AVMetadata>): void | 获取会话元数据。 |
| getOutputDevice(callback: AsyncCallback<OutputDeviceInfo>): void | 获取播放设备信息。 |
| sendAVKeyEvent(event: KeyEvent, callback: AsyncCallback<void>): void | 发送按键事件到会话。|
| getLaunchAbility(callback: AsyncCallback<WantAgent>): void | 获取应用在会话中保存的WantAgent对象。 |
| isActive(callback: AsyncCallback<boolean>): void | 判断会话是否被激活。 |
| destroy(callback: AsyncCallback<void>): void | 销毁当前控制器,销毁后当前控制器不再可用。 |
| getValidCommands(callback: AsyncCallback<Array<AVControlCommandType>>): void | 获取会话支持的有效命令。 |
| sendControlCommand(command: AVControlCommand, callback: AsyncCallback<void>): void | 通过会话控制器发送命令到其对应的会话。 |
| sendCommonCommand(command: string, args: {[key: string]: Object}, callback: AsyncCallback<void>): void10+ | 通过会话控制器发送自定义命令到其对应的会话。 |
| getAVQueueItems(callback: AsyncCallback<Array<AVQueueItem>>): void10+ | 获取当前播放列表相关信息。 |
| getAVQueueTitle(callback: AsyncCallback<string>): void10+ | 获取当前播放列表的名称。 |
| skipToQueueItem(itemId: number, callback: AsyncCallback<void>): void10+ | 设置指定播放列表单项的ID,发送给session端处理,session端可以选择对这个单项歌曲进行播放。 |
| getExtras(callback: AsyncCallback<{[key: string]: Object}>): void10+ | 获取媒体提供方设置的自定义媒体数据包。 |
## 开发步骤
系统应用作为媒体会话控制方接入媒体会话的基本步骤如下所示:
1. 通过AVSessionManager获取媒体会话描述符AVSessionDescriptor,创建媒体会话控制器AVSessionController。
媒体会话控制方可以获取当前系统中所有的AVSessionDescriptor,并创建每个会话对应的AVSessionController,从而对系统中的音视频应用进行统一的播放控制。
```ts
//导入AVSessionManager模块
import AVSessionManager from '@ohos.multimedia.avsession';
// 全局变量定义
let g_controller = new Array();
let g_centerSupportCmd:Set = new Set(['play', 'pause', 'playNext', 'playPrevious', 'fastForward', 'rewind', 'seek','setSpeed', 'setLoopMode', 'toggleFavorite']);
let g_validCmd:Set;
// 获取会话描述符,创建控制器
AVSessionManager.getAllSessionDescriptors().then((descriptors) => {
descriptors.forEach((descriptor) => {
AVSessionManager.createController(descriptor.sessionId).then((controller) => {
g_controller.push(controller);
}).catch((err) => {
console.error(`Failed to create controller. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
});
});
}).catch((err) => {
console.error(`Failed to get all session descriptors. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
});
// 获取历史会话的描述符
avSession.getHistoricalSessionDescriptors().then((descriptors) => {
console.info(`getHistoricalSessionDescriptors : SUCCESS : descriptors.length : ${descriptors.length}`);
if (descriptors.length > 0){
console.info(`getHistoricalSessionDescriptors : SUCCESS : descriptors[0].isActive : ${descriptors[0].isActive}`);
console.info(`getHistoricalSessionDescriptors : SUCCESS : descriptors[0].type : ${descriptors[0].type}`);
console.info(`getHistoricalSessionDescriptors : SUCCESS : descriptors[0].sessionTag : ${descriptors[0].sessionTag}`);
console.info(`getHistoricalSessionDescriptors : SUCCESS : descriptors[0].sessionId : ${descriptors[0].sessionId}`);
console.info(`getHistoricalSessionDescriptors : SUCCESS : descriptors[0].elementName.bundleName : ${descriptors[0].elementName.bundleName}`);
}
}).catch((err) => {
console.error(`Failed to get historical session descriptors, error code: ${err.code}, error message: ${err.message}`);
});
```
2. 监听AVSession会话状态及AVSession服务状态事件。
AVSession会话状态事件包括:
- sessionCreate:媒体会话创建事件。
- sessionDestroy:媒体会话销毁事件。
- topSessionChange:置顶会话发生变化事件。
AVSession服务状态事件指sessionServiceDie,在AVSession服务异常时产生该事件。
```ts
// 注册会话创建监听,创建控制器
AVSessionManager.on('sessionCreate', (session) => {
// 新增会话,需要创建控制器
AVSessionManager.createController(session.sessionId).then((controller) => {
g_controller.push(controller);
}).catch((err) => {
console.error(`Failed to create controller. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
});
});
// 注册系统会话销毁监听
AVSessionManager.on('sessionDestroy', (session) => {
let index = g_controller.findIndex((controller) => {
return controller.sessionId === session.sessionId;
});
if (index !== 0) {
g_controller[index].destroy();
g_controller.splice(index, 1);
}
});
// 注册系统最高优先级会话变更监听
AVSessionManager.on('topSessionChange', (session) => {
let index = g_controller.findIndex((controller) => {
return controller.sessionId === session.sessionId;
});
// 将该会话显示排到第一个
if (index !== 0) {
g_controller.sort((a, b) => {
return a.sessionId === session.sessionId ? -1 : 0;
});
}
});
// 注册服务异常监听
AVSessionManager.on('sessionServiceDie', () => {
// 服务端异常,应用清理资源
console.info(`服务端异常`);
})
```
3. 监听媒体信息变化及会话其他事件。
AVSession媒体信息变化事件主要包括:
- metadataChange:媒体会话元数据变化事件。
- playbackStateChange:媒体播放状态变化事件。
- activeStateChange:媒体会话激活状态变化事件。
- validCommandChange:媒体会话支持的有效命令变化事件。
- outputDeviceChange:播放设备变化事件。
- sessionDestroy:媒体会话销毁事件。
- sessionEvent: 媒体会话自定义事件变化事件。
- extrasChange:媒体会话自定义数据包变化事件。
- queueItemsChange: 媒体会话自定义播放列表变化事件。
- queueTitleChange: 媒体会话自定义播放列表的名称变化事件。
媒体会话控制方可以根据实际需要监听对应的事件。
```ts
// 注册会话激活状态变更监听
controller.on('activeStateChange', (isActive) => {
if (isActive) {
console.info(`控制器卡片按键高亮`);
} else {
console.info(`控制器卡片按键变更为无效`);
}
});
// 注册会话销毁监听
controller.on('sessionDestroy', () => {
info(`on sessionDestroy : SUCCESS `);
controller.destroy().then(() => {
console.info(`destroy : SUCCESS`);
}).catch((err) => {
console.error(`Failed to destroy session. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
});
});
// 注册元数据更新监听
let metaFilter = ['assetId', 'title', 'description'];
controller.on('metadataChange', metaFilter, (metadata) => {
console.info(`on metadataChange assetId : ${metadata.assetId}`);
});
// 注册播放状态更新监听
let playbackFilter = ['state', 'speed', 'loopMode'];
controller.on('playbackStateChange', playbackFilter, (playbackState) => {
console.info(`on playbackStateChange state : ${playbackState.state}`);
});
// 注册会话支持的命令变更监听
controller.on('validCommandChange', (cmds) => {
console.info(`validCommandChange : SUCCESS : size : ${cmds.size}`);
console.info(`validCommandChange : SUCCESS : cmds : ${cmds.values()}`);
g_validCmd.clear();
for (let c of g_centerSupportCmd) {
if (cmds.has(c)) {
g_validCmd.add(c);
}
}
});
// 注册输出设备变更监听
controller.on('outputDeviceChange', (device) => {
console.info(`on outputDeviceChange device isRemote : ${device.isRemote}`);
});
// 注册会话自定义事件变更监听
controller.on('sessionEvent', (eventName, eventArgs) => {
console.info(`Received new session event, event name is ${eventName}, args are ${JSON.stringify(eventArgs)}`);
});
// 注册会话自定义媒体数据包变更监听
controller.on('extrasChange', (extras) => {
console.info(`Received custom media packet, packet data is ${JSON.stringify(extras)}`);
});
// 注册会话自定义播放列表变更监听
controller.on('queueItemsChange', (items) => {
console.info(`Caught queue items change, items length is ${items.length}`);
});
// 注册会话自定义播放标题变更监听
controller.on('queueTitleChange', (title) => {
console.info(`Caught queue title change, title is ${title}`);
});
```
4. 获取媒体会话提供方传递的媒体信息,可以用于界面展示,例如在播控中心展示当前播放的曲目及对应的播放状态。
```ts
async getInfoFromSessionByController() {
// 假设我们已经有了一个对应session的controller,如何创建controller可以参考之前的案例
let controller: AVSessionManager.AVSessionController = ALLREADY_HAVE_A_CONTROLLER;
// 获取sessionId
let sessionId: string = controller.sessionId;
console.info(`get sessionId by controller : isActive : ${sessionId}`);
// 获取session激活状态
let isActive: boolean = await controller.isActive();
console.info(`get activeState by controller : ${isActive}`);
// 获取session的媒体信息
let metadata: AVSessionManager.AVMetadata = await controller.getAVMetadata();
console.info(`get media title by controller : ${metadata.title}`);
console.info(`get media artist by controller : ${metadata.artist}`);
// 获取session的播放信息
let avPlaybackState: AVSessionManager.AVPlaybackState = await controller.getAVPlaybackState();
console.info(`get playbackState by controller : ${avPlaybackState.state}`);
console.info(`get favoriteState by controller : ${avPlaybackState.isFavorite}`);
// 获取session的播放列表信息
let queueItems: Array = await controller.getAVQueueItems();
console.info(`get queueItems length by controller : ${queueItems.length}`);
// 获取session的播放标题信息
let queueTitle: string = await controller.getAVQueueTitle();
console.info(`get queueTitle by controller : ${queueTitle}`);
// 获取session的自定义媒体数据包
let extras: any = await controller.getExtras();
console.info(`get custom media packets by controller : ${JSON.stringify(extras)}`);
// 获取session对应应用提供的ability信息
let agent: WantAgent = await controller.getLaunchAbility();
console.info(`get want agent info by controller : ${JSON.stringify(agent)}`);
// 获取session的当前播放位置信息
let currentTime: number = controller.getRealPlaybackPositionSync();
console.info(`get current playback time by controller : ${currentTime}`);
// 获取session支持的有效命令
let validCommands: Array = await controller.getValidCommands();
console.info(`get valid commands by controller : ${JSON.stringify(validCommands)}`);
}
```
5. 控制媒体会话行为,例如发送用户在播控中心对当前曲目的操作(播放/暂停/上一首/下一首等)命令。
作为媒体会话提供方的音视频应用在监听到相关的播控命令事件后,在相应的逻辑中可以完成对应的操作动作。
```ts
async sendCommandToSessionByController() {
// 假设我们已经有了一个对应session的controller,如何创建controller可以参考之前的案例
let controller: AVSessionManager.AVSessionController = ALLREADY_HAVE_A_CONTROLLER;
// 获取这个session支持的命令种类
let validCommandTypeArray: Array = await controller.getValidCommands();
console.info(`get validCommandArray by controller : length : ${validCommandTypeArray.length}`);
// 下发播放命令
// 如果可用命令包含播放,则下发播放命令,正常session都应该提供并实现播放功能
if (validCommandTypeArray.indexOf('play') >= 0) {
let avCommand: AVSessionManager.AVControlCommand = {command:'play'};
controller.sendControlCommand(avCommand);
}
// 下发暂停命令
if (validCommandTypeArray.indexOf('pause') >= 0) {
let avCommand: AVSessionManager.AVControlCommand = {command:'pause'};
controller.sendControlCommand(avCommand);
}
// 下发上一首命令
if (validCommandTypeArray.indexOf('playPrevious') >= 0) {
let avCommand: AVSessionManager.AVControlCommand = {command:'playPrevious'};
controller.sendControlCommand(avCommand);
}
// 下发下一首命令
if (validCommandTypeArray.indexOf('playNext') >= 0) {
let avCommand: AVSessionManager.AVControlCommand = {command:'playNext'};
controller.sendControlCommand(avCommand);
}
// 下发自定义控制命令
let commandName: string = 'custom command';
let args = {
command : 'This is my custom command'
}
await controller.sendCommonCommand(commandName, args).then(() => {
console.info(`SendCommonCommand successfully`);
}).catch((err) => {
console.error(`Failed to send common command. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
})
// 设置指定播放列表单项的ID,供session选择播放
let queueItemId: number = 0;
await controller.skipToQueueItem(queueItemId).then(() => {
console.info(`SkipToQueueItem successfully`);
}).catch((err) => {
console.error(`Failed to skip to queue item. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
});
}
```
6. 在媒体会话控制方应用退出时及时取消事件监听,并释放资源。
```ts
async destroyController() {
// 假设我们已经有了一个对应session的controller,如何创建controller可以参考之前的案例
let controller: AVSessionManager.AVSessionController = ALLREADY_HAVE_A_CONTROLLER;
// 销毁当前的controller,销毁后这个controller将不在可用
controller.destroy(function (err) {
if (err) {
console.error(`Failed to destroy controller. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
} else {
console.info(`Destroy controller SUCCESS`);
}
});
}
```