# 音频解码 开发者可以调用本模块的Native API接口,完成音频解码,即将媒体数据解码为PCM码流。 当前支持的解码能力如下: | 容器规格 | 音频解码类型 | | -------- | :--------------------------- | | mp4 | AAC、MPEG(MP3)、Flac、Vorbis | | m4a | AAC | | flac | Flac | | ogg | Vorbis | | aac | AAC | | mp3 | MPEG(MP3) | **适用场景** - 音频播放 在播放音频之前,需要先解码音频,再将数据输送到硬件扬声器播放。 - 音频渲染 在对音频文件进行音效处理之前,需要先解码再由音频处理模块进行音频渲染。 - 音频编辑 音频编辑(如调整单个声道的播放倍速等)需要基于PCM码流进行,所以需要先将音频文件解码。 ## 开发步骤 详细的API说明请参考[API文档](../reference/native-apis/_audio_decoder.md)。 参考以下示例代码,完成音频解码的全流程,包括:创建解码器,设置解码参数(采样率/码率/声道数等),开始,刷新,重置,销毁资源。 在应用开发过程中,开发者应按一定顺序调用方法,执行对应操作,否则系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。具体顺序可参考下列开发步骤及对应说明。 完整代码请参考[示例程序](https://gitee.com/openharmony/multimedia_av_codec/blob/master/test/nativedemo/audio_demo/avcodec_audio_decoder_demo.cpp)。 如下为音频解码调用关系图: ![Invoking relationship of audio decode stream](figures/audio-decode.png) 1. 创建解码器实例对象 ```cpp //通过 codecname 创建解码器 OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_MPEG, false); const char *name = OH_AVCapability_GetName(capability); OH_AVCodec *audioDec = OH_AudioDecoder_CreateByName(name); ``` ```cpp //通过 Mimetype 创建解码器 OH_AVCodec *audioDec = OH_AudioDecoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_MPEG); ``` ```cpp // 初始化队列 class ADecSignal { public: std::mutex inMutex_; std::mutex outMutex_; std::mutex startMutex_; std::condition_variable inCond_; std::condition_variable outCond_; std::condition_variable startCond_; std::queue inQueue_; std::queue outQueue_; std::queue inBufferQueue_; std::queue outBufferQueue_; std::queue attrQueue_; }; ADecSignal *signal_; ``` 2. 调用OH_AudioDecoder_SetCallback()设置回调函数。 注册回调函数指针集合OH_AVCodecAsyncCallback,包括: - OH_AVCodecOnError:解码器运行错误。 - OH_AVCodecOnStreamChanged:码流信息变化,如声道变化等。 - OH_AVCodecOnNeedInputData:运行过程中需要新的输入数据,即解码器已准备好,可以输入数据。 - OH_AVCodecOnNewOutputData:运行过程中产生了新的输出数据,即解码完成。 开发者可以通过处理该回调报告的信息,确保解码器正常运转。 ```cpp // OH_AVCodecOnError回调函数的实现 static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData) { (void)codec; (void)errorCode; (void)userData; } // OH_AVCodecOnStreamChanged回调函数的实现 static void OnStreamChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void*userData) { (void)codec; (void)format; (void)userData; } // OH_AVCodecOnNeedInputData回调函数的实现 static void onNeedInputData(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVMemory*data, void *userData) { (void)codec; ADecSignal *signal = static_cast(userData); unique_lock lock(signal->inMutex_); signal->inQueue_.push(index); signal->inBufferQueue_.push(data); signal->inCond_.notify_all(); // 解码输入码流送入InputBuffer队列 } // OH_AVCodecOnNewOutputData回调函数的实现 static void onNeedOutputData(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVMemory*data, OH_AVCodecBufferAttr *attr, void *userData) { (void)codec; ADecSignal *signal = static_cast(userData); unique_lock lock(signal->outMutex_); signal->outQueue_.push(index); signal->outBufferQueue_.push(data); if (attr) { signal->attrQueue_.push(*attr); } signal->outCond_.notify_all(); // 将对应输出buffer的 index 送入OutputQueue_队列 // 将对应解码完成的数据data送入outBuffer队列 } signal_ = new ADecSignal(); OH_AVCodecAsyncCallback cb = {&OnError, &OnStreamChanged, &onNeedInputData, &onNeedOutputData}; // 配置异步回调 int32_t ret = OH_AudioDecoder_SetCallback(audioDec, cb, signal_); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 } ``` 3. 调用OH_AudioDecoder_Configure()配置解码器。 配置必选项:采样率、码率、声道数;可选项:最大输入长度。 - AAC解码 需要额外标识是否为adts类型否则会被认为是latm类型 - vorbis解码 需要额外标识ID Header和Setup Header数据 ```cpp enum AudioFormatType : int32_t { TYPE_AAC = 0, TYPE_FLAC = 1, TYPE_MP3 = 2, TYPE_VORBIS = 3, }; // 设置解码分辨率 int32_t ret; // 配置音频采样率(必须) constexpr uint32_t DEFAULT_SMAPLERATE = 44100; // 配置音频码率(必须) constexpr uint32_t DEFAULT_BITRATE = 32000; // 配置音频声道数(必须) constexpr uint32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 2; // 配置最大输入长度(可选) constexpr uint32_t DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE = 1152; OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create(); // 写入format OH_AVFormat_SetIntValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_SAMPLE_RATE.data(),DEFAULT_SMAPLERATE); OH_AVFormat_SetIntValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_BITRATE.data(),DEFAULT_BITRATE); OH_AVFormat_SetIntValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_CHANNEL_COUNT.data(),DEFAULT_CHANNEL_COUNT); OH_AVFormat_SetIntValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_MAX_INPUT_SIZE.data(),DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE); if (audioType == TYPE_AAC) { OH_AVFormat_SetIntValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_AAC_IS_ADTS.data(), DEFAULT_AAC_TYPE); } if (audioType == TYPE_VORBIS) { OH_AVFormat_SetStringValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_IDENTIFICATION_HEADER.data(), DEFAULT_ID_HEADER); OH_AVFormat_SetStringValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_SETUP_HEADER.data(), DEFAULT_SETUP_HEADER); } // 配置解码器 ret = OH_AudioDecoder_Configure(audioDec, format); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 } ``` 4. 调用OH_AudioDecoder_Prepare(),解码器就绪。 ```cpp ret = OH_AudioDecoder_Prepare(audioDec); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 } ``` 5. 调用OH_AudioDecoder_Start()启动解码器,进入运行态。 ```c++ inputFile_ = std::make_unique(); // 打开待解码二进制文件路径 inputFile_->open(inputFilePath.data(), std::ios::in | std::ios::binary); //配置解码文件输出路径 outFile_ = std::make_unique(); outFile_->open(outputFilePath.data(), std::ios::out | std::ios::binary); // 开始解码 ret = OH_AudioDecoder_Start(audioDec); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 } ``` 6. 调用OH_AudioDecoder_PushInputData(),写入待解码的数据。 如果是结束,需要对flag标识成AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS ```c++ // 配置buffer info信息 OH_AVCodecBufferAttr info; // 设置输入pkt尺寸、偏移量、时间戳等信息 info.size = pkt_->size; info.offset = 0; info.pts = pkt_->pts; info.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_CODEC_DATA; auto buffer = signal_->inBufferQueue_.front(); if (inputFile_->eof()){ info.size = 0; info.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS; }else{ inputFile_->read((char *)OH_AVMemory_GetAddr(buffer), INPUT_FRAME_BYTES); } uint32_t index = signal_->inQueue_.front(); // 送入解码输入队列进行解码, index为对应队列下标 int32_t ret = OH_AudioDecoder_PushInputData(audioDec, index, info); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 } ``` 7. 调用OH_AudioDecoder_FreeOutputData(),输出解码后的PCM码流 ```c++ OH_AVCodecBufferAttr attr = signal_->attrQueue_.front(); OH_AVMemory *data = signal_->outBufferQueue_.front(); uint32_t index = signal_->outQueue_.front(); // 将解码完成数据data写入到对应输出文件中 outFile_->write(reinterpret_cast(OH_AVMemory_GetAddr(data)), attr.size); // buffer 模式, 释放已完成写入的数据 ret = OH_AudioDecoder_FreeOutputData(audioDec, index); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 } ``` 8. (可选)调用OH_AudioDecoder_Flush()刷新解码器。 调用OH_AudioDecoder_Flush()后,解码器仍处于运行态,但会将当前队列清空,将已解码的数据释放。 此时需要调用OH_AudioDecoder_Start()重新开始解码。 使用情况: * 在文件EOS之后,需要调用刷新 * 在执行过程中遇到可继续执行的错误时(即OH_AudioDecoder_IsValid 为true)调用 ```c++ // 刷新解码器 audioDec ret = OH_AudioDecoder_Flush(audioDec); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 } // 重新开始解码 ret = OH_AudioDecoder_Start(audioDec); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 } ``` 9. (可选)调用OH_AudioDecoder_Reset()重置解码器。 调用OH_AudioDecoder_Reset()后,解码器回到初始化的状态,需要调用OH_AudioDecoder_Configure()重新配置,然后调用OH_AudioDecoder_Start()重新开始解码。 ```c++ // 重置解码器 audioDec ret = OH_AudioDecoder_Reset(audioDec); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 } // 重新配置解码器参数 ret = OH_AudioDecoder_Configure(audioDec, format); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 } ``` 10. 调用OH_AudioDecoder_Stop()停止解码器。 ```c++ // 终止解码器 audioDec ret = OH_AudioDecoder_Stop(audioDec); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 } return ret; ``` 11. 调用OH_AudioDecoder_Destroy()销毁解码器实例,释放资源。 **注意**:不要重复销毁解码器 ```c++ // 调用OH_AudioDecoder_Destroy, 注销解码器 ret = OH_AudioDecoder_Destroy(audioDec); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 } else { audioDec = NULL; //不可重复destroy } return ret; ```