# PatternLock
图案密码锁组件,以宫格图案的方式输入密码,用于密码验证。手指触碰图案密码锁时开始进入输入状态,手指离开屏幕时结束输入状态并向应用返回输入的密码。
> **说明:**
>
> 该组件从API Version 9开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
## 子组件
无
## 接口
PatternLock(controller?: PatternLockController)
**参数:**
| 参数名 | 参数类型 | 必填 | 描述 |
| ---------- | ----------------------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ |
| controller | [PatternLockController](#patternlockcontroller) | 否 | 给组件绑定一个控制器,用来控制组件状态重置。
默认值:null |
## 属性
不支持`backgroundColor`以外的通用属性设置。
| 名称 | 参数类型 | 描述 |
| --------------- | ------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ |
| sideLength | [Length](ts-types.md#length) | 设置组件的宽度和高度(相同值)。最小可以设置为0。
默认值:300vp |
| circleRadius | [Length](ts-types.md#length) | 设置宫格圆点的半径。
默认值:14vp |
| regularColor | [ResourceColor](ts-types.md#resourcecolor) | 设置宫格圆点在“未选中”状态的填充颜色。
默认值:Color.Black |
| selectedColor | [ResourceColor](ts-types.md#resourcecolor) | 设置宫格圆点在“选中”状态的填充颜色。
默认值:Color.Black |
| activeColor | [ResourceColor](ts-types.md#resourcecolor) | 设置宫格圆点在“激活”状态的填充颜色。
默认值:Color.Black |
| pathColor | [ResourceColor](ts-types.md#resourcecolor) | 设置连线的颜色。
默认值:Color.Blue |
| pathStrokeWidth | number \| string | 设置连线的宽度。最小可以设置为0。
默认值:34vp |
| autoReset | boolean | 设置是否支持用户在完成输入后再次触屏重置组件状态。如果设置为true,用户可以通过触摸图案密码锁重置组件状态(清除之前的输入效果);如果设置为false,用户手指离开屏幕完成输入后,再次触摸图案密码锁(包括圆点)不能改变之前的输入状态。
默认值:true |
## 事件
除支持[通用事件](ts-universal-events-click.md)外,还支持以下事件:
| 名称 | 描述 |
| ---------------------------------------- | ---------------------------------------- |
| onPatternComplete(callback: (input: Array\) => void) | 密码输入结束时被调用的回调函数。
input: 与选中宫格圆点顺序一致的数字数组,数字为选中宫格的索引(0到8)。 |
## PatternLockController
PatternLock组件的控制器,可以将此对象绑定至PatternLock组件,然后通过它进行状态重置。
### 导入对象
```typescript
patternLockController: PatternLockController = new PatternLockController()
```
### reset
reset(): void
重置组件状态。
## 示例
```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct PatternLockExample {
@State passwords: Number[] = []
@State message: string = 'please input password'
private patternLockController: PatternLockController = new PatternLockController()
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
Text(this.message).textAlign(TextAlign.Center)
PatternLock(this.patternLockController)
.sideLength(150)
.circleRadius(7)
.pathStrokeWidth(17)
.backgroundColor(Color.White)
.autoReset(true)
.onPatternComplete((input: Array) => {
// 判断输出的密码格式
if (input === null || input === undefined || input.length < 5) {
this.message = 'The password length needs to be greater than 5.'
// 重新触发该回调
return
}
// 判断密码长度是否大于0
if (this.passwords.length > 0) {
// 判断俩次输入的密码是否相等
if (this.passwords.toString() === input.toString()) {
this.passwords = input
this.message = 'Set password successfully: ' + this.passwords.toString()
} else {
this.message = 'Inconsistent passwords, please enter again.'
}
} else {
this.passwords = input
this.message = "Please enter again."
}
})
Button('reset button').margin(30).onClick(() => {
this.patternLockController.reset()
this.passwords = []
this.message = 'Please input password'
})
}.width('100%').height('100%')
}
}
```
![patternlock](figures/patternlock.gif)