# PatternLock 图案密码锁组件,以宫格图案的方式输入密码,用于密码验证。手指触碰图案密码锁时开始进入输入状态,手指离开屏幕时结束输入状态并向应用返回输入的密码。 > **说明:** > > 该组件从API Version 9开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 ## 子组件 无 ## 接口 PatternLock(controller?: PatternLockController) **参数:** | 参数名 | 参数类型 | 必填 | 描述 | | ---------- | ----------------------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | | controller | [PatternLockController](#patternlockcontroller) | 否 | 给组件绑定一个控制器,用来控制组件状态重置。
默认值:null | ## 属性 不支持`backgroundColor`以外的通用属性设置。 | 名称 | 参数类型 | 描述 | | --------------- | ------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ | | sideLength | [Length](ts-types.md#length) | 设置组件的宽度和高度(相同值)。最小可以设置为0。
默认值:300vp | | circleRadius | [Length](ts-types.md#length) | 设置宫格圆点的半径。
默认值:14vp | | regularColor | [ResourceColor](ts-types.md#resourcecolor) | 设置宫格圆点在“未选中”状态的填充颜色。
默认值:Color.Black | | selectedColor | [ResourceColor](ts-types.md#resourcecolor) | 设置宫格圆点在“选中”状态的填充颜色。
默认值:Color.Black | | activeColor | [ResourceColor](ts-types.md#resourcecolor) | 设置宫格圆点在“激活”状态的填充颜色。
默认值:Color.Black | | pathColor | [ResourceColor](ts-types.md#resourcecolor) | 设置连线的颜色。
默认值:Color.Blue | | pathStrokeWidth | number \| string | 设置连线的宽度。最小可以设置为0。
默认值:34vp | | autoReset | boolean | 设置是否支持用户在完成输入后再次触屏重置组件状态。如果设置为true,用户可以通过触摸图案密码锁重置组件状态(清除之前的输入效果);如果设置为false,用户手指离开屏幕完成输入后,再次触摸图案密码锁(包括圆点)不能改变之前的输入状态。
默认值:true | ## 事件 除支持[通用事件](ts-universal-events-click.md)外,还支持以下事件: | 名称 | 描述 | | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | | onPatternComplete(callback: (input: Array\) => void) | 密码输入结束时被调用的回调函数。
input: 与选中宫格圆点顺序一致的数字数组,数字为选中宫格的索引(0到8)。 | ## PatternLockController PatternLock组件的控制器,可以将此对象绑定至PatternLock组件,然后通过它进行状态重置。 ### 导入对象 ```typescript patternLockController: PatternLockController = new PatternLockController() ``` ### reset reset(): void 重置组件状态。 ## 示例 ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct PatternLockExample { @State passwords: Number[] = [] @State message: string = 'please input password' private patternLockController: PatternLockController = new PatternLockController() build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Text(this.message).textAlign(TextAlign.Center) PatternLock(this.patternLockController) .sideLength(150) .circleRadius(7) .pathStrokeWidth(17) .backgroundColor(Color.White) .autoReset(true) .onPatternComplete((input: Array) => { // 判断输出的密码格式 if (input === null || input === undefined || input.length < 5) { this.message = 'The password length needs to be greater than 5.' // 重新触发该回调 return } // 判断密码长度是否大于0 if (this.passwords.length > 0) { // 判断俩次输入的密码是否相等 if (this.passwords.toString() === input.toString()) { this.passwords = input this.message = 'Set password successfully: ' + this.passwords.toString() } else { this.message = 'Inconsistent passwords, please enter again.' } } else { this.passwords = input this.message = "Please enter again." } }) Button('reset button').margin(30).onClick(() => { this.patternLockController.reset() this.passwords = [] this.message = 'Please input password' }) }.width('100%').height('100%') } } ``` ![patternlock](figures/patternlock.gif)