# NativeWindow 提供NativeWindow功能,主要用来和egl对接。 \@syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeWindow **自从:** 8 ## 汇总 ### 文件 | 文件名称 | 描述 | | -------- | -------- | | [external_window.h](external__window_8h.md) | 定义获取和使用NativeWindow的相关函数 | ### 结构体 | 结构体名称 | 描述 | | -------- | -------- | | [Region](_region.md) | 表示本地窗口NativeWindow需要更新内容的矩形区域(脏区) | | [OHHDRMetaData](_o_h_h_d_r_meta_data.md) | HDR元数据结构体定义 | | [OHExtDataHandle](_o_h_ext_data_handle.md) | 扩展数据句柄结构体定义 | ### 类型定义 | 类型定义名称 | 描述 | | -------- | -------- | | OHNativeWindow | 提供对NativeWindow的访问功能 | | OHNativeWindowBuffer | 提供对NativeWindow的访问功能 | | Region | 表示本地窗口NativeWindow需要更新内容的矩形区域(脏区) | ### 枚举 | 枚举名称 | 描述 | | -------- | -------- | | [NativeWindowOperation](#nativewindowoperation) { SET_BUFFER_GEOMETRY, GET_BUFFER_GEOMETRY, GET_FORMAT, SET_FORMAT, GET_USAGE, SET_USAGE, SET_STRIDE, GET_STRIDE, SET_SWAP_INTERVAL, GET_SWAP_INTERVAL, SET_TIMEOUT, GET_TIMEOUT, SET_COLOR_GAMUT, GET_COLOR_GAMUT, SET_TRANSFORM, GET_TRANSFORM, SET_UI_TIMESTAMP } | OH_NativeWindow_NativeWindowHandleOpt函数中的操作码 | | [OHScalingMode](#ohscalingmode) { OH_SCALING_MODE_FREEZE = 0, OH_SCALING_MODE_SCALE_TO_WINDOW, OH_SCALING_MODE_SCALE_CROP, OH_SCALING_MODE_NO_SCALE_CROP } | 缩放模式 Scaling Mode | | [OHHDRMetadataKey](#ohhdrmetadatakey) { OH_METAKEY_RED_PRIMARY_X = 0, OH_METAKEY_RED_PRIMARY_Y = 1, OH_METAKEY_GREEN_PRIMARY_X = 2, OH_METAKEY_GREEN_PRIMARY_Y = 3, OH_METAKEY_BLUE_PRIMARY_X = 4, OH_METAKEY_BLUE_PRIMARY_Y = 5, OH_METAKEY_WHITE_PRIMARY_X = 6, OH_METAKEY_WHITE_PRIMARY_Y = 7, OH_METAKEY_MAX_LUMINANCE = 8, OH_METAKEY_MIN_LUMINANCE = 9, OH_METAKEY_MAX_CONTENT_LIGHT_LEVEL = 10, OH_METAKEY_MAX_FRAME_AVERAGE_LIGHT_LEVEL = 11, OH_METAKEY_HDR10_PLUS = 12, OH_METAKEY_HDR_VIVID = 13 } | 枚举HDR元数据关键字 | ### 函数 | 函数名称 | 描述 | | -------- | -------- | | [OH_NativeWindow_CreateNativeWindow](#ohnativewindowcreatenativewindow) (void \*pSurface) | 创建NativeWindow实例,每次调用都会产生一个新的NativeWindow实例 | | [OH_NativeWindow_DestroyNativeWindow](#ohnativewindowdestroynativewindow) (OHNativeWindow \*window) | 将NativeWindow对象的引用计数减1,当引用计数为0的时候,该NativeWindow对象会被析构掉 | | [OH_NativeWindow_CreateNativeWindowBufferFromSurfaceBuffer](#ohnativewindowcreatenativewindowbufferfromsurfacebuffer) (void \*pSurfaceBuffer) | 创建NativeWindowBuffer实例,每次调用都会产生一个新的NativeWindowBuffer实例 | | [OH_NativeWindow_DestroyNativeWindowBuffer](#ohnativewindowdestroynativewindowbuffer) (OHNativeWindowBuffer \*buffer) | 将NativeWindowBuffer对象的引用计数减1,当引用计数为0的时候,该NativeWindowBuffer对象会被析构掉 | | [OH_NativeWindow_NativeWindowRequestBuffer](#ohnativewindownativewindowrequestbuffer) (OHNativeWindow \*window, OHNativeWindowBuffer \*\*buffer, int \*fenceFd) | 通过NativeWindow对象申请一块NativeWindowBuffer,用以内容生产 | | [OH_NativeWindow_NativeWindowFlushBuffer](#ohnativewindownativewindowflushbuffer) (OHNativeWindow \*window, OHNativeWindowBuffer \*buffer, int fenceFd, [Region](_region.md) region) | 通过NativeWindow将生产好内容的NativeWindowBuffer放回到Buffer队列中,用以内容消费 | | [OH_NativeWindow_NativeWindowAbortBuffer](#ohnativewindownativewindowabortbuffer) (OHNativeWindow \*window, OHNativeWindowBuffer \*buffer) | 通过NativeWindow将之前申请出来的NativeWindowBuffer返还到Buffer队列中,供下次再申请 | | [OH_NativeWindow_NativeWindowHandleOpt](#ohnativewindownativewindowhandleopt) (OHNativeWindow \*window, int code,...) | 设置/获取NativeWindow的属性,包括设置/获取宽高、内容格式等 | | [OH_NativeWindow_GetBufferHandleFromNative](#ohnativewindowgetbufferhandlefromnative) (OHNativeWindowBuffer \*buffer) | 通过NativeWindowBuffer获取该buffer的BufferHandle指针 | | [OH_NativeWindow_NativeObjectReference](#ohnativewindownativeobjectreference) (void \*obj) | 增加一个NativeObject的引用计数 | | [OH_NativeWindow_NativeObjectUnreference](#ohnativewindownativeobjectunreference) (void \*obj) | 减少一个NativeObject的引用计数,当引用计数减少为0时,该NativeObject将被析构掉 | | [OH_NativeWindow_GetNativeObjectMagic](#ohnativewindowgetnativeobjectmagic) (void \*obj) | 获取NativeObject的MagicId | | [OH_NativeWindow_NativeWindowSetScalingMode](#ohnativewindownativewindowsetscalingmode) (OHNativeWindow \*window, uint32_t sequence, [OHScalingMode](#ohscalingmode) scalingMode) | 设置NativeWindow的ScalingMode | | [OH_NativeWindow_NativeWindowSetMetaData](#ohnativewindownativewindowsetmetadata) (OHNativeWindow \*window, uint32_t sequence, int32_t size, const [OHHDRMetaData](_o_h_h_d_r_meta_data.md) \*metaData) | 设置NativeWindow的元数据 | | [OH_NativeWindow_NativeWindowSetMetaDataSet](#ohnativewindownativewindowsetmetadataset) (OHNativeWindow \*window, uint32_t sequence, [OHHDRMetadataKey](#ohhdrmetadatakey) key, int32_t size, const uint8_t \*metaData) | 设置NativeWindow的元数据集。 | | [OH_NativeWindow_NativeWindowSetTunnelHandle](#ohnativewindownativewindowsettunnelhandle) (OHNativeWindow \*window, const [OHExtDataHandle](_o_h_ext_data_handle.md) \*handle) | 设置NativeWindow的TunnelHandle。 | ## 详细描述 ## 枚举类型说明 ### NativeWindowOperation ``` enum NativeWindowOperation ``` **描述:** OH_NativeWindow_NativeWindowHandleOpt函数中的操作码 | 枚举值 | 说明 | | -------- | -------- | | SET_BUFFER_GEOMETRY | 设置本地窗口缓冲区几何图形, 函数中的可变参数是 [输入] int32_t height,[输入] int32_t width。 | | GET_BUFFER_GEOMETRY | 获取本地窗口缓冲区几何图形, 函数中的可变参数是 [输出] int32_t \*height, [输出] int32_t \*width。 | | GET_FORMAT | 获取本地窗口缓冲区格式, 函数中的可变参数是 [输出] int32_t \*format。 | | SET_FORMAT | 设置本地窗口缓冲区格式, 函数中的可变参数是 [输入] int32_t format。 | | GET_USAGE | 获取本地窗口缓冲区格式, 函数中的可变参数是 [输出] int32_t \*usage。 | | SET_USAGE | 设置本地窗口缓冲区使用方式, 函数中的可变参数是 [输入] int32_t usage。 | | SET_STRIDE | 设置本地窗口缓冲区步幅, 函数中的可变参数是 [输入] int32_t stride。 | | GET_STRIDE | 获取本地窗口缓冲区步幅, 函数中的可变参数是 [输出] int32_t \*stride。 | | SET_SWAP_INTERVAL | 设置本地窗口缓冲区交换间隔, 函数中的可变参数是 [输入] int32_t interval。 | | GET_SWAP_INTERVAL | 获取本地窗口缓冲区交换间隔, 函数中的可变参数是 [输出] int32_t \*interval。 | | SET_TIMEOUT | 设置请求本地窗口缓冲区的超时等待时间, 函数中的可变参数是 [输入] int32_t timeout。 | | GET_TIMEOUT | 获取请求本地窗口缓冲区的超时等待时间, 函数中的可变参数是 [输出] int32_t \*timeout。 | | SET_COLOR_GAMUT | 设置本地窗口缓冲区色彩空间, 函数中的可变参数是 [输入] int32_t colorGamut。 | | GET_COLOR_GAMUT | 获取本地窗口缓冲区色彩空间, 函数中的可变参数是 [out int32_t \*colorGamut]。 | | SET_TRANSFORM | 设置本地窗口缓冲区变换, 函数中的可变参数是 [输入] int32_t transform。 | | GET_TRANSFORM | 获取本地窗口缓冲区变换, 函数中的可变参数是 [输出] int32_t \*transform。 | | SET_UI_TIMESTAMP | 设置本地窗口缓冲区UI时间戳, 函数中的可变参数是 [输入] uint64_t uiTimestamp。 | ### OHHDRMetadataKey ``` enum OHHDRMetadataKey ``` **描述:** 枚举HDR元数据关键字 | 枚举值 | 描述 | | -------- | -------- | | OH_METAKEY_RED_PRIMARY_X | 红基色X坐标 | | OH_METAKEY_RED_PRIMARY_Y | 红基色Y坐标 | | OH_METAKEY_GREEN_PRIMARY_X | 绿基色X坐标 | | OH_METAKEY_GREEN_PRIMARY_Y | 绿基色Y坐标 | | OH_METAKEY_BLUE_PRIMARY_X | 蓝基色X坐标 | | OH_METAKEY_BLUE_PRIMARY_Y | 蓝基色Y坐标 | | OH_METAKEY_WHITE_PRIMARY_X | 白点X坐标 | | OH_METAKEY_WHITE_PRIMARY_Y | 白点Y坐标 | | OH_METAKEY_MAX_LUMINANCE | 最大的光亮度 | | OH_METAKEY_MIN_LUMINANCE | 最小的光亮度 | | OH_METAKEY_MAX_CONTENT_LIGHT_LEVEL | 最大的内容亮度水平 | | OH_METAKEY_MAX_FRAME_AVERAGE_LIGHT_LEVEL | 最大的帧平均亮度水平 | | OH_METAKEY_HDR10_PLUS | HDR10 Plus | | OH_METAKEY_HDR_VIVID | Vivid | ### OHScalingMode ``` enum OHScalingMode ``` **描述:** 缩放模式 Scaling Mode | 枚举值 | 描述 | | -------- | -------- | | OH_SCALING_MODE_FREEZE | 在接收到窗口大小的缓冲区之前,不可以更新窗口内容 | | OH_SCALING_MODE_SCALE_TO_WINDOW | 缓冲区在二维中缩放以匹配窗口大小 | | OH_SCALING_MODE_SCALE_CROP | 缓冲区被统一缩放,使得缓冲区的较小尺寸与窗口大小匹配 | | OH_SCALING_MODE_NO_SCALE_CROP | 窗口被裁剪为缓冲区裁剪矩形的大小,裁剪矩形之外的像素被视为完全透明 | ## 函数说明 ### OH_NativeWindow_CreateNativeWindow() ``` OHNativeWindow* OH_NativeWindow_CreateNativeWindow (void * pSurface) ``` **描述:** 创建NativeWindow实例,每次调用都会产生一个新的NativeWindow实例 \@syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeWindow **参数:** | 名称 | 描述 | | -------- | -------- | | pSurface | 参数是一个指向生产者ProduceSurface的指针,类型为sptr<OHOS::Surface> | **返回:** 返回一个指针,指向NativeWindow的结构体实例 **自从:** 8 ### OH_NativeWindow_CreateNativeWindowBufferFromSurfaceBuffer() ``` OHNativeWindowBuffer* OH_NativeWindow_CreateNativeWindowBufferFromSurfaceBuffer (void * pSurfaceBuffer) ``` **描述:** 创建NativeWindowBuffer实例,每次调用都会产生一个新的NativeWindowBuffer实例 \@syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeWindow **参数:** | 名称 | 描述 | | -------- | -------- | | pSurfaceBuffer | 参数是一个指向生产者buffer的指针,类型为sptr<OHOS::SurfaceBuffer> | **返回:** 返回一个指针,指向NativeWindowBuffer的结构体实例 **自从:** 8 ### OH_NativeWindow_DestroyNativeWindow() ``` void OH_NativeWindow_DestroyNativeWindow (OHNativeWindow * window) ``` **描述:** 将NativeWindow对象的引用计数减1,当引用计数为0的时候,该NativeWindow对象会被析构掉 \@syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeWindow **参数:** | 名称 | 描述 | | -------- | -------- | | window | 参数是一个NativeWindow的结构体实例的指针 | **自从:** 8 ### OH_NativeWindow_DestroyNativeWindowBuffer() ``` void OH_NativeWindow_DestroyNativeWindowBuffer (OHNativeWindowBuffer * buffer) ``` **描述:** 将NativeWindowBuffer对象的引用计数减1,当引用计数为0的时候,该NativeWindowBuffer对象会被析构掉 \@syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeWindow **参数:** | 名称 | 描述 | | -------- | -------- | | buffer | 参数是一个NativeWindowBuffer的结构体实例的指针 | **自从:** 8 ### OH_NativeWindow_GetBufferHandleFromNative() ``` BufferHandle* OH_NativeWindow_GetBufferHandleFromNative (OHNativeWindowBuffer * buffer) ``` **描述:** 通过NativeWindowBuffer获取该buffer的BufferHandle指针 \@syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeWindow **参数:** | 名称 | 描述 | | -------- | -------- | | buffer | 参数是一个NativeWindowBuffer的结构体实例的指针 | **返回:** BufferHandle 返回一个指针,指向BufferHandle的结构体实例 **自从:** 8 ### OH_NativeWindow_GetNativeObjectMagic() ``` int32_t OH_NativeWindow_GetNativeObjectMagic (void * obj) ``` **描述:** 获取NativeObject的MagicId \@syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeWindow **参数:** | 名称 | 描述 | | -------- | -------- | | obj | 参数是一个NativeWindow or NativeWindowBuffer的结构体实例的指针 | **返回:** MagicId 返回值为魔鬼数字,每个NativeObject唯一 **自从:** 8 ### OH_NativeWindow_NativeObjectReference() ``` int32_t OH_NativeWindow_NativeObjectReference (void * obj) ``` **描述:** 增加一个NativeObject的引用计数 \@syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeWindow **参数:** | 名称 | 描述 | | -------- | -------- | | obj | 参数是一个NativeWindow or NativeWindowBuffer的结构体实例的指针 | **返回:** GSError 返回值为错误码 **自从:** 8 ### OH_NativeWindow_NativeObjectUnreference() ``` int32_t OH_NativeWindow_NativeObjectUnreference (void * obj) ``` **描述:** 减少一个NativeObject的引用计数,当引用计数减少为0时,该NativeObject将被析构掉 \@syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeWindow **参数:** | 名称 | 描述 | | -------- | -------- | | obj | 参数是一个NativeWindow or NativeWindowBuffer的结构体实例的指针 | **返回:** GSError 返回值为错误码 **自从:** 8 ### OH_NativeWindow_NativeWindowAbortBuffer() ``` int32_t OH_NativeWindow_NativeWindowAbortBuffer (OHNativeWindow * window, OHNativeWindowBuffer * buffer ) ``` **描述:** 通过NativeWindow将之前申请出来的NativeWindowBuffer返还到Buffer队列中,供下次再申请 \@syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeWindow **参数:** | 名称 | 描述 | | -------- | -------- | | window | 参数是一个NativeWindow的结构体实例的指针 | | buffer | 参数是一个NativeWindowBuffer的结构体实例的指针 | **返回:** GSError 返回值为错误码 **自从:** 8 ### OH_NativeWindow_NativeWindowFlushBuffer() ``` int32_t OH_NativeWindow_NativeWindowFlushBuffer (OHNativeWindow * window, OHNativeWindowBuffer * buffer, int fenceFd, Region region ) ``` **描述:** 通过NativeWindow将生产好内容的NativeWindowBuffer放回到Buffer队列中,用以内容消费 \@syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeWindow **参数:** | 名称 | 描述 | | -------- | -------- | | window | 参数是一个NativeWindow的结构体实例的指针 | | buffer | 参数是一个NativeWindowBuffer的结构体实例的指针 | | fenceFd | 参数是一个文件描述符句柄,用以同步时序 | | region | 参数表示一块脏区域,该区域有内容更新 | **返回:** GSError 返回值为错误码 **自从:** 8 ### OH_NativeWindow_NativeWindowHandleOpt() ``` int32_t OH_NativeWindow_NativeWindowHandleOpt (OHNativeWindow * window, int code, ... ) ``` **描述:** 设置/获取NativeWindow的属性,包括设置/获取宽高、内容格式等 \@syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeWindow **参数:** | 名称 | 描述 | | -------- | -------- | | window | 参数是一个NativeWindow的结构体实例的指针 | | code | 表示操作码,详见[NativeWindowOperation](#nativewindowoperation) | | ... | 可变参数,必须与操作码一一对应 | **返回:** GSError 返回值为错误码 **自从:** 8 ### OH_NativeWindow_NativeWindowRequestBuffer() ``` int32_t OH_NativeWindow_NativeWindowRequestBuffer (OHNativeWindow * window, OHNativeWindowBuffer ** buffer, int * fenceFd ) ``` **描述:** 通过NativeWindow对象申请一块NativeWindowBuffer,用以内容生产 \@syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeWindow **参数:** | 名称 | 描述 | | -------- | -------- | | window | 参数是一个NativeWindow的结构体实例的指针 | | buffer | 参数是一个NativeWindowBuffer的结构体实例的二级指针 | | fenceFd | 参数是一个文件描述符句柄 | **返回:** GSError 返回值为错误码 **自从:** 8 ### OH_NativeWindow_NativeWindowSetMetaData() ``` int32_t OH_NativeWindow_NativeWindowSetMetaData (OHNativeWindow * window, uint32_t sequence, int32_t size, const OHHDRMetaData * metaData ) ``` **描述:** 设置NativeWindow的元数据. \@syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeWindow **参数:** | 名称 | 描述 | | -------- | -------- | | window | 参数是一个NativeWindow的结构体实例的指针 | | sequence | 生产缓冲区的序列 | | size | OHHDRMetaData数组的大小 | | metaDate | 指向OHHDRMetaData数组的指针 | **返回:** GSError 返回值为错误码 **自从:** 9 ### OH_NativeWindow_NativeWindowSetMetaDataSet() ``` int32_t OH_NativeWindow_NativeWindowSetMetaDataSet (OHNativeWindow * window, uint32_t sequence, OHHDRMetadataKey key, int32_t size, const uint8_t * metaData ) ``` **描述:** 设置NativeWindow的元数据集。 \@syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeWindow **参数:** | 名称 | 描述 | | -------- | -------- | | window | 参数是一个NativeWindow的结构体实例的指针。 | | sequence | 生产缓冲区的序列。 | | key | 枚举值OHHDRMetadataKey | | size | uint8_t向量的大小 | | metaDate | 指向uint8_t向量的指针 | **返回:** GSError 返回值为错误码 **自从:** 9 ### OH_NativeWindow_NativeWindowSetScalingMode() ``` int32_t OH_NativeWindow_NativeWindowSetScalingMode (OHNativeWindow * window, uint32_t sequence, OHScalingMode scalingMode ) ``` **描述:** 设置NativeWindow的ScalingMode \@syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeWindow **参数:** | 名称 | 描述 | | -------- | -------- | | window | 参数是一个NativeWindow的结构体实例的指针 | | sequence | 生产缓冲区的序列 | | scalingMode | 枚举值OHScalingMode | **返回:** GSError 返回值为错误码 **自从:** 9 ### OH_NativeWindow_NativeWindowSetTunnelHandle() ``` int32_t OH_NativeWindow_NativeWindowSetTunnelHandle (OHNativeWindow * window, const OHExtDataHandle * handle ) ``` **描述:** 设置NativeWindow的TunnelHandle。 \@syscap SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeWindow **参数:** | 名称 | 描述 | | -------- | -------- | | window | 参数是一个NativeWindow的结构体实例的指针 | | handle | 指向OHExtDataHandle的指针 | **返回:** GSError 返回值为错误码 **自从:** 9