# \@Observed装饰器和\@ObjectLink装饰器:嵌套类对象属性变化 上文所述的装饰器仅能观察到第一层的变化,但是在实际应用开发中,应用会根据开发需要,封装自己的数据模型。对于多层嵌套的情况,比如二维数组,或者数组项class,或者class的属性是class,他们的第二层的属性变化是无法观察到的。这就引出了\@Observed/\@ObjectLink装饰器。 > **说明:** > > 从API version 9开始,这两个装饰器支持在ArkTS卡片中使用。 ## 概述 \@ObjectLink和\@Observed类装饰器用于在涉及嵌套对象或数组的场景中进行双向数据同步: - 被\@Observed装饰的类,可以被观察到属性的变化; - 子组件中\@ObjectLink装饰器装饰的状态变量用于接收\@Observed装饰的类的实例,和父组件中对应的状态变量建立双向数据绑定。这个实例可以是数组中的被\@Observed装饰的项,或者是class object中是属性,这个属性同样也需要被\@Observed装饰。 - 单独使用\@Observed是没有任何作用的,需要搭配\@ObjectLink或者[\@Prop](arkts-prop.md)使用。 ## 限制条件 使用\@Observed装饰class会改变class原始的原型链,\@Observed和其他类装饰器装饰同一个class可能会带来问题。 ## 装饰器说明 | \@Observed类装饰器 | 说明 | | -------------- | --------------------------------- | | 装饰器参数 | 无 | | 类装饰器 | 装饰class。需要放在class的定义前,使用new创建类对象。 | | \@ObjectLink变量装饰器 | 说明 | | ----------------- | ---------------------------------------- | | 装饰器参数 | 无 | | 同步类型 | 不与父组件中的任何类型同步变量。 | | 允许装饰的变量类型 | 必须为被\@Observed装饰的class实例,必须指定类型。
不支持简单类型,可以使用[\@Prop](arkts-prop.md)。
\@ObjectLink的属性是可以改变的,但是变量的分配是不允许的,也就是说这个装饰器装饰变量是只读的,不能被改变。 | | 被装饰变量的初始值 | 不允许。 | \@ObjectLink装饰的数据为可读示例。 ```ts // 允许@ObjectLink装饰的数据属性赋值 this.objLink.a= ... // 不允许@ObjectLink装饰的数据自身赋值 this.objLink= ... ``` > **说明:** > > \@ObjectLink装饰的变量不能被赋值,如果要使用赋值操作,请使用[@Prop](arkts-prop.md)。 > > - \@Prop装饰的变量和数据源的关系是是单向同步,\@Prop装饰的变量在本地拷贝了数据源,所以它允许本地更改,如果父组件中的数据源有更新,\@Prop装饰的变量本地的修改将被覆盖; > > - \@ObjectLink装饰的变量和数据源的关系是双向同步,\@ObjectLink装饰的变量相当于指向数据源的指针。如果一旦发生\@ObjectLink装饰的变量的赋值,则同步链将被打断。 ## 变量的传递/访问规则说明 | \@ObjectLink传递/访问 | 说明 | | ----------------- | ---------------------------------------- | | 从父组件初始化 | 必须指定。
初始化\@ObjectLink装饰的变量必须同时满足以下场景:
- 类型必须是\@Observed装饰的class。
- 初始化的数值需要是数组项,或者class的属性。
- 同步源的class或者数组必须是\@State,\@Link,\@Provide,\@Consume或者\@ObjectLink装饰的数据。
同步源是数组项的示例请参考[对象数组](#对象数组)。初始化的class的示例请参考[嵌套对象](#嵌套对象)。 | | 与源对象同步 | 双向。 | | 可以初始化子组件 | 允许,可用于初始化常规变量、\@State、\@Link、\@Prop、\@Provide | **图1** 初始化规则图示   ![zh-cn_image_0000001502255262](figures/zh-cn_image_0000001502255262.png) ## 观察变化和行为表现 ### 观察的变化 \@Observed装饰的类,如果其属性为非简单类型,比如class、Object或者数组,也需要被\@Observed装饰,否则将观察不到其属性的变化。 ```ts class ClassA { public c: number; constructor(c: number) { this.c = c; } } @Observed class ClassB { public a: ClassA; public b: number; constructor(a: ClassA, b: number) { this.a = a; this.b = b; } } ``` 以上示例中,ClassB被\@Observed装饰,其成员变量的赋值的变化是可以被观察到的,但对于ClassA,没有被\@Observed装饰,其属性的修改不能被观察到。 ```ts @ObjectLink b: ClassB // 赋值变化可以被观察到 this.b.a = new ClassA(5) this.b.b = 5 // ClassA没有被@Observed装饰,其属性的变化观察不到 this.b.a.c = 5 ``` \@ObjectLink:\@ObjectLink只能接收被\@Observed装饰class的实例,可以观察到: - 其属性的数值的变化,其中属性是指Object.keys(observedObject)返回的所有属性,示例请参考[嵌套对象](#嵌套对象)。 - 如果数据源是数组,则可以观察到数组item的替换,如果数据源是class,可观察到class的属性的变化,示例请参考[对象数组](#对象数组)。 ### 框架行为 1. 初始渲染: 1. \@Observed装饰的class的实例会被不透明的代理对象包装,代理了class上的属性的setter和getter方法 2. 子组件中\@ObjectLink装饰的从父组件初始化,接收被\@Observed装饰的class的实例,\@ObjectLink的包装类会将自己注册给\@Observed class。 2. 属性更新:当\@Observed装饰的class属性改变时,会走到代理的setter和getter,然后遍历依赖它的\@ObjectLink包装类,通知数据更新。 ## 使用场景 ### 嵌套对象 以下是嵌套类对象的数据结构。 ```ts // objectLinkNestedObjects.ets let NextID: number = 1; @Observed class ClassA { public id: number; public c: number; constructor(c: number) { this.id = NextID++; this.c = c; } } @Observed class ClassB { public a: ClassA; constructor(a: ClassA) { this.a = a; } } ``` 以下组件层次结构呈现的是此数据结构 ```ts @Component struct ViewA { label: string = 'ViewA1'; @ObjectLink a: ClassA; build() { Row() { Button(`ViewA [${this.label}] this.a.c=${this.a.c} +1`) .onClick(() => { this.a.c += 1; }) } } } @Entry @Component struct ViewB { @State b: ClassB = new ClassB(new ClassA(0)); build() { Column() { ViewA({ label: 'ViewA #1', a: this.b.a }) ViewA({ label: 'ViewA #2', a: this.b.a }) Button(`ViewB: this.b.a.c+= 1`) .onClick(() => { this.b.a.c += 1; }) Button(`ViewB: this.b.a = new ClassA(0)`) .onClick(() => { this.b.a = new ClassA(0); }) Button(`ViewB: this.b = new ClassB(ClassA(0))`) .onClick(() => { this.b = new ClassB(new ClassA(0)); }) } } } ``` ViewB中的事件句柄: - this.b.a = new ClassA(0) 和this.b = new ClassB(new ClassA(0)): 对\@State装饰的变量b和其属性的修改。 - this.b.a.c = ... :该变化属于第二层的变化,[@State](arkts-state.md#观察变化)无法观察到第二层的变化,但是ClassA被\@Observed装饰,ClassA的属性c的变化可以被\@ObjectLink观察到。 ViewA中的事件句柄: - this.a.c += 1:对\@ObjectLink变量a的修改,将触发Button组件的刷新。\@ObjectLink和\@Prop不同,\@ObjectLink不拷贝来自父组件的数据源,而是在本地构建了指向其数据源的引用。 - \@ObjectLink变量是只读的,this.a = new ClassA(...)是不允许的,因为一旦赋值操作发生,指向数据源的引用将被重置,同步将被打断。 ### 对象数组 对象数组是一种常用的数据结构。以下示例展示了数组对象的用法。 ```ts @Component struct ViewA { // 子组件ViewA的@ObjectLink的类型是ClassA @ObjectLink a: ClassA; label: string = 'ViewA1'; build() { Row() { Button(`ViewA [${this.label}] this.a.c = ${this.a.c} +1`) .onClick(() => { this.a.c += 1; }) } } } @Entry @Component struct ViewB { // ViewB中有@State装饰的ClassA[] @State arrA: ClassA[] = [new ClassA(0), new ClassA(0)]; build() { Column() { ForEach(this.arrA, (item) => { ViewA({ label: `#${item.id}`, a: item }) }, (item) => item.id.toString() ) // 使用@State装饰的数组的数组项初始化@ObjectLink,其中数组项是被@Observed装饰的ClassA的实例 ViewA({ label: `ViewA this.arrA[first]`, a: this.arrA[0] }) ViewA({ label: `ViewA this.arrA[last]`, a: this.arrA[this.arrA.length-1] }) Button(`ViewB: reset array`) .onClick(() => { this.arrA = [new ClassA(0), new ClassA(0)]; }) Button(`ViewB: push`) .onClick(() => { this.arrA.push(new ClassA(0)) }) Button(`ViewB: shift`) .onClick(() => { this.arrA.shift() }) Button(`ViewB: chg item property in middle`) .onClick(() => { this.arrA[Math.floor(this.arrA.length / 2)].c = 10; }) Button(`ViewB: chg item property in middle`) .onClick(() => { this.arrA[Math.floor(this.arrA.length / 2)] = new ClassA(11); }) } } } ``` - this.arrA[Math.floor(this.arrA.length/2)] = new ClassA(..) :该状态变量的改变触发2次更新: 1. ForEach:数组项的赋值导致ForEach的[itemGenerator](arkts-rendering-control-foreach.md#接口描述)被修改,因此数组项被识别为有更改,ForEach的item builder将执行,创建新的ViewA组件实例。 2. ViewA({ label: `ViewA this.arrA[first]`, a: this.arrA[0] }):上述更改改变了数组中第一个元素,所以绑定this.arrA[0]的ViewA将被更新; - this.arrA.push(new ClassA(0)) : 将触发2次不同效果的更新: 1. ForEach:新添加的ClassA对象对于ForEach是未知的[itemGenerator](arkts-rendering-control-foreach.md#接口描述),ForEach的item builder将执行,创建新的ViewA组件实例。 2. ViewA({ label: `ViewA this.arrA[last]`, a: this.arrA[this.arrA.length-1] }):数组的最后一项有更改,因此引起第二个ViewA的实例的更改。对于ViewA({ label: `ViewA this.arrA[first]`, a: this.arrA[0] }),数组的更改并没有触发一个数组项更改的改变,所以第一个ViewA不会刷新。 - this.arrA[Math.floor(this.arrA.length/2)].c:[@State](arkts-state.md#观察变化)无法观察到第二层的变化,但是ClassA被\@Observed装饰,ClassA的属性的变化将被\@ObjectLink观察到。 ### 二维数组 使用\@Observed观察二维数组的变化。可以声明一个被\@Observed装饰的继承Array的子类。 ```ts @Observed class StringArray extends Array { } ``` 使用new StringArray()来构造StringArray的实例,new运算符使得\@Observed生效,\@Observed观察到StringArray的属性变化。 声明一个从Array扩展的类class StringArray extends Array<String> {},并创建StringArray的实例。\@Observed装饰的类需要使用new运算符来构建class实例。 ```ts @Observed class StringArray extends Array { } @Component struct ItemPage { @ObjectLink itemArr: StringArray; build() { Row() { Text('ItemPage') .width(100).height(100) ForEach(this.itemArr, item => { Text(item) .width(100).height(100) }, item => item ) } } } @Entry @Component struct IndexPage { @State arr: Array = [new StringArray(), new StringArray(), new StringArray()]; build() { Column() { ItemPage({ itemArr: this.arr[0] }) ItemPage({ itemArr: this.arr[1] }) ItemPage({ itemArr: this.arr[2] }) Divider() ForEach(this.arr, itemArr => { ItemPage({ itemArr: itemArr }) }, itemArr => itemArr[0] ) Divider() Button('update') .onClick(() => { console.error('Update all items in arr'); if (this.arr[0][0] !== undefined) { // 正常情况下需要有一个真实的ID来与ForEach一起使用,但此处没有 // 因此需要确保推送的字符串是唯一的。 this.arr[0].push(`${this.arr[0].slice(-1).pop()}${this.arr[0].slice(-1).pop()}`); this.arr[1].push(`${this.arr[1].slice(-1).pop()}${this.arr[1].slice(-1).pop()}`); this.arr[2].push(`${this.arr[2].slice(-1).pop()}${this.arr[2].slice(-1).pop()}`); } else { this.arr[0].push('Hello'); this.arr[1].push('World'); this.arr[2].push('!'); } }) } } } ```