# 组件内容填充方式 用于决定在组件的宽高动画过程中,如何将动画最终的组件内容绘制在组件上。 > **说明:** > > 从API Version 10开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 ## 属性 | 名称 | 参数类型 | 必填 | 描述 | | --------- | --------------------------- | ---- | ---------------------------------------- | | renderFit | [RenderFit](#renderfit枚举说明) | 是 | 设置宽高动画过程中的组件内容填充方式。
当不设置renderFit属性时,取默认值RenderFit.TOP_LEFT。 | ## RenderFit枚举说明 | 名称 | 描述 | 示意图 | | --------------------------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | | CENTER | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持中心对齐。 | ![renderfit_center](figures/renderfit_center.png) | | TOP | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持顶部中心对齐。 | ![renderfit_top](figures/renderfit_top.png) | | BOTTOM | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持底部中心对齐。 | ![renderfit_bottom](figures/renderfit_bottom.png) | | LEFT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左侧对齐。 | ![renderfit_left](figures/renderfit_left.png) | | RIGHT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右侧对齐。 | ![renderfit_right](figures/renderfit_right.png) | | TOP_LEFT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左上角对齐。 | ![renderfit_top_left](figures/renderfit_top_left.png) | | TOP_RIGHT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右上角对齐。 | ![renderfit_top_right](figures/renderfit_top_right.png) | | BOTTOM_LEFT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左下角对齐。 | ![renderfit_bottom_left](figures/renderfit_bottom_left.png) | | BOTTOM_RIGHT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右下角对齐。 | ![renderfit_bottom_right](figures/renderfit_bottom_right.png) | | RESIZE_FILL | 不考虑动画终态内容的宽高比,并且内容始终缩放到组件的大小。 | ![renderfit_resize_fill](figures/renderfit_resize_fill.png) | | RESIZE_CONTAIN | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内,且与组件保持中心对齐。 | ![renderfit_resize_contain](figures/renderfit_resize_contain.png) | | RESIZE_CONTAIN_TOP_LEFT | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内。当组件宽方向有剩余时,内容与组件保持左侧对齐,当组件高方向有剩余时,内容与组件保持顶部对齐。 | ![renderfit_resize_contain_top_left](figures/renderfit_resize_contain_top_left.png) | | RESIZE_CONTAIN_BOTTOM_RIGHT | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内。当组件宽方向有剩余时,内容与组件保持右侧对齐,当组件高方向有剩余时,内容与组件保持底部对齐。 | ![renderfit_resize_contain_bottom_right](figures/renderfit_resize_contain_bottom_right.png) | | RESIZE_COVER | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容两边都大于或等于组件两边,且与组件保持中心对齐,显示内容的中间部分。 | ![renderfit_resize_cover](figures/renderfit_resize_cover.png) | | RESIZE_COVER_TOP_LEFT | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容的两边都恰好大于或等于组件两边。当内容宽方向有剩余时,内容与组件保持左侧对齐,显示内容的左侧部分。当内容高方向有剩余时,内容与组件保持顶部对齐,显示内容的顶侧部分。 | ![renderfit_resize_cover_top_left](figures/renderfit_resize_cover_top_left.png) | | RESIZE_COVER_BOTTOM_RIGHT | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容的两边都恰好大于或等于组件两边。当内容宽方向有剩余时,内容与组件保持右侧对齐,显示内容的右侧部分。当内容高方向有剩余时,内容与组件保持底部对齐,显示内容的底侧部分。 | ![renderfit_resize_cover_bottom_right](figures/renderfit_resize_cover_bottom_right.png) | > **说明:** > > - 示意图中,蓝色区域表示内容,橙黄色区域表示节点大小。 > - 不同的内容填充方式在宽高动画过程中效果不一致,开发者需要选择合适的内容填充方式以实现需要的动画效果。 ## 示例 ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct RenderFitExample { @State width1: number = 100; @State height1: number = 30; flag: boolean = true; build() { Column() { Text("Hello") .width(this.width1) .height(this.height1) .borderWidth(1) .textAlign(TextAlign.Start) .renderFit(RenderFit.LEFT) // 设置LEFT的renderFit,动画过程中,动画的终态内容与组件保持左对齐 .margin(20) Text("Hello") .width(this.width1) .height(this.height1) .textAlign(TextAlign.Center) .borderWidth(1) .renderFit(RenderFit.CENTER) // 设置CENTER的renderFit,动画过程中,动画的终态内容与组件保持中心对齐 .margin(20) Button("animate") .onClick(() => { animateTo({ curve: Curve.Ease }, () => { if (this.flag) { this.width1 = 150; this.height1 = 50; } else { this.width1 = 100; this.height1 = 30; } this.flag = !this.flag; }) }) }.width("100%").height("100%").alignItems(HorizontalAlign.Center) } } ``` ![renderfit](figures/renderfit.gif)