# 预览开发指导
- [使用场景](#section186634310418)
- [接口说明](#section125479541744)
- [约束与限制](#section1165911177314)
- [开发步骤](#section34171333656)
## 使用场景
使用camera产生视频流并播放。
## 接口说明
参考“拍照开发指导”的“接口说明”。
## 约束与限制
无。
## 开发步骤
1. 参考“拍照开发指导”中步骤1、步骤2、步骤3、步骤4。
2. 设置预览显示的区域。
```
Surface *surface = Surface::CreateSurface();
/* 设置显示区域 */
surface->SetUserData("region_position_x", "480"); // 矩形左上角横坐标
surface->SetUserData("region_position_y", "270"); // 矩形左上角纵坐标
surface->SetUserData("region_width", "960"); // 宽
surface->SetUserData("region_height", "540"); // 高
fc->AddSurface(*surface);
```
3. 开始和结束预览。
```
stateCallback->camera_->TriggerLoopingCapture(*fc); // start previewing
stateCallback->camera_->StopLoopingCapture(); // stop previewing
```