# 容器类组件开发指导 - [UIViewGroup](#section145471898812) - [使用场景](#section0916112362216) - [接口说明](#section12641756192212) - [开发步骤](#section5412161692311) - [UIScrollView](#section174961523161315) - [使用场景](#section8937101902413) - [接口说明](#section14789133142420) - [开发步骤](#section1769754422417) 容器类组件,指能包含其它UI组件的组件,容器类组件继承于UIViewGroup(带Add方法),基于实际组件的使用场景,将需要增加其他子组件的组件,放置到容器类继承结构下。如UIAnalogClock内,通常会Add需要的计步信息,时分秒图标等。 **图 1** 普通容器类组件结构 ![](figure/普通容器类组件结构.png "普通容器类组件结构") RootView、UIAbstractScroll、UIPicker组件从UIViewGroup继承,UIList、UIScrollView、UISwipeView组件从UIAbstractScroll继承。 ## UIViewGroup ## 使用场景 UIViewGroup是容器类组件基类,实现增加、删除、插入等操作,通过增加方法可以添加子组件。普通容器类组件子组件需要设置位置信息,位置信息为相对父组件的相对坐标。组件树结构如下图: **图 2** 组件树结构示意图 ![](figure/组件树结构示意图.png "组件树结构示意图") 往根节点rootView里添加ViewGroup1容器组件和View1组件,往ViewGroup1容器组件里再添加View2组件和ViewGroup2容器组件,在View1之后添加View3组件。 - 关于渲染:容器类组件在渲染时会遍历所有子组件OnDraw方法,以达到刷新所有组件的目的。 - 关于坐标:子组件位置信息为相对父组件的相对坐标,系统在渲染时计算绝对坐标并显示。 - 关于树结构遍历:UIViewGroup提供如下方法实现遍历、查找、管理组件树。 ## 接口说明 **表 1** ViewGroup接口说明

方法

功能

virtual void Add(UIView* view)

添加子组件

virtual void Insert(UIView* prevView, UIView* insertView)

插入子组件

virtual void Remove(UIView* view)

删除子组件

virtual void RemoveAll()

删除所有子组件

virtual void GetTargetView(const Point& point, UIView** last)

获取目标视图

virtual void MoveChildByOffset(int16_t x, int16_t y)

偏移子组件

UIView* GetChildrenHead() const

获取视图头节点

UIView* GetChildrenTail() const

获取视图最后那个节点

virtual UIView* GetChildById(const char* id) const override

通过id获取子视图

## 开发步骤 1. 构造button实例并设置坐标信息。 ``` UILabelButton* btn1 = new UILabelButton(); btn1->SetPosition(0, 0, 100, 50); btn1->SetText("btn1"); UILabelButton* btn2 = new UILabelButton(); btn2->SetPosition(50, 50, 100, 50); btn2->SetText("btn2"); UILabelButton* btn3 = new UILabelButton(); btn3->SetPosition(100, 100, 100, 50); btn3->SetText("btn3"); ``` 2. 构造UIViewGroup实例,并设置坐标信息。 ``` UIViewGroup* group = new UIViewGroup(); group->SetPosition(0, 0, 300, 300); ``` 3. 使用Add方法添加Button实例到UIViewGroup。 ``` group->Add(btn1); group->Add(btn2); group->Add(btn3); ``` 4. 检查ViewGroup效果如下图所示。 **图 3** ViewGroup添加view实例效果图 ![](figure/ViewGroup添加view实例效果图.png "ViewGroup添加view实例效果图") ## UIScrollView ## 使用场景 UIScrollView提供可滑动的容器类组件,子组件可在触摸事件驱动下上下、左右滑动,并提供水平和垂直方向的游标显示功能。 ## 接口说明 **表 2** ScrollView接口说明

方法

功能

void ScrollBy(int16_t xDistance, int16_t yDistance)

移动视图

void SetScrollbarWidth(uint8_t width)

设置滑动条宽度

void SetHorizontalScrollState(bool state)

设置水平滑动状态

bool GetHorizontalScrollState() const

获取水平是否可滑动状态

void SetVerticalScrollState(bool state)

设置垂直滑动状态

bool GetVerticalScrollState() const

获取垂直是否可滑动状态

void SetXScrollBarVisible(bool state)

设置X轴滑动条是否可见

void SetYScrollBarVisible(bool state)

设置Y轴滑动条是否可见

void RegisterScrollListener(OnScrollListener* scrollListener)

注册滑动事件回调类

void RefreshScrollBar()

刷新滑动条

virtual void OnScrollStart() {}

滚动开始回调函数

virtual void OnScrollEnd() {}

滚动结束回调函数

uint8_t GetScrollState() const

获取滚动状态

void SetScrollState(uint8_t state)

设置滚动状态

## 开发步骤 添加两个button子组件,并显示水平、垂直方向游标。 ``` scrollView* scroll = new UIScrollView(); scroll->SetStyle(STYLE_BACKGROUND_COLOR, Color::Red().full); scroll->SetPosition(0,0, 200, 200); scroll->SetXScrollBarVisible(true); scroll->SetYScrollBarVisible(true); UILabelButton* button1 = new UILabelButton(); button1->SetText("button1"); button1->SetPosition(0, 0, 300, 300); UILabelButton* button2 = new UILabelButton(); button2->SetText("button2"); button2->SetPosition(0, 300, 300, 300); scroll->Add(button1); scroll->Add(button2); ``` **图 4** 水平、垂直方向可滑动效果图 ![](figure/水平-垂直方向可滑动效果图.gif "水平-垂直方向可滑动效果图")