# Motion ## 概述 ### 功能简介 手势识别模块作为端侧设备不可或缺的一部分,为用户提供手势识别控制能力。当前支持的手势识别类型有拿起、翻转、摇一摇、旋转屏等。 基于HDF(Hardware Driver Foundation)驱动框架开发的Motion驱动,能够屏蔽硬件器件差异,为上层MSDP(Multimodal Sensor Data Platform)服务层提供稳定的手势识别控制能力接口,包括手势识别使能/去使能、手势识别订阅/取消订阅等。 Motion驱动框架如图1所示,上层为Framework层,提供MSDP服务,通过UHDF(User Hardware Driver Foundation)层的Motion Proxy与Motion Stub进行交互;而Motion Stub可调用Motion HDI实现类接口,从而实现上层服务的手势识别使能/去使能、手势识别订阅/取消订阅等能力。 **图1** Motion驱动框架 ![1660105057660](figures/Motion驱动框架图.png) ### 运作机制 通过介绍Motion驱动模型的加载以及运行流程,对模型内部关键组件以及关联组件之间的关系进行了划分,整体加载流程如图2所示: **图 2** Motion驱动运行图 ![1660122293156](figures/Motion驱动运行图.png) 1. MSDP:上层综合传感信息处理平台服务层,当HDI接口服务实例获取成功后可以直接调用Motion HDI接口。 2. IDL:接口抽象层。MSDP服务层首先从Motion Proxy获取到Motion HDI接口服务实例。而Motion Proxy获取到的接口实例是由IService Manager进行分配。当MSDP服务层成功获取到Motion HDI接口服务实例后,MSDP服务层就可以直接调用Motion Proxy中的HDI接口,然后通过IPC(Inter-Process Communication)调用到Motion Stub,从而调用到Motion Service的接口。这部分是由工具自动生成的代码,不用器件厂商自己开发。 3. HD IService:HDI Service中包括Motion Interface Driver、Motion Service和Motion Impl三个部分。其中Motion Interface Driver为手势识别接口的驱动代码,在这部分驱动代码中通过定义一个struct HdfDriverEntry类型的结构体变量,实现此变量中的的Init、Bind和Release函数描述驱动能力,函数内部通过HDF_INIT宏加载驱动。Motion Service为手势识别服务接口类,具体的实现在Motion Impl中描述。此部分代码需要器件厂商根据自己器件来开发。 ## 开发指导 ### 场景介绍 Motion驱动的主要工作是为上层MSDP服务提供稳定的使能/去使能手势识别服务,订阅/取消订阅手势识别数据回调函数的功能。可应用于拿起、翻转、摇一摇、旋转屏等手势识别场景。 ### 接口说明 **表1** 接口功能介绍 | 接口名 | 功能介绍 | | ------------------------------------------------------------ | ---------------------------- | | int32_t EnableMotion(int32_t motionType) | 使能一种手势识别类型,只有数据订阅者使能手势识别后,才能获取订阅的手势识别数据。 | | int32_t DisableMotion(int32_t motionType) | 去使能手势识别。 | | int32_t Register(const sptr\ &callbackObj) | 订阅者成功注册手势识别数据回调函数,系统会将获取到的手势识别数据上报给订阅者。 | | int32_t Unregister(const sptr\ &callbackObj) | 取消订阅手势识别数据回调函数。 | ### 开发步骤 开发步骤分为两个大步骤。 1. 基于HDF驱动框架,完成手势识别用户态驱动开发。 2. 厂商实现EnableMotion、DisableMotion、Register和Unregister接口功能。 手势识别目录结构及各部分功能简介。 ```undefined /drivers/peripheral/motion # 此目录具体实现需要厂商根据自己的器件进行开发 ├── hdi_service # 手势识别模块对上层MSDP服务提供的驱动能力 ├── test # 手势识别模块测试代码 │ └── unittest\hdi # 手势识别模块HDI单元测试代码 ``` 下面结合DEMO实例,介绍如何基于HDF驱动框架,手势识别用户态驱动开发。具体实现请参考 [motion_interface_driver.cpp](https://gitee.com/openharmony/drivers_peripheral/blob/master/motion/hdi_service/motion_interface_driver.cpp)。 手势识别用户态驱动开发, 主要完成Bind、Init、Release、Dispatch函数接口实现。其中Bind函数为驱动对外提供的服务能力,Init函数为系统加载驱动前需要的一些初始化的操作,Release函数的主要作用为当系统加载驱动调用Init函数失败时对资源进行回收操作。 ```c++ // 自定义的HdfMotionInterfaceHost对象 struct HdfMotionInterfaceHost { struct IDeviceIoService ioService; OHOS::sptr stub; }; // 服务接口调用响应接口 static int32_t MotionInterfaceDriverDispatch(struct HdfDeviceIoClient *client, int cmdId, struct HdfSBuf *data, struct HdfSBuf *reply) { auto *hdfMotionInterfaceHost = CONTAINER_OF(client->device->service, struct HdfMotionInterfaceHost, ioService); OHOS::MessageParcel *dataParcel = nullptr; OHOS::MessageParcel *replyParcel = nullptr; OHOS::MessageOption option; if (SbufToParcel(data, &dataParcel) != HDF_SUCCESS) { HDF_LOGE("%{public}s: invalid data sbuf object to dispatch", __func__); return HDF_ERR_INVALID_PARAM; } if (SbufToParcel(reply, &replyParcel) != HDF_SUCCESS) { HDF_LOGE("%{public}s: invalid reply sbuf object to dispatch", __func__); return HDF_ERR_INVALID_PARAM; } return hdfMotionInterfaceHost->stub->SendRequest(cmdId, *dataParcel, *replyParcel, option); } // 初始化接口 int HdfMotionInterfaceDriverInit(struct HdfDeviceObject *deviceObject) { HDF_LOGI("HdfMotionInterfaceDriverInit enter"); return HDF_SUCCESS; } // Motion驱动对外提供的服务绑定到HDF框架 int HdfMotionInterfaceDriverBind(struct HdfDeviceObject *deviceObject) { HDF_LOGI("HdfMotionInterfaceDriverBind enter"); auto *hdfMotionInterfaceHost = new (std::nothrow) HdfMotionInterfaceHost; if (hdfMotionInterfaceHost == nullptr) { HDF_LOGE("%{public}s: failed to create HdfMotionInterfaceHost object", __func__); return HDF_FAILURE; } hdfMotionInterfaceHost->ioService.Dispatch = MotionInterfaceDriverDispatch; hdfMotionInterfaceHost->ioService.Open = NULL; hdfMotionInterfaceHost->ioService.Release = NULL; auto serviceImpl = IMotionInterface::Get(true); if (serviceImpl == nullptr) { HDF_LOGE("%{public}s: failed to get of implement service", __func__); return HDF_FAILURE; } hdfMotionInterfaceHost->stub = OHOS::HDI::ObjectCollector::GetInstance().GetOrNewObject(serviceImpl, IMotionInterface::GetDescriptor()); if (hdfMotionInterfaceHost->stub == nullptr) { HDF_LOGE("%{public}s: failed to get stub object", __func__); return HDF_FAILURE; } deviceObject->service = &hdfMotionInterfaceHost->ioService; return HDF_SUCCESS; } // 释放Motion驱动中的资源 void HdfMotionInterfaceDriverRelease(struct HdfDeviceObject *deviceObject) { HDF_LOGI("HdfMotionInterfaceDriverRelease enter"); auto *hdfMotionInterfaceHost = CONTAINER_OF(deviceObject->service, struct HdfMotionInterfaceHost, ioService); delete hdfMotionInterfaceHost; hdfMotionInterfaceHost = nullptr; } // 注册Motion驱动入口数据结构体对象 struct HdfDriverEntry g_motioninterfaceDriverEntry = { .moduleVersion = 1, .moduleName = "motion_service", .Bind = HdfMotionInterfaceDriverBind, .Init = HdfMotionInterfaceDriverInit, .Release = HdfMotionInterfaceDriverRelease, }; // 调用HDF_INIT将驱动入口注册到HDF框架中,在加载驱动时HDF框架会先调用Bind函数,再调用Init函数加载该驱动,当Init调用异常时,HDF框架会调用Release释放驱动资源并退出。 HDF_INIT(g_userAuthInterfaceDriverEntry); ``` ### 调测验证 测试代码开发步骤: 1. 通过调用IMotionInterface::Get()获取到手势识别实例,并赋给IMotionInterface类型的智能指针对象g_motionInterface。 2. 通过g_motionInterface实例调用Register接口注册回调,回调函数需要根据自己的需求来设计。 3. 通过g_motionInterface实例调用EnableMotion接口使能Motion类型,当前支持拿起(HDF_MOTION_TYPE_PICKUP)、翻转(HDF_MOTION_TYPE_FLIP)、摇一摇(HDF_MOTION_TYPE_SHAKE)、旋转(HDF_MOTION_TYPE_ROTATION)等手势识别类型。 4. 通过g_motionInterface实例调用DisableMotion接口去使能手势识别类型。 5. 通过g_motionInterface实例调用Unregister取消订阅Motion数据回调函数。注意取消订阅必须先调用Register接口注册回调,否则Unregister会返回失败。 测试代码实例如下: ```c++ using namespace OHOS::HDI::Motion::V1_0; using namespace testing::ext; namespace { sptr g_motionInterface = nullptr; sptr g_motionCallback = new MotionCallbackService(); sptr g_motionCallbackUnregistered = new MotionCallbackService(); } class HdfMotionTest : public testing::Test { public: static void SetUpTestCase(); static void TearDownTestCase(); void SetUp(); void TearDown(); }; void HdfMotionTest::SetUpTestCase() { // 1.获取手势识别实例 g_motionInterface = IMotionInterface::Get(); } void HdfMotionTest::TearDownTestCase() { } void HdfMotionTest::SetUp() { } void HdfMotionTest::TearDown() { } HWTEST_F(HdfMotionTest, EnableMotion_001, TestSize.Level1) { if (g_motionInterface == nullptr) { ASSERT_NE(nullptr, g_motionInterface); return; } vector vec; vec.push_back(HDF_MOTION_TYPE_PICKUP); vec.push_back(HDF_MOTION_TYPE_FLIP); vec.push_back(HDF_MOTION_TYPE_SHAKE); vec.push_back(HDF_MOTION_TYPE_ROTATION); // 2.订阅手势识别数据回调函数 int32_t ret = g_motionInterface->Register(g_motionCallback); EXPECT_EQ(HDF_SUCCESS, ret); for (int i = 0; i < vec.size(); i++) { // 3.使能手势识别 ret = g_motionInterface->EnableMotion(vec[i]); if (ret == HDF_SUCCESS) { printf("Motion %d enabled successfully\n", vec[i]); } else { printf("Motion %d enable failed\n", vec[i]); } EXPECT_EQ(HDF_SUCCESS, ret); OsalSleep(15); // 4.去使能手势识别 ret = g_motionInterface->DisableMotion(vec[i]); if (ret == HDF_SUCCESS) { printf("Motion %d disabled successfully\n", vec[i]); } else { printf("Motion %d disable failed\n", vec[i]); } EXPECT_EQ(HDF_SUCCESS, ret); OsalSleep(2); } // 5.取消订阅手势识别数据回调函数 ret = g_motionInterface->Unregister(g_motionCallback); EXPECT_EQ(HDF_SUCCESS, ret); } ```