# 振动
vibrator模块提供控制马达振动的能力,如通过接口控制马达启动马达振动,停止马达振动等。
> **说明:**
>
> 本模块首批接口从API version 8开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
## 导入模块
```js
import vibrator from '@ohos.vibrator';
```
## vibrator.vibrate
vibrate(duration: number): Promise<void>
按照指定持续时间触发马达振动。
**需要权限**:ohos.permission.VIBRATE,该权限为系统权限
**系统能力**:SystemCapability.Sensors.MiscDevice
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | ------ | ---- | ---------------------- |
| duration | number | 是 | 马达振动时长, 单位ms。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------------------- | -------------------------------------- |
| Promise<void> | Promise对象。无返回结果的Promise对象。 |
**示例:**
```js
vibrator.vibrate(1000).then(()=>{
console.log("Promise returned to indicate a successful vibration.");
}, (error)=>{
console.log("error.code"+error.code+"error.message"+error.message);
});
```
## vibrator.vibrate9+
vibrate(effect: VibrateEffect, attribute: VibrateAttribute): Promise<void>
按照指定振动效果和振动属性触发马达振动。
**需要权限**:ohos.permission.VIBRATE,该权限为系统权限
**系统能力**:SystemCapability.Sensors.MiscDevice
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| --------- | ------------------------------------- | ---- | :------------- |
| effect | [VibrateEffect](#vibrateeffect) | 是 | 马达振动效果。 |
| attribute | [VibrateAttribute](#vibrateattribute) | 是 | 马达振动属性。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------------------- | -------------------------------------- |
| Promise<void> | Promise对象。无返回结果的Promise对象。 |
**示例:**
```js
vibrator.vibrate({
type: 'time',
duration: 1000
}, {
id: 0,
usage: 'alarm'
}).then((result)=>{
console.log("Promise returned to indicate a successful vibration");
}).catch((error)=>{
console.log("error.code"+error.code+"error.message"+error.message);
})
```
## vibrator.vibrate
vibrate(duration: number, callback?: AsyncCallback<void>): void
按照指定持续时间触发马达振动。
**需要权限**:ohos.permission.VIBRATE,该权限为系统权限
**系统能力**:SystemCapability.Sensors.MiscDevice
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | ------------------------- | ---- | ---------------------------------------------------------- |
| duration | number | 是 | 马达振动时长, 单位ms。 |
| callback | AsyncCallback<void> | 否 | 回调函数。当马达振动成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
**示例:**
```js
vibrator.vibrate(1000,function(error){
if(error){
console.log("error.code"+error.code+"error.message"+error.message);
}else{
console.log("Callback returned to indicate a successful vibration.");
}
})
```
## vibrator.vibrate
vibrate(effectId: EffectId): Promise<void>
按照预置振动效果触发马达振动。
**需要权限**:ohos.permission.VIBRATE,该权限为系统权限
**系统能力**:SystemCapability.Sensors.MiscDevice
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | --------------------- | ---- | ------------------ |
| effectId | [EffectId](#effectid) | 是 | 预置的振动效果ID。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------------------- | -------------------------------------- |
| Promise<void> | Promise对象。无返回结果的Promise对象。 |
**示例:**
```js
vibrator.vibrate(vibrator.EffectId.EFFECT_CLOCK_TIMER).then(()=>{
console.log("Promise returned to indicate a successful vibration.");
}, (error)=>{
console.log("error.code"+error.code+"error.message"+error.message);
});
```
## vibrator.vibrate
vibrate(effectId: EffectId, callback?: AsyncCallback<void>): void
按照指定振动效果触发马达振动。
**需要权限**:ohos.permission.VIBRATE,该权限为系统权限
**系统能力**:SystemCapability.Sensors.MiscDevice
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | ------------------------- | ---- | ---------------------------------------------------------- |
| effectId | [EffectId](#effectid) | 是 | 预置的振动效果ID。 |
| callback | AsyncCallback<void> | 否 | 回调函数。当马达振动成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
**示例:**
```js
vibrator.vibrate(vibrator.EffectId.EFFECT_CLOCK_TIMER, function(error){
if(error){
console.log("error.code"+error.code+"error.message"+error.message);
}else{
console.log("Callback returned to indicate a successful vibration.");
}
})
```
## vibrator.vibrate9+
vibrate(effect: VibrateEffect, attribute: VibrateAttribute, callback: AsyncCallback<void>): void
按照指定振动效果和振动属性触发马达振动。
**需要权限**:ohos.permission.VIBRATE,该权限为系统权限
**系统能力**:SystemCapability.Sensors.MiscDevice
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| --------- | ------------------------------------- | ---- | :--------------------------------------------------------- |
| effect | [VibrateEffect](#vibrateeffect) | 是 | 马达振动效果。 |
| attribute | [VibrateAttribute](#vibrateattribute) | 是 | 马达振动属性。 |
| callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当马达振动成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
```js
vibrator.vibrate({
type:'time',
duration:1000,
},{
id:0,
usage: 'alarm'
}, (error)=>{
if(error){
console.log(TAG + " fail, error.code:"+error.code+",error.message:"+error.message);
}else{
console.log("Callback returned to indicate a successful vibration.");
}
});
```
## vibrator.stop
stop(stopMode: VibratorStopMode): Promise<void>
按照要停止指定的振动模式来停止马达的振动。如果要停止的振动模式与触发马达振动时的模式不相同,则调用本接口会失败。
**需要权限**:ohos.permission.VIBRATE,该权限为系统权限
**系统能力**:SystemCapability.Sensors.MiscDevice
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | ------------------------------------- | ---- | ------------------------ |
| stopMode | [VibratorStopMode](#vibratorstopmode) | 是 | 马达停止指定的振动模式。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------------------- | -------------------------------------- |
| Promise<void> | Promise对象。无返回结果的Promise对象。 |
**示例:**
```js
vibrator.stop(vibrator.VibratorStopMode.VIBRATOR_STOP_MODE_PRESET).then(()=>{
console.log("Promise returned to indicate a successful vibration.");
}, (error)=>{
console.log("error.code"+error.code+"error.message"+error.message);
});
```
## vibrator.stop
stop(stopMode: VibratorStopMode, callback?: AsyncCallback<void>): void;
按照要停止指定的振动模式来停止马达的振动。如果要停止的振动模式与触发马达振动时的模式不相同,则调用本接口会失败。
**需要权限**:ohos.permission.VIBRATE,该权限为系统权限
**系统能力**:SystemCapability.Sensors.MiscDevice
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | ------------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ |
| stopMode | [VibratorStopMode](#vibratorstopmode) | 是 | 马达停止指定的振动模式。 |
| callback | AsyncCallback<void> | 否 | 回调函数。当马达停止振动成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
**示例:**
```js
vibrator.stop(vibrator.VibratorStopMode.VIBRATOR_STOP_MODE_PRESET, function(error){
if(error){
console.log("error.code"+error.code+"error.message"+error.message);
}else{
console.log("Callback returned to indicate successful.");
}
})
```
## EffectId
马达振动效果的字符串。
**系统能力**:以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Sensors.MiscDevice
| 名称 | 默认值 | 说明 |
| ------------------ | -------------------- | ------------------ |
| EFFECT_CLOCK_TIMER | "haptic.clock.timer" | 预置的振动效果ID。 |
## VibratorStopMode
马达要停止指定的振动模式。
**系统能力**:以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Sensors.MiscDevice
| 名称 | 默认值 | 说明 |
| ------------------------- | -------- | ------------------------------------------------------------ |
| VIBRATOR_STOP_MODE_TIME | "time" | 停止模式为duration模式的振动。即触发振动时参数类型为number,参数本身为振动持续时间的触发方式。 |
| VIBRATOR_STOP_MODE_PRESET | "preset" | 停止模式为预置EffectId的振动。即触发振动时参数类型为EffectId,参数本身为马达振动效果的字符串的触发方式。 |
## VibrateEffect9+
| 类型 | 说明 |
| ------------------------------- | ------------------------------ |
| [VibrateTime](#vibratetime) | 按照指定持续时间触发马达振动。 |
| [VibratePreset](#vibratepreset) | 按照预置振动类型触发马达振动。 |
## VibrateTime9+
马达振动时长。
| 名称 | 默认值 | 说明 |
| -------- | ------ | ------------------------------ |
| type | "time" | 按照指定持续时间触发马达振动。 |
| duration | - | 马达振动时长, 单位ms。 |
## VibratePreset9+
马达预置振动类型。
| 名称 | 默认值 | 说明 |
| -------- | -------- | ------------------------------ |
| type | "preset" | 按照预置振动效果触发马达振动。 |
| effectId | - | 预置的振动效果ID。 |
| count | - | 重复振动的次数。 |
## VibrateAttribute9+
马达振动属性。
| 名称 | 默认值 | 说明 |
| ----- | ------ | -------------- |
| id | 0 | 振动器id。 |
| usage | - | 马达振动场景。 |
## Usage9+
振动使用场景。
| 名称 | 类型 | 说明 |
| ---------------- | ------ | ------------------------------ |
| unknown | string | 没有明确使用场景,最低优先级。 |
| alarm | string | 用于警报振动的场景。 |
| ring | string | 用于铃声振动的场景。 |
| notification | string | 用于通知振动的场景。 |
| communication | string | 用于通信振动的场景。 |
| touch | string | 用于触摸振动的场景。 |
| media | string | 用于多媒体振动的场景。 |
| physicalFeedback | string | 用于物理反馈振动的场景。 |
| simulateReality | string | 用于模拟现实振动的场景。 |