# 分布式数据对象跨设备数据同步 ## 场景介绍 传统方式下,设备之间的数据同步,需要开发者完成消息处理逻辑,包括:建立通信链接、消息收发处理、错误重试、数据冲突解决等操作,工作量非常大。而且设备越多,调试复杂度也将同步增加。 其实设备之间的状态、消息发送进度、发送的数据等都是“变量”。如果这些变量支持“全局”访问,那么开发者跨设备访问这些变量就能像操作本地变量一样,从而能够自动高效、便捷地实现数据多端同步。 分布式数据对象即实现了对“变量”的“全局”访问。向应用开发者提供内存对象的创建、查询、删除、修改、订阅等基本数据对象的管理能力,同时具备分布式能力。为开发者在分布式应用场景下提供简单易用的JS接口,轻松实现多设备间同应用的数据协同,同时设备间可以监听对象的状态和数据变更。满足超级终端场景下,相同应用多设备间的数据对象协同需求。与传统方式相比,分布式数据对象大大减少了开发者的工作量。 ## 基本概念 - **分布式内存数据库** 分布式内存数据库将数据缓存在内存中,以便应用获得更快的数据存取速度,不会将数据进行持久化。若数据库关闭,则数据不会保留。 - **分布式数据对象** 分布式数据对象是一个JS对象型的封装。每一个分布式数据对象实例会创建一个内存数据库中的数据表,每个应用程序创建的内存数据库相互隔离,对分布式数据对象的“读取”或“赋值”会自动映射到对应数据库的get/put操作。 分布式数据对象的生命周期包括以下状态: - 未初始化:未实例化,或已被销毁。 - 本地数据对象:已创建对应的数据表,但是还无法进行数据同步。 - 分布式数据对象:已创建对应的数据表,设备在线且组网内设置同样sessionId的对象数>=2,可以跨设备同步数据。若设备掉线或将sessionId置为空,分布式数据对象退化为本地数据对象。 ## 运作机制 **图1** 分布式数据对象运作机制  ![distributedObject](figures/distributedObject.jpg) 分布式数据对象生长在分布式内存数据库之上,在分布式内存数据库上进行了JS对象型的封装,能像操作本地变量一样操作分布式数据对象,数据的跨设备同步由系统自动完成。 ### JS对象型存储与封装机制 - 为每个分布式数据对象实例创建一个内存数据库,通过SessionId标识,每个应用程序创建的内存数据库相互隔离。 - 在分布式数据对象实例化的时候,(递归)遍历对象所有属性,使用“Object.defineProperty”定义所有属性的set和get方法,set和get中分别对应数据库一条记录的put和get操作,Key对应属性名,Value对应属性值。 - 在开发者对分布式数据对象进行“读取”或者“赋值”的时候,都会自动调用到set和get方法,映射到对应数据库的操作。 **表1** 分布式数据对象和分布式数据库的对应关系 | 分布式对象实例 | 对象实例 | 属性名称 | 属性值 | | -------- | -------- | -------- | -------- | | 分布式内存数据库 | 一个数据库(sessionID标识) | 一条数据库记录的key | 一条数据库记录的value | ### 跨设备同步和数据变更通知机制 分布式数据对象,最重要的功能就是对象之间的数据同步。可信组网内的设备可以在本地创建分布式数据对象,并设置sessionID。不同设备上的分布式数据对象,通过设置相同的sessionID,建立对象之间的同步关系。 如下图所示,设备A和设备B上的“分布式数据对象1”,其sessionID均为session1,这两个对象建立了session1的同步关系。 **图2** 对象的同步关系   ![distributedObject_sync](figures/distributedObject_sync.jpg) 一个同步关系中,一个设备只能有一个对象加入。比如上图中,设备A的“分布式数据对象1”已经加入了session1的同步关系,所以设备A的“分布式数据对象2”就加入失败了。 建立同步关系后,每个Session有一份共享对象数据。加入了同一个Session的对象,支持以下操作: (1)读取/修改Session中的数据。 (2)监听数据变更,感知其他设备对共享对象数据的修改。 (3)监听状态变更,感知其他设备的加入和退出。 ### 同步的最小单位 关于分布式数据对象的数据同步,值得注意的是,同步的最小单位是“属性”。比如,下图中对象1包含三个属性:name、age和parents。当其中一个属性变更时,则数据同步时只需同步此变更的属性。 **图3** 数据同步视图  ![distributedObject_syncView](figures/distributedObject_syncView.jpg) ### 对象持久化缓存机制 分布式对象主要运行在应用程序的进程空间。当调用分布式对象持久化接口时,通过分布式数据库对对象进行持久化和同步,进程退出后数据也不会丢失。 该场景是分布式对象的扩展场景,主要用于以下情况: - 在设备上创建持久化对象后APP退出,重新打开APP,创建持久化对象,加入同一个Session,数据可以恢复到APP退出前的数据。 - 在设备A上创建持久化对象并同步后持久化到设备B后,A设备的APP退出,设备B打开APP,创建持久化对象,加入同一个Session,数据可以恢复到A设备退出前的数据。 ## 约束限制 - 不同设备间只有相同bundleName的应用才能直接同步。 - 分布式数据对象的数据同步发生在同一个应用程序下,且同sessionID之间。 - 不建议创建过多的分布式数据对象,每个分布式数据对象将占用100-150KB内存。 - 每个分布式数据对象大小不超过500KB。 - 设备A修改1KB数据,设备B收到变更通知,50ms内完成。 - 单个应用程序最多只能创建16个分布式数据对象实例。 - 考虑到性能和用户体验,最多不超过3个设备进行数据协同。 - 如对复杂类型的数据进行修改,仅支持修改根属性,暂不支持下级属性修改。 - 支持JS接口间的互通,与其他语言不互通。 ## 接口说明 以下是分布式对象跨设备数据同步功能的相关接口,大部分为异步接口。异步接口均有callback和Promise两种返回形式,下表均以callback形式为例,更多接口及使用方式请见[分布式数据对象](../reference/apis/js-apis-data-distributedobject.md)。 | 接口名称 | 描述 | | -------- | -------- | | create(context: Context, source: object): DataObject | 创建并得到一个分布式数据对象实例。 | | genSessionId(): string | 创建一个sessionId,可作为分布式数据对象的sessionId。 | | setSessionId(sessionId: string, callback: AsyncCallback<void>): void | 设置同步的sessionId,当可信组网中有多个设备时,多个设备间的对象如果设置为同一个sessionId,就能自动同步。 | | setSessionId(callback: AsyncCallback<void>): void | 退出所有已加入的session。 | | on(type: 'change', callback: Callback<{ sessionId: string, fields: Array<string> }>): void | 监听分布式数据对象的数据变更。 | | on(type: 'status', callback: Callback<{ sessionId: string, networkId: string, status: 'online' \| 'offline' }>): void | 监听分布式数据对象的上下线。 | | save(deviceId: string, callback: AsyncCallback<SaveSuccessResponse>): void | 保存分布式数据对象。 | | revokeSave(callback: AsyncCallback<RevokeSaveSuccessResponse>): void | 撤回保存的分布式数据对象。 | ## 开发步骤 以一次分布式数据对象同步为例,说明开发步骤。 1. 导入`@ohos.data.distributedDataObject`模块。 ```js import distributedDataObject from '@ohos.data.distributedDataObject'; ``` 2. 请求权限。 1. 需要申请ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC权限,配置方式请参见[配置文件权限声明](../security/accesstoken-guidelines.md#配置文件权限声明)。 2. 同时需要在应用首次启动时弹窗向用户申请授权,使用方式请参见[向用户申请授权](../security/accesstoken-guidelines.md#向用户申请授权)。 3. 创建并得到一个分布式数据对象实例。 Stage模型示例: ```js // 导入模块 import distributedDataObject from '@ohos.data.distributedDataObject'; import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; class EntryAbility extends UIAbility { onWindowStageCreate(windowStage) { // 创建对象,该对象包含4个属性类型:string、number、boolean和Object let localObject = distributedDataObject.create(this.context, { name: 'jack', age: 18, isVis: false, parent: { mother: 'jack mom', father: 'jack Dad' }, list: [{ mother: 'jack mom' }, { father: 'jack Dad' }] }); } } ``` FA模型示例: ```js // 导入模块 import distributedDataObject from '@ohos.data.distributedDataObject'; import featureAbility from '@ohos.ability.featureAbility'; // 获取context let context = featureAbility.getContext(); // 创建对象,该对象包含4个属性类型:string、number、boolean和Object let localObject = distributedDataObject.create(context, { name: 'jack', age: 18, isVis: false, parent: { mother: 'jack mom', father: 'jack Dad' }, list: [{ mother: 'jack mom' }, { father: 'jack Dad' }] }); ``` 4. 加入同步组网。同步组网中的数据对象分为发起方和被拉起方。 ```js // 设备1加入sessionId let sessionId = '123456'; localObject.setSessionId(sessionId); // 和设备1协同的设备2加入同一个session // 创建对象,该对象包含4个属性类型:string、number、boolean和Object let remoteObject = distributedDataObject.create(this.context, { name: undefined, age: undefined, // undefined表示数据来自对端 isVis: true, parent: undefined, list: undefined }); // 收到status上线后remoteObject同步数据,即name变成jack,age是18 remoteObject.setSessionId(sessionId); ``` 5. 监听对象数据变更。可监听对端数据的变更,以callback作为变更回调实例。 ```js function changeCallback(sessionId, changeData) { console.info(`change: ${sessionId}`); if (changeData !== null && changeData !== undefined) { changeData.forEach(element => { console.info(`The element ${localObject[element]} changed.`); }); } } // 发起方要在changeCallback里刷新界面,则需要将正确的this绑定给changeCallback localObject.on("change", this.changeCallback.bind(this)); ``` 6. 修改对象属性,对象属性支持基本类型(数字类型、布尔类型、字符串类型)以及复杂类型(数组、基本类型嵌套等)。 ```js localObject.name = 'jack1'; localObject.age = 19; localObject.isVis = false; localObject.parent = { mother: 'jack1 mom', father: 'jack1 Dad' }; localObject.list = [{ mother: 'jack1 mom' }, { father: 'jack1 Dad' }]; ``` > **说明:** > > 针对复杂类型的数据修改,目前仅支持对根属性的修改,暂不支持对下级属性的修改。 ```js // 支持的修改方式 localObject.parent = { mother: 'mom', father: 'dad' }; // 不支持的修改方式 localObject.parent.mother = 'mom'; ``` 7. 访问对象。可以通过直接获取的方式访问到分布式数据对象的属性,且该数据为组网内的最新数据。 ```js console.info(`name:${localObject['name']}`); ``` 8. 删除监听数据变更。可以指定删除监听的数据变更回调;也可以不指定,这将会删除该分布式数据对象的所有数据变更回调。 ```js // 删除变更回调changeCallback localObject.off('change', this.changeCallback); // 删除所有的变更回调 localObject.off('change'); ``` 9. 监听分布式数据对象的上下线。可以监听对端分布式数据对象的上下线。 ```js function statusCallback(sessionId, networkId, status) { // 业务处理 } localObject.on('status', this.statusCallback); ``` 10. 保存和撤回已保存的数据对象。 ```js // 保存数据对象,如果应用退出后组网内设备需要恢复对象数据时调用 localObject.save('local').then((result) => { console.info(`Succeeded in saving. SessionId:${result.sessionId},version:${result.version},deviceId:${result.deviceId}`); }).catch((err) => { console.error(`Failed to save. Code:${err.code},message:${err.message}`); }); // 撤回保存的数据对象 localObject.revokeSave().then((result) => { console.info(`Succeeded in revokeSaving. Session:${result.sessionId}`); }).catch((err) => { console.error(`Failed to revokeSave. Code:${err.code},message:${err.message}`); }); ``` 11. 删除监听分布式数据对象的上下线。可以指定删除监听的上下线回调;也可以不指定,这将会删除该分布式数据对象的所有上下线回调。 ```js // 删除上下线回调statusCallback localObject.off('status', this.statusCallback); // 删除所有的上下线回调 localObject.off('status'); ``` 12. 退出同步组网。分布式数据对象退出组网后,本地的数据变更对端不会同步。 ```js localObject.setSessionId(() => { console.info('leave all lession.'); }); ``` ## 相关实例 针对分布式数据对象,有以下相关实例可供参考: - [`DistributedNote`:分布式备忘录(ArkTS)(API9)(Full SDK)](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/OpenHarmony-3.2-Release/data/DistributedNote) - [`DistributedObjectDms`:分布式跑马灯(ArkTS)(API9)(Full SDK)](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/OpenHarmony-3.2-Release/data/DistributedObjectDms)