# 创建声明式UI工程 创建工程之前,首先需要安装DevEco Studio。 1. 打开DevEco Studio,点击Create Project。如果已有一个工程,则点击File > New > New project。 ![zh-cn_image_0000001168956332](figures/zh-cn_image_0000001168956332.png) 2. 进入选择Ability Template界面,选择Empty Ability。 ![zh-cn_image_0000001168059158](figures/zh-cn_image_0000001168059158.png) 3. 进入配置工程界面,将工程名字改为HealthyDiet,Project Type选择Application,Compile API选择8,UI Syntax选择eTS。DevEco Studio会默认将工程保存在C盘,如果要更改工程保存位置,点击Save Location的文件夹图标,自行指定工程创建位置。配置完成后点击Finish。 ![zh-cn_image_0000001167746622](figures/zh-cn_image_0000001167746622.png) 4. 工程创建完成后,打开app.ets。 app.ets提供了应用生命周期的接口:onCreate和onDestroy,分别在应用创建之初和应用被销毁时调用。在app.ets里可以声明全局变量,并且声明的数据和方法是整个应用共享的。 ``` export default { onCreate() { console.info('Application onCreate') }, onDestroy() { console.info('Application onDestroy') }, } ``` 5. 在工程导航栏里,打开index.ets。该页面展示了当前的UI描述,声明式UI框架会自动生成一个组件化的struct,这个struct遵循Builder接口声明,在build方法里面声明当前的布局和组件。 ``` @Entry @Component struct MyComponent { build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Text('Hello World') .fontSize(50) .fontWeight(FontWeight.Bold) } .width('100%') .height('100%') } } ``` 6. 点击右侧的Previewer按钮,打开预览窗口。可以看到预览窗口中“Hello World”居中加粗显示。 如果没有Previewer按钮,点击settings > SDK Manager > OpenHarmony SDK> Tools 查看是否安装了Previewer。 ![zh-cn_image_0000001214595111](figures/zh-cn_image_0000001214595111.png) 7. 应用安装到设备上运行应用。 将设备连接电脑,等IDE识别到物理设备后,点击Run 'entry'按钮。 ![zh-cn_image_0000001148858818](figures/zh-cn_image_0000001148858818.png) 在安装之前,需要配置应用签名。安装成功后,点击屏幕上的Run图标打开应用,可以看到居中加粗显示的“Hello World”。 ![zh-cn_image_0000001158896538](figures/zh-cn_image_0000001158896538.png)