# OffscreenCanvasRenderingContext2D对象 > ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:** > 从API version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 使用OffscreenCanvasRenderingContext2D在offscreen canvas上进行绘制,绘制对象可以是矩形、文本、图片等 ## 属性 除支持与CanvasRenderingContext2D对象相同的属性外,还支持如下属性: | 属性 | 类型 | 描述 | | -------- | -------- | -------- | | filter | string | 设置图像的滤镜。
支持的滤镜效果如下:
- blur:给图像设置高斯模糊
- brightness:给图片应用一种线性乘法,使其看起来更亮或更暗
- contrast:调整图像的对比度
- drop-shadow:给图像设置一个阴影效果
- grayscale:将图像转换为灰度图像
- hue-rotate:给图像应用色相旋转
- invert:反转输入图像
- opacity:转化图像的透明程度
- saturate:转换图像饱和度
- sepia:将图像转换为深褐色 | - 示例 ```
``` ``` //xxx.js export default { onShow(){ var ctx = this.$refs.canvasId.getContext('2d'); var offscreen = new OffscreenCanvas(360, 500); var offCanvas2 = offscreen.getContext("2d"); var img = new Image(); img.src = 'common/images/flower.jpg'; offCanvas2.drawImage(img, 0, 0, 100, 100); offCanvas2.filter = 'blur(5px)'; offCanvas2.drawImage(img, 100, 0, 100, 100); offCanvas2.filter = 'grayscale(50%)'; offCanvas2.drawImage(img, 200, 0, 100, 100); offCanvas2.filter = 'hue-rotate(90deg)'; offCanvas2.drawImage(img, 0, 100, 100, 100); offCanvas2.filter = 'invert(100%)'; offCanvas2.drawImage(img, 100, 100, 100, 100); offCanvas2.filter = 'drop-shadow(8px 8px 10px green)'; offCanvas2.drawImage(img, 200, 100, 100, 100); offCanvas2.filter = 'brightness(0.4)'; offCanvas2.drawImage(img, 0, 200, 100, 100); offCanvas2.filter = 'opacity(25%)'; offCanvas2.drawImage(img, 100, 200, 100, 100); offCanvas2.filter = 'saturate(30%)'; offCanvas2.drawImage(img, 200, 200, 100, 100); offCanvas2.filter = 'sepia(60%)'; offCanvas2.drawImage(img, 0, 300, 100, 100); offCanvas2.filter = 'contrast(200%)'; offCanvas2.drawImage(img, 100, 300, 100, 100); var bitmap = offscreen.transferToImageBitmap(); ctx.transferFromImageBitmap(bitmap); } } ``` ## 方法 除支持与CanvasRenderingContext2D对象相同的方法外,还支持如下方法: ### isPointInPath isPointInPath(path?: Path2D, x: number, y: number): boolean 判断指定点是否在路径的区域内。 - 参数 | 参数名 | 参数类型 | 必填 | 描述 | | -------- | -------- | -------- | -------- | | path | Path2D | 否 | 可选对象,指定用来判断的路径。若没有设置,则使用当前路径。 | | x | number | 是 | 待判断点的x轴坐标。 | | y | number | 是 | 待判断点的y轴坐标。 | - 返回值 | 类型 | 说明 | | -------- | -------- | | boolean | 指定点是否在路径的区域内。 | - 示例 ```
In path:{{textValue}}
``` ``` // xxx.js export default { data: { textValue: 0 }, onShow(){ var canvas = this.$refs.canvas.getContext('2d'); var offscreen = new OffscreenCanvas(500,500); var offscreenCanvasCtx = offscreen.getContext("2d"); offscreenCanvasCtx.rect(10, 10, 100, 100); offscreenCanvasCtx.fill(); this.textValue = offscreenCanvasCtx.isPointInPath(30, 70); var bitmap = offscreen.transferToImageBitmap(); canvas.transferFromImageBitmap(bitmap); } } ``` ![zh-cn_image_0000001224354967](figures/zh-cn_image_0000001224354967.png) ### isPointInStroke isPointInStroke(path?: Path2D, x: number, y: number): boolean 判断指定点是否在路径的边缘线上。 - 参数 | 参数名 | 参数类型 | 必填 | 描述 | | -------- | -------- | -------- | -------- | | path | Path2D | 否 | 可选对象,指定用来判断的路径。若没有设置,则使用当前路径。 | | x | number | 是 | 待判断点的x轴坐标。 | | y | number | 是 | 待判断点的y轴坐标。 | - 返回值 | 类型 | 说明 | | -------- | -------- | | boolean | 指定点是否在路径的区域内。 | - 示例 ```
In path:{{textValue}}
``` ``` // xxx.js export default { data: { textValue: 0 }, onShow(){ var canvas = this.$refs.canvas.getContext('2d'); var offscreen = new OffscreenCanvas(500,500); var offscreenCanvasCtx = offscreen.getContext("2d"); offscreenCanvasCtx.rect(10, 10, 100, 100); offscreenCanvasCtx.stroke(); this.textValue = offscreenCanvasCtx.isPointInStroke(50, 10); var bitmap = offscreen.transferToImageBitmap(); canvas.transferFromImageBitmap(bitmap); } } ``` ![zh-cn_image_0000001178875308](figures/zh-cn_image_0000001178875308.png) ### resetTransform resetTransform(): void - 示例 ```
In path:{{textValue}}
``` ``` //xxx.js export default { data:{ textValue:0 }, onShow(){ var canvas = this.$refs.canvas.getContext('2d'); var offscreen = new OffscreenCanvas(500,500); var offscreenCanvasCtx = offscreen.getContext("2d"); offscreenCanvasCtx.transform(1, 0, 1.7, 1, 0, 0); offscreenCanvasCtx.fillStyle = 'gray'; offscreenCanvasCtx.fillRect(40, 40, 50, 20); offscreenCanvasCtx.fillRect(40, 90, 50, 20); // Non-skewed rectangles offscreenCanvasCtx.resetTransform(); offscreenCanvasCtx.fillStyle = 'red'; offscreenCanvasCtx.fillRect(40, 40, 50, 20); offscreenCanvasCtx.fillRect(40, 90, 50, 20); var bitmap = offscreen.transferToImageBitmap(); canvas.transferFromImageBitmap(bitmap); } } ``` ![zh-cn_image_0000001179035242](figures/zh-cn_image_0000001179035242.png)