# PanGesture > **说明:** > 从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 ## 权限列表 无 ## 接口 PanGesture(options?: { fingers?: number, direction?: PanDirection, distance?: number } | [PanGestureOptions](#pangestureoptions)) - 参数 | 参数名称 | 参数类型 | 必填 | 默认值 | 参数描述 | | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- | | fingers | number | 否 | 1 | 触发滑动的最少手指数,最小为1指, 最大取值为10指。 | | direction | PanDirection | 否 | All | 设置滑动方向,此枚举值支持逻辑与(&)和逻辑或(\|)运算。 | | distance | number | 否 | 5.0 | 最小滑动识别距离,单位为vp。 | - PanDirection枚举说明 | 名称 | 描述 | | -------- | -------- | | All | 所有方向可滑动。 | | Horizontal | 水平方向可滑动。 | | Vertical | 竖直方向可滑动。 | | Left | 向左滑动。 | | Right | 向右滑动。 | | Up | 向上滑动。 | | Down | 向下滑动。 | | None | 任何方向都不可滑动。 | ### PanGestureOptions 通过PanGestureOptions对象接口可以动态修改滑动手势识别器的属性,从而避免通过状态变量修改属性(状态变量修改会导致UI刷新)。 PanGestureOptions(options?: { fingers?: number, direction?: PanDirection, distance?: number }) - 参数 同PanGesture参数说明。 - 接口 | 名称 | 功能描述 | | -------- | -------- | | setDirection(value: PanDirection) | 设置direction属性。 | | setDistance(value: number) | 设置distance属性。 | | setFingers(value: number) | 设置fingers属性。 | ## 事件 | 名称 | 功能描述 | | -------- | -------- | | onActionStart(callback: (event?: GestureEvent) => void) | Pan手势识别成功回调。 | | onActionUpdate(callback: (event?: GestureEvent) => void) | Pan手势移动过程中回调。 | | onActionEnd(callback: (event?: GestureEvent) => void) | Pan手势识别成功,手指抬起后触发回调。 | | onActionCancel(callback: () => void) | Pan手势识别成功,接收到触摸取消事件触发回调。 | - GestureEvent对象中与Pan手势相关的属性 | 属性名称 | 属性类型 | 描述 | | -------- | -------- | -------- | | offsetX | number | 手势事件偏移量,单位为vp。 | | offsetY | number | 手势事件偏移量,单位为vp。 | ## 示例 ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct PanGestureExample { @State offsetX: number = 0 @State offsetY: number = 0 build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) { Text('PanGesture offset:\nX: ' + this.offsetX + '\n' + 'Y: ' + this.offsetY) } .height(100).width(200).padding(20).border({ width: 1 }).margin(80) .translate({ x: this.offsetX, y: this.offsetY, z: 5 }) .gesture( PanGesture({}) .onActionStart((event: GestureEvent) => { console.info('Pan start') }) .onActionUpdate((event: GestureEvent) => { this.offsetX = event.offsetX this.offsetY = event.offsetY }) .onActionEnd(() => { console.info('Pan end') }) ) } } ``` ![zh-cn_image_0000001174264374](figures/zh-cn_image_0000001174264374.gif)