# LIGHT - [概述](##概述) - [功能简介](###功能简介) - [运作机制](###运作机制) - [开发指导](##开发指导) - [场景介绍](###场景介绍) - [接口说明](###接口说明) - [开发步骤](###开发步骤) - [开发实例](###开发实例) - [调测验证](###调测验证) ## 概述 ### 功能简介 ​ Light驱动模型为上层Light硬件服务层提供稳定的灯控制能力接口,包括获取灯类型、配置点灯模式、配置灯闪烁效果、点灯、熄灯等。基于HDF(Hardware Driver Foundation)驱动框架开发的Light驱动模型,实现跨操作系统迁移,器件差异配置等功能。实现Light驱动“一次开发,多系统部署”的目标。Light驱动模型如[图1](#Light驱动模型图)所示: **图 1** Light驱动模型图 ![Light驱动模型图](figures/Light%E9%A9%B1%E5%8A%A8%E6%A8%A1%E5%9E%8B%E5%9B%BE.png) ### 运作机制 通过介绍Light驱动模型的加载以及运行流程,对模型内部关键组件以及关联组件之间的关系进行了划分,整体加载流程如[图2](#Light驱动运行图)所示: **图 2** Light驱动运行图 ![Light驱动运行图](figures/Light%E9%A9%B1%E5%8A%A8%E8%BF%90%E8%A1%8C%E5%9B%BE.png) Light驱动模型以标准系统Hi3516DV300为例,介绍整个驱动加载及运行流程: 1. 从device info HCS 的Light Host里读取Light设备管理配置信息。 2. 从light_config HCS读取Light数据配置信息。 3. 解析Light设备管理配置信息,并关联对应设备驱动。 4. 客户端下发Light Stub控制到服务端。 5. 服务端调用Light Stub控制。 6. 启动Light抽象驱动接口。 ## 开发指导 ### 场景介绍 灯设备的控制,在实际生活中比比皆是,例如短信通知时闪灯、手机电量不足时预警、充电时根据充电进度变换灯的颜色等等。这些动作的实现,都需要使用Light驱动模型提供的接口,动态配置点灯模式、配置灯闪烁效果、点灯、熄灯等。 ### 接口说明 Light驱动模型支持获取系统中所有灯的信息,动态配置闪烁模式和闪烁时间的能力。Light硬件服务调用GetLightInfo获取Light设备的基本信息;调用TurnOnLight接口启动配置的闪烁效果。Light驱动模型对外开放的API接口能力,参考[表1](#Light驱动模型对外API接口能力介绍)。 **表1** Light驱动模型对外API接口能力介绍 | 接口名 | 功能描述 | | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ | | int32_t (*GetLightInfo)(struct LightInfo **lightInfo, uint32_t *count) | 获取系统中所有灯的信息,lightInfo表示灯设备的基本信息,count表示获取灯的个数。 | | int32_t (*TurnOnLight)(uint32_t type, struct LightEffect *effect) | 根据指定的灯类型打开灯列表中可用的灯,type表示灯类型,effect表示要设置的效果信息。 | | int32_t (*TurnOffLight)(uint32_t type) | 根据指定的灯类型关闭灯列表中可用的灯。 | ### 开发步骤 1. 基于HDF驱动框架,按照驱动Driver Entry程序,完成Light抽象驱动开发(主要由Bind、Init、Release、Dispatch函数接口实现),资源配置及HCS解析。完成Light驱动的设备信息配置。 3. 调用配置解析接口,完成器件属性信息解析,器件寄存器解析,并注册到Light设备管理中。 3. 完成Light获取类型、闪烁和停止接口开发,会根据闪烁模式创建和销毁定时器。 ### 开发实例 基于HDF驱动模型,加载启动Light驱动,代码形式如下,具体原理可参考[HDF驱动开发指南](driver-hdf-development.md)。本例中Light驱动通讯接口方式选择GPIO。 1. Light驱动的初始化和去初始化 - 调用HDF_INIT将驱动入口注册到HDF框架中。在加载驱动时HDF框架会先调用Bind函数,再调用Init函数加载该驱动。当Init调用异常时,HDF框架会调用Release释放驱动资源并退出。 Light驱动模型使用HCS作为配置描述源码,HCS配置字段详细介绍请参考[配置管理](https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/device-dev/driver/driver-hdf-manage.md)。 其Driver Entry入口函数定义如下: ```c /* 注册灯入口数据结构体对象 */ struct HdfDriverEntry g_lightDriverEntry = { .moduleVersion = 1, // 灯模块版本号 .moduleName = "HDF_LIGHT", // 灯模块名,要与device_info.hcs文件里灯moduleName字段值一样 .Bind = BindLightDriver, // 灯绑定函数 .Init = InitLightDriver, // 灯初始化函数 .Release = ReleaseLightDriver, // 灯资源释放函数 }; /* 调用HDF_INIT将驱动入口注册到HDF框架中。在加载驱动时HDF框架会先调用Bind函数,再调用Init函数加载该驱动。当Init调用异常时,HDF框架会调用Release函数释放驱动资源并退出 */ HDF_INIT(g_lightDriverEntry); ``` - 基于HDF驱动框架,按照驱动Driver Entry程序,完成Light抽象驱动开发,主要由Bind、Init、Release、Dispatch函数接口实现。 ```c /* Light驱动对外发布的能力 */ static int32_t DispatchLight(struct HdfDeviceIoClient *client, int32_t cmd, struct HdfSBuf *data, struct HdfSBuf *reply) { ..... if (cmd == LIGHT_IO_CMD_GET_INFO_LIST) { CHECK_LIGHT_NULL_PTR_RETURN_VALUE(reply, HDF_ERR_INVALID_PARAM); return GetAllLightInfo(data, reply); } CHECK_LIGHT_NULL_PTR_RETURN_VALUE(data, HDF_ERR_INVALID_PARAM); (void)OsalMutexLock(&drvData->mutex); if (!HdfSbufReadInt32(data, &lightType)) { HDF_LOGE("%s: sbuf read lightType failed", __func__); (void)OsalMutexUnlock(&drvData->mutex); return HDF_ERR_INVALID_PARAM; } ..... ret = DispatchCmdHandle(lightType, data, reply); (void)OsalMutexUnlock(&drvData->mutex); return ret; } /* Light驱动对外提供的服务绑定到HDF框架 */ int32_t BindLightDriver(struct HdfDeviceObject *device) { struct LightDriverData *drvData = NULL; CHECK_LIGHT_NULL_PTR_RETURN_VALUE(device, HDF_FAILURE); /* 私有接口分配资源 */ drvData = (struct LightDriverData *)OsalMemCalloc(sizeof(*drvData)); CHECK_LIGHT_NULL_PTR_RETURN_VALUE(drvData, HDF_ERR_MALLOC_FAIL); /* 需要发布的接口函数 */ drvData->ioService.Dispatch = DispatchLight; drvData->device = device; device->service = &drvData->ioService; g_lightDrvData = drvData; return HDF_SUCCESS; } /* Light驱动初始化入口函数*/ int32_t InitLightDriver(struct HdfDeviceObject *device) { ..... /* 工作队列初始化 */ if (HdfWorkQueueInit(&drvData->workQueue, LIGHT_WORK_QUEUE_NAME) != HDF_SUCCESS) { HDF_LOGE("%s: init workQueue fail!", __func__); return HDF_FAILURE; } /* 工作项初始化 */ if (HdfWorkInit(&drvData->work, LightWorkEntry, (void*)drvData) != HDF_SUCCESS) { HDF_LOGE("%s: init workQueue fail!", __func__); return HDF_FAILURE; } /* 解析HCS配置文件 */ if (GetLightConfigData(device->property) != HDF_SUCCESS) { HDF_LOGE("%s: get light config fail!", __func__); return HDF_FAILURE; } return HDF_SUCCESS; } /* 释放Light驱动初始化时分配的资源 */ void ReleaseLightDriver(struct HdfDeviceObject *device) { ..... /* 释放已分配资源 */ for (i = LIGHT_TYPE_NONE; i < LIGHT_TYPE_BUTT; ++i) { if (drvData->info[i] != NULL) { OsalMemFree(drvData->info[i]); drvData->info[i] = NULL; } } /* 销毁工作队列资源 */ HdfWorkDestroy(&drvData->work); HdfWorkQueueDestroy(&drvData->workQueue); (void)OsalMutexDestroy(&drvData->mutex); (void)OsalMemFree(drvData); g_lightDrvData = NULL; } ``` - Light设备管理模块负责系统中Light器件接口发布,在系统启动过程中,HDF框架机制通过灯Host里设备HCS配置信息,加载设备管理驱动。 ```hcs /* 灯设备HCS配置 */ device_light :: device { device0 :: deviceNode { policy = 2; // 驱动服务发布的策略(0:不提供服务,1:对内核态发布服务,2:对内核态和用户态都发布服务) priority = 100; // Light驱动启动优先级(0-200),值越大优先级越低,建议配置为100,优先级相同则不保证device的加载顺序 preload = 0; // 驱动按需加载字段,0表示加载,2表示不加载 permission = 0664; // 驱动创建设备节点权限 moduleName = "HDF_LIGHT"; // Light驱动名称,该字段的值必须和驱动入口结构的moduleName值一致 serviceName = "hdf_light"; // Light驱动对外发布服务的名称,必须唯一 deviceMatchAttr = "hdf_light_driver"; // 驱动私有数据匹配的关键字,必须和驱动私有数据配置表中的match_attr值相等 } } ``` 2. 分配资源,解析灯HCS配置。 - 解析HCS配置文件。 ```c /* 分配资源,解析灯HCS配置 */ static int32_t ParseLightInfo(const struct DeviceResourceNode *node) { ..... /* 从HCS获取支持灯的类型个数 */ drvData->lightNum = parser->GetElemNum(light, "lightType"); .... for (i = 0; i < drvData->lightNum; ++i) { /* 获取类型 */ ret = parser->GetUint32ArrayElem(light, "lightType", i, &temp, 0); CHECK_LIGHT_PARSER_RESULT_RETURN_VALUE(ret, "lightType"); } for (i = 0; i < drvData->lightNum; ++i) { ..... /* 类型作为下标开辟空间 */ drvData->info[temp] = (struct LightDeviceInfo *)OsalMemCalloc(sizeof(struct LightDeviceInfo)); ..... /* 将Light设备信息进行填充 */ ret = parser->GetUint32(light, "busRNum", &drvData->info[temp]->busRNum, 0); CHECK_LIGHT_PARSER_RESULT_RETURN_VALUE(ret, "busRNum"); ret = parser->GetUint32(light, "busGNum", &drvData->info[temp]->busGNum, 0); CHECK_LIGHT_PARSER_RESULT_RETURN_VALUE(ret, "busGNum"); ret = parser->GetUint32(light, "busBNum", &drvData->info[temp]->busBNum, 0); CHECK_LIGHT_PARSER_RESULT_RETURN_VALUE(ret, "busBNum"); ..... return HDF_SUCCESS; } ``` - 灯效果模型使用HCS作为配置描述源码,HCS配置字段详细介绍参考[配置管理](https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/device-dev/driver/driver-hdf-manage.md)介绍。 ```hcs /* 灯数据配置模板(light_config.hcs) */ root { lightConfig { boardConfig { match_attr = "hdf_light_driver"; lightAttr { light01 { lightType = [1, 2]; // 灯类型 busRNum = 31; // 红色对应的GPIO管脚 busGNum = 30; // 绿色对应的GPIO管脚 busBNum = 29; // 蓝色对应的GPIO管脚 lightBrightness = 0X80000000;// RGB: R:16-31bit、G:8-15bit、B:0-7bit onTime = 50; // 一个闪烁周期内亮灯时长(ms) offTime = 50; // 一个闪烁周期内熄灯时长(ms) } } } } } ``` 3. 完成获取灯类型,闪烁和停止接口开发,会根据闪烁模式创建和销毁定时器。 ```c /* Light驱动服务调用GetAllLightInfo获取灯类型,Enable接口启动闪烁模式, 调用Disable接口停止闪烁 */ static int32_t GetAllLightInfo(struct HdfSBuf *data, struct HdfSBuf *reply) { ..... /* 获取Light类型个数 */ if (!HdfSbufWriteUint32(reply, drvData->lightNum)) { HDF_LOGE("%s: write sbuf failed", __func__); return HDF_FAILURE; } for (i = 0; i < LIGHT_TYPE_BUTT; ++i) { if (drvData->info[i] == NULL) { continue; } lightInfo.lightType = i; lightInfo.reserved = NULL; /* 将Light设备信息填充进reply */ if (!HdfSbufWriteBuffer(reply, &lightInfo, sizeof(lightInfo))) { HDF_LOGE("%s: write sbuf failed", __func__); return HDF_FAILURE; } } return HDF_SUCCESS; } /* 按照指定的类型和用户传入的参数使能灯 */ static int32_t Enable(uint32_t lightType, struct HdfSBuf *data, struct HdfSBuf *reply) { ..... /* 根据用户传的亮度值设置灯的颜色 RGB: R:16-31bit、G:8-15bit、B:0-7bit */ if ((drvData->info[lightType]->lightBrightness & LIGHT_MAKE_R_BIT) != 0) { drvData->info[lightType]->busNum = drvData->info[lightType]->busRNum; } else if ((drvData->info[lightType]->lightBrightness & LIGHT_MAKE_G_BIT) != 0) { drvData->info[lightType]->busNum = drvData->info[lightType]->busGNum; } else if ((drvData->info[lightType]->lightBrightness & LIGHT_MAKE_B_BIT) != 0) { drvData->info[lightType]->busNum = drvData->info[lightType]->busBNum; } /* 常亮模式 */ if (buf->flashEffect.flashMode == LIGHT_FLASH_NONE) { if (GpioWrite(drvData->info[lightType]->busNum, GPIO_VAL_HIGH) != HDF_SUCCESS) { return HDF_FAILURE; } } /* 闪烁模式 */ if (buf->flashEffect.flashMode == LIGHT_FLASH_TIMED) { drvData->info[lightType]->lightState = LIGHT_STATE_START; /* 用户设置的闪烁时间小于系统支持的最短时间,采用系统配置的时间(HCS配置) */ drvData->info[lightType]->onTime = buf->flashEffect.onTime < drvData->info[lightType]->onTime ? drvData->info[lightType]->onTime : buf->flashEffect.onTime; drvData->info[lightType]->offTime = buf->flashEffect.offTime < drvData->info[lightType]->offTime ? drvData->info[lightType]->offTime : buf->flashEffect.offTime; /* 创建定时器 */ if (OsalTimerCreate(&drvData->timer, drvData->info[lightType]->onTime, LightTimerEntry, (uintptr_t)lightType) != HDF_SUCCESS) { HDF_LOGE("%s: create light timer fail!", __func__); return HDF_FAILURE; } /* 启动周期定时器 */ if (OsalTimerStartLoop(&drvData->timer) != HDF_SUCCESS) { HDF_LOGE("%s: start light timer fail!", __func__); return HDF_FAILURE; } } return HDF_SUCCESS; } /* 按照指定的类型关闭灯 */ static int32_t Disable(uint32_t lightType, struct HdfSBuf *data, struct HdfSBuf *reply) { /* 删除定时器 */ if (drvData->timer.realTimer != NULL) { if (OsalTimerDelete(&drvData->timer) != HDF_SUCCESS) { HDF_LOGE("%s: delete haptic timer fail!", __func__); } } /* 对应的GPIO下电 */ if (GpioWrite(drvData->info[lightType]->busRNum, GPIO_VAL_LOW) != HDF_SUCCESS){ HDF_LOGE("%s: gpio write failed", __func__); return HDF_FAILURE; } return HDF_SUCCESS; } ``` ### 调测验证 驱动开发完成后,在灯单元测试里面开发自测试用例,验证驱动基本功能。测试环境采用开发者自测试平台。 ```c++ /* 用例执行前,初始化灯接口实例 */ void HdfLightTest::SetUpTestCase() { g_lightDev = NewLightInterfaceInstance(); if (g_lightDev == nullptr) { printf("test light get Module instance failed\n\r"); } int32_t ret = g_lightDev->GetLightInfo(&g_lightInfo, &g_count); if (ret == -1) { printf("get light informations failed\n\r"); } } /* 用例执行后,释放用例资源 */ void HdfLightTest::TearDownTestCase() { if(g_lightDev != nullptr){ FreeLightInterfaceInstance(); g_lightDev = nullptr; } } /* 测试灯获取类型 */ HWTEST_F(HdfLightTest, GetLightList001, TestSize.Level1) { struct LightInfo *info = nullptr; if (g_lightInfo == nullptr) { EXPECT_NE(nullptr, g_lightInfo); return; } printf("get light list num[%d]\n\r", g_count); info = g_lightInfo; for (int i = 0; i < g_count; ++i) { printf("get lightId[%d]\n\r", info->lightType); EXPECT_GE(info->lightType, g_minLightType); EXPECT_LE(info->lightType, g_maxLightType); info++; } } /* 测试灯常亮模式 */ HWTEST_F(HdfLightTest, EnableLight001, TestSize.Level1) { int32_t i; int32_t ret; struct LightEffect effect; effect->lightBrightness = 0x80000000; effect->flashEffect.flashMode = LIGHT_FLASH_NONE; effect->flashEffect.onTime = 0; effect->flashEffect.offTime = 0; for (i = 0; i < g_count; ++i) { ret = g_lightDev->TurnOnLight(g_lightInfo[i]->lightType, effect); EXPECT_EQ(0, ret); OsalSleep(LIGHT_WAIT_TIME); ret = g_lightDev->TurnOffLight(type); EXPECT_EQ(0, ret); } } /* 测试灯闪烁模式 */ HWTEST_F(HdfLightTest, EnableLight002, TestSize.Level1) { int32_t i; int32_t ret; struct LightEffect effect; effect->lightBrightness = 0x80000000; effect->flashEffect.flashMode = LIGHT_FLASH_TIMED; effect->flashEffect.onTime = g_onTime; effect->flashEffect.offTime = g_offTime; for (i = 0; i < g_count; ++i) { ret = g_lightDev->TurnOnLight(g_lightInfo[i]->lightType, effect); EXPECT_EQ(0, ret); OsalSleep(LIGHT_WAIT_TIME); ret = g_lightDev->TurnOffLight(type); EXPECT_EQ(0, ret); } } ```