# animate 设置svg组件的属性动画。 > **说明:** >该组件从API version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 ## 权限列表 无 ## 子组件 不支持。 ## 属性
名称 |
类型 |
默认值 |
必填 |
描述 |
|---|---|---|---|---|
id |
string |
- |
否 |
组件的唯一标识。 |
attributeName |
string |
- |
否 |
设置需要进行动效的属性名。 |
begin |
<time> |
0 |
否 |
设置动效的延迟时间。 支持输入ms(毫秒)、s(秒)、m(分),默认为s(秒),其他格式不支持 |
dur |
<time> |
0 |
否 |
设置动效持续时间,如果dur没设置,按照end-begin的结果作为持续时间,小于等于0时,动效不触发。 支持输入ms(毫秒)、s(秒)、m(分),默认为s(秒),其他格式不支持 |
end |
<time> |
0 |
否 |
设置动效多久时间后结束。支持输入ms(毫秒)、s(秒)、m(分),默认为s(秒),其他格式不支持 |
repeatCount |
<number | indefinite> |
1 |
否 |
设置动画播放的次数,默认无限次播放(indefinite),可通过设置为数值1仅播放一次。 |
fill |
<freeze | remove> |
remove |
否 |
设置动画结束时的状态。 |
calcMode |
<discrete | linear | paced | spline> |
linear |
否 |
设置动画的插值模式。 discrete:阶跃,from值直接跳转到to的值; linear:线性; paced:线性,设置此项后keyTimes和keyPoints值无效 spline:自定义贝塞尔曲线,spline点定义在keyTimes属性中,每个时间间隔控制点由keySplines定义 |
keyTimes |
string |
- |
否 |
设置关键帧动画的开始时间,值为0~1之间的数值用分号隔开,比如0;0.3;0.8;1。keyTimes、keySplines、values组合设置关键帧动画。keyTimes和values的个数保持一致。keySplines个数为keyTimes个数减一 |
keySplines |
string |
- |
否 |
与keyTimes相关联的一组贝塞尔控制点。定义每个关键帧的贝塞尔曲线,曲线之间用分号隔开。曲线内的两个控制掉格式为x1 y1 x2 y2。比如0.5 0 0.5 1; 0.5 0 0.5 1;0.5 0 0.5 1 |
by |
number |
- |
否 |
在动画中对某一指定属性,添加相对偏移值,from默认为原属性值。 |
from |
string |
- |
否 |
设置需要进行动画的属性的开始值。 如果已经设置了values属性,则from失效。 |
to |
string |
- |
否 |
设置需要进行动画的属性的结束值。 如果已经设置了values属性,则to都失效。 |
values |
string |
- |
否 |
设置一组动画的变化值。格式为value1;value2;value3。 |